<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://pikmin-fr.wiki/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Premiers_pas</id>
	<title>Premiers pas - Historique des versions</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pikmin-fr.wiki/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Premiers_pas"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pikmin-fr.wiki/w/index.php?title=Premiers_pas&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-30T23:14:22Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pikmin-fr.wiki/w/index.php?title=Premiers_pas&amp;diff=35612&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Zeytau : Ajout de catégories</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pikmin-fr.wiki/w/index.php?title=Premiers_pas&amp;diff=35612&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-01-19T09:50:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ajout de catégories&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 19 janvier 2020 à 09:50&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot;&gt;Ligne 14 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 14 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Après cela se trouvent un Faukiwi et encore quelques Gyroptères, qui tiennent toujours des Pikmin et des graines de lumium entre leurs griffes. Le [[Sculpteur de vent]] se trouve également ici. Ensuite, Olimar doit pénétrer dans la dernière zone via un trou. Dans cette zone se trouvent un énorme d&amp;#039;où sortent des Faukiwis et une pelle de jardinage, qui doit être affaissée pour pouvoir terminer ce niveau.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Après cela se trouvent un Faukiwi et encore quelques Gyroptères, qui tiennent toujours des Pikmin et des graines de lumium entre leurs griffes. Le [[Sculpteur de vent]] se trouve également ici. Ensuite, Olimar doit pénétrer dans la dernière zone via un trou. Dans cette zone se trouvent un énorme d&amp;#039;où sortent des Faukiwis et une pelle de jardinage, qui doit être affaissée pour pouvoir terminer ce niveau.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Catégorie:Niveaux de Hey! Pikmin]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Catégorie:Niveaux de Hey! Pikmin]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Catégorie:Niveaux]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pikmin-fr.wiki/w/index.php?title=Premiers_pas&amp;diff=35611&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Avalave Bros le 11 février 2018 à 20:40</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pikmin-fr.wiki/w/index.php?title=Premiers_pas&amp;diff=35611&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-02-11T20:40:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 11 février 2018 à 20:40&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Niveau Hey! Pikmin|trésors = 3|niveau_précédent = -|niveau_suivant = [[Grotte du désarroi]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|image1 = Premiers pas.jpg&lt;/del&gt;}}Les &#039;&#039;&#039;Premiers pas &#039;&#039;&#039;forment le tout premier niveau du jeu [[Hey! Pikmin|&#039;&#039;Hey! Pikmin&#039;&#039;]]. Ce niveau introduit les mécaniques de base du jeu, allant du simple lancer de Pikmin au ramassage de trésors. Ce niveau fait partie de l&#039;un des deux jouables dans la démo du Nintendo eShop.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Niveau Hey! Pikmin&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|image1 = Premiers pas.jpg&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|trésors = 3&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|niveau_précédent = -&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|niveau_suivant = [[Grotte du désarroi]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;Premiers pas &#039;&#039;&#039;forment le tout premier niveau du jeu [[Hey! Pikmin|&#039;&#039;Hey! Pikmin&#039;&#039;]]. Ce niveau introduit les mécaniques de base du jeu, allant du simple lancer de Pikmin au ramassage de trésors. Ce niveau fait partie de l&#039;un des deux jouables dans la démo du Nintendo eShop.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Tracé ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Tracé ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le niveau commence avec [[Olimar]], et quelques Pikmin à proximité qui permettront de reconstituer le pont en miettes avec les bouts de tuiles dispersés sur le sol. Le premier ennemi rencontré est un [[Scarapti]], que le vaisseau décrit comme potentiellement dangereux. Après cette étape viennent des fleurs qui contiennent du lumium en masse, avec quelques [[Gyroptère&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Gyroptères&lt;/del&gt;]] qui tiennent eux aussi du lumium et des Pikmin. Le premier trésor peut être ensuite pris: la [[Boucle du commencement]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le niveau commence avec [[Olimar]], et quelques Pikmin à proximité qui permettront de reconstituer le pont en miettes avec les bouts de tuiles dispersés sur le sol. Le premier ennemi rencontré est un [[Scarapti]], que le vaisseau décrit comme potentiellement dangereux. Après cette étape viennent des fleurs qui contiennent du lumium en masse, avec quelques [[Gyroptère]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;s &lt;/ins&gt;qui tiennent eux aussi du lumium et des Pikmin. Le premier trésor peut être ensuite pris: la [[Boucle du commencement]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Après