« Modèle:File/doc » : différence entre les versions

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=='''How to use Template:File'''==
=='''Comment utiliser Modèle:Fichier'''==
__TOC__
__TOC__
===I've never used this template before===
Ce modèle est le modèle principal qu'Inkipédia utilise pour afficher des informations sur ses pages de fichiers. Ce modèle permet aussi de catégoriser automatiquement les fichiers à notre place. Voici un exemple de ce modèle comme il apparaît quand aucunes informations ne sont encore ajoutées :
File is the primary image template Inkipedia uses to provide information on its File pages. This template does a lot to help organize files on your behalf, instead of you having to manually write a lot of things on your own. An example of the empty aboutfile template (which appears automatically in the summary box when uploading a new file) is as follows:
<pre>{{Fichier
<pre>{{File
|jeu=
|game=
|description=
|description=
|type=
|type=
|meta=
|meta=
|user=
|utilisateur=
|source=
|source=
|license=
|license=
}}</pre>
}}</pre>
Now, when filling out these parameters, you will almost certainly not need all of them, and many should be deleted when going through the template upon uploading. Let's look at each parameter and what they mean, and how each should be filled out.
C'est ce qui apparaît automatiquement dans la description de fichier quand un nouveau fichier est téléversé.
Lorsque vous replisserez les informations, vous n'aurez sans doute pas besoin de tous les paramètres. La plupart devront être supprimés avant le téléversement.
Voici une explication de ce que signifient chaque paramètres, leur fonction et comment les remplir :


*'''|description=''': This parameter is for writing a summary of what the file contains. A file description should be concise, requiring no more than one sentence to explain. For example, a piece of artwork of Judd from ''Splatoon 2'' could simply be described as "Artwork of [[Judd]] from ''[[Splatoon 2]]''."
*'''|description=''' Ce paramètre sert à écrire un résumé de ce que contient le fichier. Une description de fichier doit être courte et ne pas dépasser plus d'une phrase. Par exemple, une illustration de Charbitre dans ''Splatoon 2'' peut être décrite en tant que « Illustration de [[Charbitre]] dans ''[[Splatoon 2]]'' ».


*'''|game=''': This parameter is simple: Enter the name of the game or mode you are covering! Only one can be entered at a time, and files spanning multiple games should use the earliest chronological use. Enter the name exactly as displayed—the file will automatically link it for you!
*'''|jeu=''' Ce paramètre est assez simple : il suffit d'indiquer le nom du jeu ou du mode que vous documentez ! Seulement un seul terme peut être saisi, et les fichiers représentant des éléments présents dans plusieurs jeux doivent utiliser la première apparition chronologique. Le nom doit être exact, le modèle créera automatiquement un lien vers la page à son sujet !


