« Piquépille empoté » : différence entre les versions

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|titre = Piquépille Empoté
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Le '''piquépille empoté''' est un ennemi apparaissant dans ''[[Pikmin 2 (Nintendo GameCube)|Pikmin 2]]''. Cette créature ressemble beaucoup au [[piquépille]], mais est plus grosse, bourdonne différemment et n'a pas de tête distincte. Les deux ennemis se comportement similairement envers les créatures terrestres, mais au lieu d'attaquer les [[Pikmin (espèce)|Pikmin]], le piquépille empoté préfère attaquer les capitaines, les attrapant et les jetant contre le sol. Les capitaines capturés perdent le contrôle de leurs Pikmin, mais peuvent se libérer en tournant régulièrement le stick analogique.
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Le '''Piquépille Empoté''' est un ennemi exclusivement apparu dans ''[[Pikmin 2]]''. Cette sous-espèce du [[Piquépille]] standard se distingue par son physique : sa tête et son corps sont accolés, son corps est un peu plus massif et ses antennes plus larges. Ils sont de couleur bleue nuit et leurs yeux de couleur rose fuchsia. Leurs mains sont également un peu plus élargies.
Pour vaincre le piquépille empoté, il est possible de procéder comme avec le piquépille: lancer quelques [[Pikmin jauhe|Pikmin jaunes]] pour le mettre au sol et ensuite envoyer tous les Pikmin sur lui. Lorsque le piquépille empoté porte un capitaine, il vole un peu plus haut que d'habitude. Seul, il ne représente pas un grand danger, mais dans une zone avec moult ennemis, il peut facilement retourner la situation.


== Notes ==
=== Notes d'Olimar ===
"''Cette variété de Piquépille a la manie d'attraper les chefs de groupe. Comme les chefs sont toujours sur le qui-vive, ils ne sont pas faciles à attraper. Seul un imbécile se laissera piéger, c'est pourquoi cette créature s'appelle aussi "Attrape-Nigaud". Il existe un tas d'espèces de Piquépille, mais ces créatures ont cessé d'être un sujet de recherche, bien qu'elles soient passionnantes.''"
=== Notes de Louie ===
"''Découpez les ailes et débarrassez-vous du reste. Dégustez ces ailes très raffinées avec un caviar de qualité supérieure.''"


== Galerie ==
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Piquépille empoté illustration.png|Modèle en jeu d'un piquépille empoté.
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Les Piquépilles Empoté, contrairement aux [[Piquépille|Piquépilles classiques]], ne s'attaquent pas aux Pikmins mais aux capitaines. Lorsqu'il en repère un, il va le prendre, s'envoler haut dans les airs et le jeter violemment à terre. Le capitaine sera un court instant sonné et les Pikmins vont être seuls et vulnérables face aux attaques des créatures. Heureusement, le capitaine peut s'échapper en secouant le stick analogique. Le Piquépille Empoté ne peut pas blesser le capitaine et les Pikmins, mais peut surprendre par cette technique.
Le meilleur moyen de vaincre un Piquépille Empoté est de lancer des Pikmins sur lui pendant qu'il vole, notamment des [[Pikmin jaune|Pikmins jaune]] qui se lancent plus haut, afin de le mettre sur la terre ferme et de le finaliser par un assaut général pour le vaincre rapidement. Si un capitaine est emporté, l'utilisation du deuxième capitaine peut s'avérer utile pour prendre rapidement le relai, voire en profiter pour l'attaquer alors qu'il tient toujours le premier capitaine. Il ne faut pas négliger cet ennemi, car si le capitaine se fait capturer et que des créatures hostiles sont à proximité, les Pikmins seront en grand danger.
== Note ==
* Le Piquépille Empoté a été crée suite aux limitations techniques de la Nintendo Game Cube, car sa technique était initialement réservée aux [[Piquépille|Piquépilles]]. C'est pour cela que dans ''[[Pikmin 3]]'', le [[Piquépille]] gagne l'habilité de pouvoir capturer à la fois des Pikmins et des capitaines, ce qui justifie son absence dans cet opus.
[[Catégorie:Scarpanides]]
[[Catégorie:Scarpanides]]
[[Catégorie:Ennemis de Pikmin 2]]
[[Catégorie:Ennemis de Pikmin 2]]
[[Catégorie:Ennemis]]
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Version du 13 août 2023 à 08:48

Piquépille empoté
Fichier:Piquépille Empoté - Scarpanica doofenia.jpg
Première apparition Pikmin 2 (2004)
Dernière apparition
Nom savant Scarpanica doofenia
Famille Scarpanides

Le piquépille empoté est un ennemi apparaissant dans Pikmin 2. Cette créature ressemble beaucoup au piquépille, mais est plus grosse, bourdonne différemment et n'a pas de tête distincte. Les deux ennemis se comportement similairement envers les créatures terrestres, mais au lieu d'attaquer les Pikmin, le piquépille empoté préfère attaquer les capitaines, les attrapant et les jetant contre le sol. Les capitaines capturés perdent le contrôle de leurs Pikmin, mais peuvent se libérer en tournant régulièrement le stick analogique.

Pour vaincre le piquépille empoté, il est possible de procéder comme avec le piquépille: lancer quelques Pikmin jaunes pour le mettre au sol et ensuite envoyer tous les Pikmin sur lui. Lorsque le piquépille empoté porte un capitaine, il vole un peu plus haut que d'habitude. Seul, il ne représente pas un grand danger, mais dans une zone avec moult ennemis, il peut facilement retourner la situation.

Notes

Notes d'Olimar

"Cette variété de Piquépille a la manie d'attraper les chefs de groupe. Comme les chefs sont toujours sur le qui-vive, ils ne sont pas faciles à attraper. Seul un imbécile se laissera piéger, c'est pourquoi cette créature s'appelle aussi "Attrape-Nigaud". Il existe un tas d'espèces de Piquépille, mais ces créatures ont cessé d'être un sujet de recherche, bien qu'elles soient passionnantes."

Notes de Louie

"Découpez les ailes et débarrassez-vous du reste. Dégustez ces ailes très raffinées avec un caviar de qualité supérieure."

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