avoir reconstruit de nouveau un pont, un gouffre avec une pelle de jardinage peuvent être vus. Olimar doit donc lancer ses Pikmin sur la pelle pour l&amp;#039;affaisser et ainsi continuer d&amp;#039;avancer, mais cela va réveiller le [[Faukiwi]] au bout qui doit être vaincu. Après cela, le vaisseau informe Olimar qu&amp;#039;il peut utiliser sont jetpack pour sauter et franchir les trous. Le capitaine doit donc entrer dans l&amp;#039;interstice pour pouvoir obtenir l&amp;#039;[[Hypno-pendule]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Après avoir reconstruit de nouveau un pont, un gouffre avec une pelle de jardinage peuvent être vus. Olimar doit donc lancer ses Pikmin sur la pelle pour l&amp;#039;affaisser et ainsi continuer d&amp;#039;avancer, mais cela va réveiller le [[Faukiwi]] au bout qui doit être vaincu. Après cela, le vaisseau informe Olimar qu&amp;#039;il peut utiliser sont jetpack pour sauter et franchir les trous. Le capitaine doit donc entrer dans l&amp;#039;interstice pour pouvoir obtenir l&amp;#039;[[Hypno-pendule]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Après cela se trouvent un Faukiwi et encore quelques Gyroptères, qui tiennent toujours des Pikmin et des graines de lumium entre leurs griffes. Le [[Sculpteur de vent]] se trouve également ici. Ensuite, Olimar doit pénétrer dans la dernière zone via un trou. Dans cette zone se trouvent un énorme d&amp;#039;où sortent des Faukiwis et une pelle de jardinage, qui doit être affaissée pour pouvoir terminer ce niveau.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Après cela se trouvent un Faukiwi et encore quelques Gyroptères, qui tiennent toujours des Pikmin et des graines de lumium entre leurs griffes. Le [[Sculpteur de vent]] se trouve également ici. Ensuite, Olimar doit pénétrer dans la dernière zone via un trou. Dans cette zone se trouvent un énorme d&amp;#039;où sortent des Faukiwis et une pelle de jardinage, qui doit être affaissée pour pouvoir terminer ce niveau.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Catégorie:Niveaux de Hey! Pikmin]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key pikminfr_mw1430:diff:1.41:old-35610:rev-35611:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Avalave Bros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pikmin-fr.wiki/w/index.php?title=Premiers_pas&amp;diff=35610&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Avalave Bros : Page créée avec « {{Niveau Hey! Pikmin|trésors = 3|niveau_précédent = -|niveau_suivant = Grotte du désarroi|image1 = Premiers pas.jpg}}Les &#039;&#039;&#039;Premiers pas &#039;&#039;&#039;forment le tout premier... »</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pikmin-fr.wiki/w/index.php?title=Premiers_pas&amp;diff=35610&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-02-11T20:39:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Niveau Hey! Pikmin|trésors = 3|niveau_précédent = -|niveau_suivant = &lt;a href=&quot;/wiki/Grotte_du_d%C3%A9sarroi&quot; title=&quot;Grotte du désarroi&quot;&gt;Grotte du désarroi&lt;/a&gt;|image1 = Premiers pas.jpg}}Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Premiers pas &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;forment le tout premier... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Niveau Hey! Pikmin|trésors = 3|niveau_précédent = -|niveau_suivant = [[Grotte du désarroi]]|image1 = Premiers pas.jpg}}Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Premiers pas &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;forment le tout premier niveau du jeu [[Hey! Pikmin|&amp;#039;&amp;#039;Hey! Pikmin&amp;#039;&amp;#039;]]. Ce niveau introduit les mécaniques de base du jeu, allant du simple lancer de Pikmin au ramassage de trésors. Ce niveau fait partie de l&amp;#039;un des deux jouables dans la démo du Nintendo eShop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tracé ==&lt;br /&gt;
Le niveau commence avec [[Olimar]], et quelques Pikmin à proximité qui permettront de reconstituer le pont en miettes avec les bouts de tuiles dispersés sur le sol. Le premier ennemi rencontré est un [[Scarapti]], que le vaisseau décrit comme potentiellement dangereux. Après cette étape viennent des fleurs qui contiennent du lumium en masse, avec quelques [[Gyroptère|Gyroptères]] qui tiennent eux aussi du lumium et des Pikmin. Le premier trésor peut être ensuite pris: la [[Boucle du commencement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir reconstruit de nouveau un pont, un gouffre avec une pelle de jardinage peuvent être vus. Olimar doit donc lancer ses Pikmin sur la pelle pour l&amp;#039;affaisser et ainsi continuer d&amp;#039;avancer, mais cela va réveiller le [[Faukiwi]] au bout qui doit être vaincu. Après cela, le vaisseau informe Olimar qu&amp;#039;il peut utiliser sont jetpack pour sauter et franchir les trous. Le capitaine doit donc entrer dans l&amp;#039;interstice pour pouvoir obtenir l&amp;#039;[[Hypno-pendule]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après cela se trouvent un Faukiwi et encore quelques Gyroptères, qui tiennent toujours des Pikmin et des graines de lumium entre leurs griffes. Le [[Sculpteur de vent]] se trouve également ici. Ensuite, Olimar doit pénétrer dans la dernière zone via un trou. Dans cette zone se trouvent un énorme d&amp;#039;où sortent des Faukiwis et une pelle de jardinage, qui doit être affaissée pour pouvoir terminer ce niveau.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Avalave Bros</name></author>
	</entry>
</feed>