*'''|type=''' and '''|meta=''': This parameter covers a lot of things at once. Primarily, this parameter is to indicate what type of file it is! The list of types is the following:
*'''|type=''' et '''|meta=''' Ces paramètres couvrent plusieurs choses à la fois. Principalement, ces paramètres servent à indiquer quel type de fichier est téléversé ! Voici une liste des types qui peuvent êtres utilisés avec leur signification entre parenthèses :
**alternalog (Alterna Log)
**amiibo (Amiibo)
**amiibo (Amiibo)
**animated (Animated image)
**animé (Image Animée)
**artwork (Artwork)
**audio (Audio)
**audio (Audio)
**badgeicon (Badge icon)
**barnsquid (Barnsquid)
**barnsquid (Barnsquid)
**boxart (Box artwork)
**boutton (Bouton de manette)
**brandlogo (Brand logo)
**captureécran (Capture d'écran)
**characterart (Character artwork)
**captureécranvidéo (Capture d'écran de vidéo)
**charactericon (Character icon)
**carte (Carte)
**characterrender (Character render)
**cartestage (Carte de stage)
**clothingcloseup (Clothing close-up)
**cli (Candidat au concours de logo d'Inkipédia de 2022)
**clothingicon (Clothing icon)
**document (Document)
**conceptart (Concept artwork)
**drapeau (Drapeau)
**control (Controller button)
**écrantitre (Écran titre)
**controllerphoto (Controller photo)
**équipe (Équipe)
**creditsartwork (Credits artwork)
**fondécran (Fond d'écran)
**decorationicon (Decoration icon)
**gppdj (Gros-plan de la personnalisation du joueur)
**diagram (Diagram)
**graphique (Graphique)
**emoteicon (Emote icon)
**grosplanaccessoire (Gros plan d'accessoire)
**flag (Flag)
**grosplanchaussure (Gros plan de chaussure)
**gearcloseup (Gear close-up)
**grosplanéquipement (Gros plan d'équipement)
**gearpromo (Gear promo)
**grosplanvêtement (Gros-plan de vêtement)
**headgearcloseup (Headgear close-up)
**histoirealterna (Histoire d'Alterna)
**headgearicon (Headgear icon)
**icône (Icône)
**icon (Icon)
**icôneaccessoire (Icône d'accessoire)
**ilc (Inkipedia Logo Contest 2022 entry)
**icônearme (Icône d'arme)
**language (Language)
**icôneautocollant (Icône d'autocollant)
**line (LINE sticker)
**icônebadge (Icône de badge)
**lockericon (Locker icon)
**icônecartecet (Icône de carte de C&T)
**icônecasier (Icône de casier)
**icônechaussure (Icône de chaussure)
**icônedéco (Icône de décoration)
**icôneémote (Icône d’émoticône)
**icônefestival (Icône de festival)
**icônemode (Icône de mode)
**icônemotifcet (Icônes de motif de carte de C&T)
**icônenso (Icône de Nintendo Switch Online)
**icônepersonnage (Icône de personnage)
**icônestage (Icône de stage)
**icônevêtement (Icône de vêtement)
**illustration (Illustration)
**illustrationarme (Illustration d'arme)
**illustrationconceptuelle (Illustration conceptuelle)
**illustrationcrédits (Illustration des crédits)
**illustrationfestival (Illustration de festival)
**illustrationpersonnage (Illustration de personnage)
**illustratoncampfestival (Illustration de camp de festival)
**imageprincipale (Image de jeu)
**jaquette (Illustration de jaquette)
**langage (Langage)
**line (Autocollant LINE)
**logo (Logo)
**logo (Logo)
**main (Game image)
**logomarque (Logo de marque)
**mainimage (Game image)
**miiverse (Publication Miiverse)
**mangascan (Scan from the manga)
**modèle (Image de modèle)
**map (Map)
**modèle3d (Modèle 3D)
**memcake (Mem cake)
**musique (Musique)
**merch (Merchandise)
**nba (Icône de badge de Nintendo Badge Arcade)
**miiverse (Miiverse post)
**pagemanga (Page d'un manga)
**modeicon (Mode icon)
**personne (Personne de la vie réelle)
**model (Model)
**photo (Photo de la vie réelle)
**music (Music)
**photomanette (Photo de manette)
**nba (Nintendo Badge Arcade badge icon)
**prélancement (Image de pré-lancement)
**nsoicon (Nintendo Switch Online icon part)
**principal (Image de jeu)
**pccu (Player customization close-ups)
**produitdérivé (Produit dérivé)
**person (Real life person)
**promoart (Illustration promotionnelle)
**photo (Real-world photo)
**promocaptureécran (Capture d'écran promotionnelle)
**prerelease (Pre-release image)
**promoéquipement (Image promotionnelle d'équipement)
**promoart (Promotional artwork)
**promofestival (Image promotionnelle de festival)
**promoshot (Promotional screenshot)
**promotionnel (Image promotionnelle)
**promotional (Promotional image)
**rareté (Icône de rareté)
**rating (Rating icon)
**rendu (Rendu 3D)
**render (Render)
**renduarme (Rendu d'arme)
**rendupersonnage (Rendu de personnage)
**scan (Scan)
**scan (Scan)
**screenshot (Screenshot)
**souvenirpatapoulpe (Souvenir Patapoulpe)
**shoecloseup (Shoe close-up)
**splatiquette (Bannière de splatiquette)
**shoeicon (Shoe icon)
**splashtag (Splashtag banner)
**splatfestart (Splatfest artwork)
**splatfesticon (Splatfest icon)
**splatfestpromo (Splatfest promotional image)
**splatfestteamart (Splatfest team artwork)
**splatfestteamtee (Splatfest team tee)
**splatfestwin (Splatfest win screen)
**sprite (Sprite)
**sprite (Sprite)
**stageicon (Stage icon)
**système (Image de console)
**stagemap (Stage map)
**stickericon (Sticker icon)
**sunkenscroll (Sunken scroll)
**system (Console images)
**tableturfcardicon (Tableturf Battle card icon)
**tableturfcardsleeveicon (Tableturf Battle card sleeve icon)
**team (Team)
**template (Template image)
**texture (Texture)
**texture (Texture)
**titlescreen (Title screen)
**tshirtdefestival (T-shirt de festival)
**user (User image)
**utilisateur (Image utilisateur)
**video (Video)
**victoirefestival (Illustration de victoire de festival)
**videoscreenshot (Video screenshot)
**vidéo (Vidéo)
**wallpaper (Wallpaper)
**wiki (Image d'Inkipédia)
**weaponartwork (Weapon artwork)
:Remplir cette section est essentiel pour appliquer automatiquement des catégories au fichier. Tous les fichiers utilisant |type= seront ajoutés aux catégories de leur |jeu=. Par exemple, un fichier avec |jeu=Splatoon 3 et un |type=icônechaussure sera automatiquement ajouté à la Catégorie:Icônes de chaussures de Splatoon 3. Jusqu'à 4 types peuvent être ajoutés et ils doivent tous être séparés par des virgules. Le paramètre |meta= fonctionne de la même manière, sauf que les types qui seront entrés ne seront pas liés aux catégories du jeu entré. Par exemple, une image d'une Nintendo Switch qui a besoin d'être ajoutée aux autres images de consoles utilisera le |meta=système et sera donc ajouté à la Catégorie:Consoles. Les fichiers sans type indiqué seront ajouté à une catégorie de maintenance.
**weaponcloseup (Weapon close-ups)
**weaponicon (Weapon icon)
**weaponrender (Weapon render)
**wiki (Inkipedia image)
:Filling out this section is vital to help set up the automatic categorization. For all files that use |type=, they will be added into the entered game='s category. As an example, something with a |game=Splatoon 3 and a |type=shoeicon, the file will automatically be added to Category:Splatoon 3 shoe icons. Up to four types can be used and should be separated with a comma. The |meta= category works similarly, only that the types entered here will not look at the game for its category. For example, an image of a Nintendo Switch that needs to go with other systems will use |meta=System and be added into Category:System images. Files with no entered type will be added to a maintenance category.


