« Scarabée à antennes » : différence entre les versions
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Le '''scarabée à antennes''' est un ennemi apparu dans ''[[Pikmin 2 (Nintendo GameCube)|Pikmin 2]]''. Ces créatures s'apparentent à des insectes à mi-chemin entre un scarabée et une sauterelle, se tenant sur deux pattes. Ces ennemis utilisent leurs ailes afin de produire des sons aigus, brouillant complètement complètement le senseur et attirant les [[Pikmin (espèce)|Pikmin]] à proximité, de la même manière que le [[ | Le '''scarabée à antennes''' est un ennemi apparu dans ''[[Pikmin 2 (Nintendo GameCube)|Pikmin 2]]''. Ces créatures s'apparentent à des insectes à mi-chemin entre un scarabée et une sauterelle, se tenant sur deux pattes. Ces ennemis utilisent leurs ailes afin de produire des sons aigus, brouillant complètement complètement le senseur et attirant les [[Pikmin (espèce)|Pikmin]] à proximité, de la même manière que le [[sifflet]]. Ce bruit surpasse complètement le sifflet et empêcher les capitaines de reprendre le contrôle de leurs Pikmin, ce qui peut les mener droit vers un ennemi ou un danger. Le seul moyen pour les capitaines de reprendre le contrôle est de réussir à éloigner les Pikmin du ou des scarabées à antennes ou de les tuer. Lorsque les Pikmins sont sous le contrôle d'un scarabée à antennes, ils sont insensibles aux ennemis, mais peuvent être tués par des écrasements ou des explosions. | ||
Le scarabée à antenne saute haut dans les airs pour retomber, écrasant ce qui se trouve en dessous de lui. Pour le vaincre, les capitaines peuvent lancer un véritable assaut de Pikmin pour lui infliger un maximum de dégâts en peu de temps. Si un Pikmin lui atterrit dessus, le scarabée à antenne sera retourné sur le dos, de la même manière que les [[Scarabée électrique|scarabées électriques]]. La meilleure option reste donc de lui lancer un [[Pikmin violet]] pour l'étourdir et le retourner et ensuite lancer un assaut avec le reste des Pikmin. | Le scarabée à antenne saute haut dans les airs pour retomber, écrasant ce qui se trouve en dessous de lui. Pour le vaincre, les capitaines peuvent lancer un véritable assaut de Pikmin pour lui infliger un maximum de dégâts en peu de temps. Si un Pikmin lui atterrit dessus, le scarabée à antenne sera retourné sur le dos, de la même manière que les [[Scarabée électrique|scarabées électriques]]. La meilleure option reste donc de lui lancer un [[Pikmin violet]] pour l'étourdir et le retourner et ensuite lancer un assaut avec le reste des Pikmin. | ||
Le scarabée à antennes est un ennemi assez rare, n'apparaissant que dans trois [[grotte|grottes]]. Lorsque l'un d'eux se trouve dans le sous-niveau, le senseur se brouillera et sera de couleur rose. | Le scarabée à antennes est un ennemi assez rare, n'apparaissant que dans trois [[grotte|grottes]]. Lorsque l'un d'eux se trouve dans le sous-niveau, le senseur se brouillera et sera de couleur rose. | ||
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=== | ''"Cet organisme est capable de contrôler les Pikmin en poussant des cris à fréquence spéciale. Mais il semble seulement vouloir se défendre, puisqu'il bloque les attaques des Pikmin et les force à prendre la fuite. Cette bête vit dans les milieux humides et sombres. Il est courant de la voir s'installer dans les conteneurs sales et abandonnés. Il est donc conseillé de bien aérer les spécimensque vous trouvez. Décoller avec l'une de ces créatures à bord du vaisseau peut causer la désintégration du spécimen pendant la décompression... et provoquer une pagaille explosive !"'' | ||
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''"Il faut extraire la viande de l'exosquelette et la dorer sur tous les côtés dans une poêle afin de sceller la saveur à l'intérieur. Assaisonnez ce plat avec une sauce au beurre de cacahuètes."'' | |||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
*Il existe une image inutilisée du scarabée à antennes dans le mode duel, signifiant peut-être qu'il existait une amélioration permettant de faire apparaître cet ennemi près d'un adversaire. | *Il existe une image inutilisée du scarabée à antennes dans le mode duel, signifiant peut-être qu'il existait une amélioration permettant de faire apparaître cet ennemi près d'un adversaire. | ||
