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	<title>Mur de terre - Historique des versions</title>
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		<title>imported&gt;GadreelSanctum : /* Immensité immaculée */</title>
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		<updated>2023-09-14T06:17:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Immensité immaculée&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Verger de l&#039;espoir : L&#039;un est situé dans la seconde moitié de la zone, près du nid du Crabamok globuleux, et un autre est situé près du Jeune éventraille et d&#039;un tas de fragments utilisés pour construire le pot. Ces deux éléments sont complètement submergés. Un troisième sépare le site d&#039;atterrissage du tas de fragments utilisé pour construire le pont voisin, ce pont menant à un quatrième mur près du Bulborbe. Un cinquième mur bloque la zone d’exploration en 2D conduisant à un Grimacier aigri et une Eau d’amer, le dernier bloque l&#039;accès à l&#039;arène du Mandipatte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Verger de l&#039;espoir&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;: L&#039;un est situé dans la seconde moitié de la zone, près du nid du &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Crabamok globuleux&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, et un autre est situé près du &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Jeune éventraille&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;et d&#039;un tas de fragments utilisés pour construire le pot. Ces deux éléments sont complètement submergés. Un troisième sépare le site d&#039;atterrissage du tas de fragments utilisé pour construire le pont voisin, ce pont menant à un quatrième mur près du &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Bulborbe&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Un cinquième mur bloque la zone d’exploration en 2D conduisant à un &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Grimacier aigri&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;et une &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Eau d&#039;amer|&lt;/ins&gt;Eau d’amer&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, le dernier bloque l&#039;accès à l&#039;arène du &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Mandipatte&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Toundra perdue : deux des murs de terre de cette zone sont partiellement submergés dans la rivière principale. L’un se trouve près de la zone avec les Wog larvaires, près de la zone d’échange de Pikmin centrale, tandis que l’autre est juste à côté du rebord avec le Grimacier. Le dernier mur de terre se trouve également près de la zone d’échange centrale, mais il bloque une alcôve avec un Bzit et un champignon rebondissant.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Toundra perdue&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;: deux des murs de terre de cette zone sont partiellement submergés dans la rivière principale. L’un se trouve près de la zone avec les &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Wog larvaire|&lt;/ins&gt;Wog larvaires&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, près de la zone d’échange de Pikmin centrale, tandis que l’autre est juste à côté du rebord avec le &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Grimacier&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Le dernier mur de terre se trouve également près de la zone d’échange centrale, mais il bloque une alcôve avec un &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Bzit&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;et un &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;champignon rebondissant&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Rivière du destin : Un mur se trouve dans la seconde moitié de la zone et bloque un petit pont terrestre pour traverser la rivière, et un second sépare la zone avec les trappes et l&#039;essaim &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;d’Apidar&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Rivière du destin&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;: Un mur se trouve dans la seconde moitié de la zone et bloque un petit pont terrestre pour traverser la rivière, et un second sépare la zone avec les trappes et l&#039;essaim &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;d’[[Apidar]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Tour de la mélancolie : Le premier se trouve au fond de la pièce avec les Bulborbes, le suivant se trouve à l&#039;extrémité de la zone circulaire où est construit le pont, un troisième se trouve au bout du chemin où se trouve le Nectuline. Le quatrième est dans la grotte sombre, et sépare simplement un chemin pour récupérer les fragments (Il n’est cependant pas obligatoire de le détruire). Le dernier se trouve également dans la grotte sombre, bloquant le chemin à emprunter si la trappe n’est pas relevée.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Tour de la mélancolie&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;: Le premier se trouve au fond de la pièce avec les Bulborbes, le suivant se trouve à l&#039;extrémité de la zone circulaire où est construit le pont, un troisième se trouve au bout du chemin où se trouve le &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Nectuline&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Le quatrième est dans la grotte sombre, et sépare simplement un chemin pour récupérer les fragments (Il n’est cependant pas obligatoire de le détruire). Le dernier se trouve également dans la grotte sombre, bloquant le chemin à emprunter si la trappe n’est pas relevée.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Revoilà les Pikmin : Il y en a un à côté de l&#039;Oignon rouge pour un &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;léger &lt;/del&gt;raccourci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Revoilà les Pikmin&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;: Il y en a un à côté de l&#039;Oignon rouge pour un &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;petit &lt;/ins&gt;raccourci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Chasse aux créatures : un mur de terre bloque l&#039;accès à un bulborbe et à quelques bulborbes nains.