*'''|source=''': This is a very important parameter. If you have a file that wasn't directly taken by yourself, it ''needs'' to be written or linked here. If you captured the file yourself, use |source=self. For images captured by other people, use |source=user and fill in the next parameter below. Furthermore, adding SplatNet, SplatNet2, or SplatNet 3 will add the file to a uniquely sourced category.
*'''|source=''' C'est un paramètre très important. Si le fichier n'a pas été créé directement par vous, il est ''nécessaire'' d'indiquer l'origine ou le lien URL ici. Si vous avez créé le fichier vous-même, écrivez |source=moi. Pour les fichiers créés par d'autres personnes, utilisez |source=utilisateur et remplissez le prochain paramètre. De plus, écrire SplatNet, SplatNet2 ou SplatNet 3 ajoutera le fichier à une catégorie spécifique.


*'''|user=''': This parameter is unlikely to be used. It should only be filled with the name of the user for people that use |source=user or |type=user. For example, if [[User:Slate|Slate]] was the source of an image, you would enter |source=user and user=Slate.
*'''|utilisateur=''' Ce paramètre ne risque pas d'être utilisé souvent. Il doit uniquement être rempli avec le pseudo de l'utilisateur si vous avez utilisé |source=utilisateur ou |type=utilisateur. Par exemple, si [[Utilisateur:Fxfxfx0|Fxfxfx0]] a créé l'image, vous aurez à écrire |source=utilisateur et utilisateur=Fxfxfx0.


*'''|license=''': This parameter is unlikely to be used. It is automatically filled in as fair use by default, and can usually be deleted. The only reason this parameter should be filled out is if a file should be licensed in any way other than fair use, such as public domain, creative commons, or something else. The options for this template are the following:
*'''|license=''' Ce paramètre ne risque pas d'être utilisé souvent. Il est automatiquement défini sur « Fair Use » par défaut, et le supprimer ne pose pas de problème. Le seul cas où il doit être utilisé est si le fichier doit être ajouté sous une licence différente du fair use, comma par exemple le domaine public, creative commons, ou autre. Les options possibles sont :
**ccbysa10 (CC BY-SA 1.0)
**ccbysa10 (CC BY-SA 1.0)
**ccby20 (CC BY-SA 2.0)
**ccby20 (CC BY 2.0)
**ccbysa21jp (CC BY-SA 2.1)
**ccbysa21jp (CC BY-SA 2.1)
**ccby25 (CC BY 2.5)
**ccby25 (CC BY 2.5)
Ligne 122 : Ligne 122 :
**ccby40 (CC BY 4.0)
**ccby40 (CC BY 4.0)
**ccbysa40 (CC BY-SA 4.0)
**ccbysa40 (CC BY-SA 4.0)
**lgpl (LGPL)
**lpgl (LGPL)
**pd (Public domain, for someone else's work)
**dp (Domaine public, provenant de quelqu'un d'autre que vous)
**pds (Public domain, if you release it)
**dpm (Domaine public, provenant de vous)
**fairuse (Fair use)
**fairuse (Fair use)