*Lorsqu'un scarabée à antennes est tué alors que des Pikmin sont sous son contrôle, ces derniers paniqueront et se mettront à crier, de la même manière que les [[Bulbikmin]] lorsque leurs parents sont tués. | *Lorsqu'un scarabée à antennes est tué alors que des Pikmin sont sous son contrôle, ces derniers paniqueront et se mettront à crier, de la même manière que les [[Bulbikmin]] lorsque leurs parents sont tués. | ||
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Scarabée à antennes faisant du bruit.png|Un scarabée à antennes faisant du bruit pour tenter d'attirer des Pikmin. | Scarabée à antennes faisant du bruit.png|Un scarabée à antennes faisant du bruit pour tenter d'attirer des Pikmin. | ||
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Dernière version du 1 octobre 2023 à 11:18
| Scarabée à antennes | |
|---|---|
| Fichier:Scarabée à Antennes - Illustration.png | |
| Première apparition | Pikmin 2 (2004) |
| Dernière apparition | |
| Nom savant | Mesmeri raiocontra |
| Famille | Scarabées |
Le scarabée à antennes est un ennemi apparu dans Pikmin 2. Ces créatures s'apparentent à des insectes à mi-chemin entre un scarabée et une sauterelle, se tenant sur deux pattes. Ces ennemis utilisent leurs ailes afin de produire des sons aigus, brouillant complètement complètement le senseur et attirant les Pikmin à proximité, de la même manière que le sifflet. Ce bruit surpasse complètement le sifflet et empêcher les capitaines de reprendre le contrôle de leurs Pikmin, ce qui peut les mener droit vers un ennemi ou un danger. Le seul moyen pour les capitaines de reprendre le contrôle est de réussir à éloigner les Pikmin du ou des scarabées à antennes ou de les tuer. Lorsque les Pikmins sont sous le contrôle d'un scarabée à antennes, ils sont insensibles aux ennemis, mais peuvent être tués par des écrasements ou des explosions.
Le scarabée à antenne saute haut dans les airs pour retomber, écrasant ce qui se trouve en dessous de lui. Pour le vaincre, les capitaines peuvent lancer un véritable assaut de Pikmin pour lui infliger un maximum de dégâts en peu de temps. Si un Pikmin lui atterrit dessus, le scarabée à antenne sera retourné sur le dos, de la même manière que les scarabées électriques. La meilleure option reste donc de lui lancer un Pikmin violet pour l'étourdir et le retourner et ensuite lancer un assaut avec le reste des Pikmin.
Le scarabée à antennes est un ennemi assez rare, n'apparaissant que dans trois grottes. Lorsque l'un d'eux se trouve dans le sous-niveau, le senseur se brouillera et sera de couleur rose.
Piklopédie
Olimar
"Cet organisme est capable de contrôler les Pikmin en poussant des cris à fréquence spéciale. Mais il semble seulement vouloir se défendre, puisqu'il bloque les attaques des Pikmin et les force à prendre la fuite. Cette bête vit dans les milieux humides et sombres. Il est courant de la voir s'installer dans les conteneurs sales et abandonnés. Il est donc conseillé de bien aérer les spécimensque vous trouvez. Décoller avec l'une de ces créatures à bord du vaisseau peut causer la désintégration du spécimen pendant la décompression... et provoquer une pagaille explosive !"
Louie
"Il faut extraire la viande de l'exosquelette et la dorer sur tous les côtés dans une poêle afin de sceller la saveur à l'intérieur. Assaisonnez ce plat avec une sauce au beurre de cacahuètes."
Anecdotes
- Il existe une image inutilisée du scarabée à antennes dans le mode duel, signifiant peut-être qu'il existait une amélioration permettant de faire apparaître cet ennemi près d'un adversaire.
- Lorsqu'un scarabée à antennes est tué alors que des Pikmin sont sous son contrôle, ces derniers paniqueront et se mettront à crier, de la même manière que les Bulbikmin lorsque leurs parents sont tués.
Galerie
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Modèle en jeu d'un scarabée à antennes.
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Un scarabée à antennes faisant du bruit pour tenter d'attirer des Pikmin.