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Chasse aux créatures&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;: un mur de terre bloque l&#039;accès à un bulborbe et à quelques &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Bulborbe nain|&lt;/ins&gt;bulborbes nains&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Terre, mer et ciel : un mur de terre empêche les Pikmin &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Rouges &lt;/del&gt;de poursuivre leur progression au-delà de leur zone de départ, au-delà du pont rouge.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Terre, mer et ciel&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;: un mur de terre empêche les &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Pikmin &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;rouge|Pikmin rouges]] &lt;/ins&gt;de poursuivre leur progression au-delà de leur zone de départ, au-delà du pont rouge.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Chasse en équipe : Un mur de terre empêche Olimar de pouvoir accéder aux Bulborbes vermilingues.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Chasse en équipe&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;: Un mur de terre empêche &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Olimar&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;de pouvoir accéder aux &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Bulborbe vermilingue|&lt;/ins&gt;Bulborbes vermilingues&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>imported&gt;GadreelSanctum</name></author>
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		<id>https://pikmin-fr.wiki/w/index.php?title=Mur_de_terre&amp;diff=34192&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;GadreelSanctum : /* Histoires annexes */</title>
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		<updated>2023-09-14T05:57:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Histoires annexes&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Team Monster Hunt &lt;/del&gt;: Un mur de terre empêche Olimar de pouvoir accéder aux Bulborbes &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Whiptongue&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Chasse en équipe &lt;/ins&gt;: Un mur de terre empêche Olimar de pouvoir accéder aux Bulborbes &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;vermilingues&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Une autre &lt;/del&gt;pièce &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;trouvée &lt;/del&gt;: Un mur de terre se dresse directement devant le SPERO.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;La seconde &lt;/ins&gt;pièce : Un mur de terre se dresse directement devant le SPERO.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>imported&gt;GadreelSanctum</name></author>
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		<title>imported&gt;GadreelSanctum : /* Mode Missions */</title>
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		<updated>2023-09-13T15:58:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Mode Missions&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Réunion Pikmin : Il y en a un à côté de l&amp;#039;oignon rouge pour un léger raccourci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Réunion Pikmin : Il y en a un à côté de l&amp;#039;oignon rouge pour un léger raccourci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Chasse aux créatures : un mur de terre bloque l&amp;#039;accès à un bulborbe et à quelques bulborbes nains.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Chasse aux créatures : un mur de terre bloque l&amp;#039;accès à un bulborbe et à quelques bulborbes nains.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

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		<author><name>imported&gt;GadreelSanctum</name></author>
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		<title>imported&gt;GadreelSanctum : Page créée avec « {{Chantier}}  Les &#039;&#039;&#039;Murs de terre&#039;&#039;&#039; sont des murs ressemblant à des châteaux de sable que l&#039;on trouve dans Pikmin 3, Pikmin 4 et Hey! Pikmin. Ils constituent le type de mur le plus basique et remplacent les murs en ronce des deux premiers jeux. Ils se décomposent et s’effondrent au lieu de s’enfoncer dans le sol. Ces types de murs peuvent être détruits par n’importe quel type de Pikmin ; cependant, certains de ces murs se trouvent partiellement ou co... »</title>
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		<updated>2023-09-13T15:57:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Chantier}}  Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Murs de terre&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sont des murs ressemblant à des châteaux de sable que l&amp;#039;on trouve dans Pikmin 3, Pikmin 4 et Hey! Pikmin. Ils constituent le type de mur le plus basique et remplacent les murs en ronce des deux premiers jeux. Ils se décomposent et s’effondrent au lieu de s’enfoncer dans le sol. Ces types de murs peuvent être détruits par n’importe quel type de Pikmin ; cependant, certains de ces murs se trouvent partiellement ou co... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Chantier}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Murs de terre&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sont des murs ressemblant à des châteaux de sable que l&amp;#039;on trouve dans Pikmin 3, Pikmin 4 et Hey! Pikmin. Ils constituent le type de mur le plus basique et remplacent les murs en ronce des deux premiers jeux. Ils se décomposent et s’effondrent au lieu de s’enfoncer dans le sol. Ces types de murs peuvent être détruits par n’importe quel type de Pikmin ; cependant, certains de ces murs se trouvent partiellement ou complètement immergés, ce qui nécessite les Pikmin bleus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Pikmin 3, les Pikmin sont plus efficaces pour en abattre un s&amp;#039;ils sont accrochés dessus lors d&amp;#039;un lancer, mais à mesure que les couches sur le mur se décollent, ces Pikmin finiront par tomber et attaquer au niveau du sol. Pour les Pikmin roc, les lancer à répétition contre le mur est beaucoup plus rapide que de les laisser attaquer automatiquement. C&amp;#039;est en fait le moyen le plus rapide de détruire un mur en utilisant les Pikmin. Cela a été modifié dans Pikmin 3 Deluxe, où les Pikmin roc détruisent les murs plus rapidement même sans être constamment lancés. Ces murs peuvent être détruits à l’aide d’une seule bombe-roc. Dans Pikmin 4, Otchin peut infliger des dégâts importants en chargeant dans un mur de terre, surtout s&amp;#039;il transporte des Pikmin car ils seront tous projetés sur le mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Pikmin 3, ils ont tous le même visuel, mais dans Pikmin 3 Deluxe, il existe 8 modèles différents de murs en terre avec différents motifs de peinture blanche sur les colonnes sur les côtés du mur. Ces motifs sont : pas de peinture, 3 bandes horizontales, 1 bande verticale, 2 bandes ondulées (tous les murs avec ce motif se trouvent dans l&amp;#039;eau), 3 bandes diagonales, un &amp;quot;X&amp;quot;, 3 triangles et 4 cercles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Pikmin 4, la conception est redevenue essentiellement la même que dans Pikmin 3, mais avec quelques modifications mineures. La partie murale est désormais rectangulaire et sans relief sur le dessus. Certains murs sont également beaucoup plus larges que d’autres, alors que tous les murs avaient auparavant la même largeur. Les motifs de peinture blanche de Pikmin 3 Deluxe ont disparu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pikmin 3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Histoire principale ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bosquet des sources : L&amp;#039;un se trouve le premier jour, à l&amp;#039;intérieur de la grotte où se trouverait normalement le Pyroplasmik, un autre est à l&amp;#039;extérieur du site d&amp;#039;atterrissage et bloque l&amp;#039;accès à une Couronne bossue, un troisième mur sous-marin garde l&amp;#039;accès à l&amp;#039;arène d’un Astéropode, et un quatrième peut être trouvé séparant le petit pont marron près du site d&amp;#039;atterrissage de la zone avec une Boule ultraviolette et un Piquépille.&lt;br /&gt;
* Verger de l&amp;#039;espoir : L&amp;#039;un est situé dans la seconde moitié de la zone, près du nid du Crabamok globuleux, et un autre est situé près du Jeune éventraille et d&amp;#039;un tas de fragments utilisés pour construire le pot. Ces deux éléments sont complètement submergés. Un troisième sépare le site d&amp;#039;atterrissage du tas de fragments utilisé pour construire le pont voisin, ce pont menant à un quatrième mur près du Bulborbe. Un cinquième mur bloque la zone d’exploration en 2D conduisant à un Grimacier aigri et une Eau d’amer, le dernier bloque l&amp;#039;accès à l&amp;#039;arène du Mandipatte.&lt;br /&gt;
* Toundra perdue : deux des murs de terre de cette zone sont partiellement submergés dans la rivière principale. L’un se trouve près de la zone avec les Wog larvaires, près de la zone d’échange de Pikmin centrale, tandis que l’autre est juste à côté du rebord avec le Grimacier. Le dernier mur de terre se trouve également près de la zone d’échange centrale, mais il bloque une alcôve avec un Bzit et un champignon rebondissant.&lt;br /&gt;
* Rivière du destin : Un mur se trouve dans la seconde moitié de la zone et bloque un petit pont terrestre pour traverser la rivière, et un second sépare la zone avec les trappes et l&amp;#039;essaim d’Apidar.&lt;br /&gt;
* Tour de la mélancolie : Le premier se trouve au fond de la pièce avec les Bulborbes, le suivant se trouve à l&amp;#039;extrémité de la zone circulaire où est construit le pont, un troisième se trouve au bout du chemin où se trouve le Nectuline. Le quatrième est dans la grotte sombre, et sépare simplement un chemin pour récupérer les fragments (Il n’est cependant pas obligatoire de le détruire). Le dernier se trouve également dans la grotte sombre, bloquant le chemin à emprunter si la trappe n’est pas relevée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mode Missions ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le verger : L&amp;#039;un se trouve près des Pikmin roc et bloque l&amp;#039;un des deux itinéraires menant à la seconde moitié du niveau, tandis que le second bloque l&amp;#039;accès à un Grimacier.&lt;br /&gt;
* Inside Forest : Le premier est juste à côté de l’oignon et constitue un raccourci vers la zone principale du niveau. Le second bloque l&amp;#039;accès à l&amp;#039;arène avec le Bulborb Orange.&lt;br /&gt;
* Réunion Pikmin : Il y en a un à côté de l&amp;#039;oignon rouge pour un léger raccourci.&lt;br /&gt;
* Chasse aux créatures : un mur de terre bloque l&amp;#039;accès à un bulborbe et à quelques bulborbes nains.&lt;br /&gt;
* Terre, mer et ciel : un mur de terre empêche les Pikmin Rouges de poursuivre leur progression au-delà de leur zone de départ, au-delà du pont rouge.&lt;br /&gt;
* Première partie trouvée : l&amp;#039;une apparaît près des Fiery Blowhogs et bloque la construction du pont bleu, tandis qu&amp;#039;une seconde bloque la route que la partie du navire doit emprunter. Un troisième mur sert avant tout de choix de détour.&lt;br /&gt;
* Team Monster Hunt : Un mur de terre empêche Olimar de pouvoir accéder aux Bulborbes Whiptongue.&lt;br /&gt;
* Une autre pièce trouvée : Un mur de terre se dresse directement devant le SPERO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hey! Pikmin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Champ de chutes de neige ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Terres désolées glaciales : Il y a un mur de terre près de la fin du niveau, bloquant le chemin du joueur. Le joueur doit être prudent lorsqu&amp;#039;il le brise, car il doit également repousser un Clicking Slurker à proximité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Obstacles]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pikmin 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hey! Pikmin]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pikmin 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;GadreelSanctum</name></author>
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