*There is an additional parameter, |resized=, where if set to |resized=yes, will add the file to [[:Category:Resized files]].
*Il existe un paramètre supplémentaire, |redimensionné, dont si vous écrivez |redimensionné=oui, le fichier sera ajouté à [[:Catégorie:Fichiers redimensionnés]].


<br clear=all>
<br clear=all>


===I used File 1.0 before===
===Exemple===
The File 2.0 update brings a lot of new changes to the table, making the template a multi-use tool, where most components are controlled through the File template instead of the former system of File and Licensing templates and manually written categories.
Pour cet exemple observons cette image de Charbitre.
 
The formatting for writing the template is the same, there are just new parameters from before.
 
*'''|description=''' Still functions the same as before. Describe the file here.
 
*'''|game=''': This parameter is simple: Enter the name of the game or mode you are covering! Only one can be entered at a time, and files spanning multiple games should use the earliest chronological use. Enter the name exactly as displayed—the file will automatically link it for you!
 
*'''|type=''' and '''|meta=''' This is the largest new addition to Aboutfile 2.0. This parameter replaces the former licensing templates like <nowiki>{{fairuse}}</nowiki> or <nowiki>{{pd}}</nowiki> by integrating it directly into the template. Most of the names of the types are identical to the old licensing templates. '''This section should ALWAYS be filled out'''. If there is no type given, the file will be added to a maintenance category to be fixed as soon as possible. Primarily, this parameter is to indicate what type of file it is! The list of types is the following:
**alternalog (Alterna Logs)
**artwork (Artwork)
**audio (Audio)
**animated (Animated images)
**music (Music)
**boxart (Box artwork)
**barnsquid (Barnsquids)
**brandlogo (Brand logos)
**control (Controller buttons)
**charactericon (Character icons)
**characterrender (Character renders)
**characterart (Character artwork)
**clothingicon (Clothing icons)
**creditsartwork (Credits artwork)
**diagram (Diagrams)
**decorationicon (Decoration icons)
**flag (Flags)
**gearcloseup (Gear close-ups)
**gearpromo (Gear promos)
**headgearicon (Headgear icons)
**icon (Icons)
**logo (Logos)
**lockericon (Locker icons)
**language (Language)
**line (LINE stickers)
**map (Maps)
**memcake (Mem cakes)
**miiverse (Miiverse posts)
**modeicon (Mode icons)
**model (Models)
**merch (Merchandise)
**promotional (Promotional images)
**photo (Real-world photos)
**prerelease (Pre-release images)
**pccu (Player customization close-ups)
**rating (Rating icons)
**render (Renders)
**screenshot (Screenshots)
**shoeicon (Shoe icons)
**stageicon (Stage icons)
**stagemap (Stage maps)
**sprite (Sprites)
**splashtag (Splashtag banners)
**sunkenscroll (Sunken scrolls)
**splatfestart (Splatfest artwork)
**splatfestteamart (Splatfest team artwork)
**splatfestteamtee (Splatfest team tees)
**splatfesticon (Splatfest icons)
**splatfestwin (Splatfest win screens)
**splatfestpromo (Splatfest promotional images)
**stickericon (Sticker icons)
**system (System images)
**user (User images)
**template (Template images)
**video (Videos)
**videoscreenshot (Video screenshots)
**wallpaper (Wallpapers)
**weaponrender (Weapon renders)
**weaponartwork (Weapon artworks)
**weaponicon (Weapon icons)
**wiki (Inkipedia images)
:Filling out this section is vital to help set up the automatic categorization. For all files that use |type=, they will be added into the entered game='s category. As an example, something with a |game=Splatoon 3 and a |type=shoeicon, the file will automatically be added to Category:Splatoon 3 shoe icons. Up to four types can be used and should be separated with a comma. The |meta= category works similarly, only that the types entered here will not look at the game for its category. For example, an image of a Nintendo Switch that needs to go with other systems will use |meta=System and be added into Category:System images.
 
*'''|source=''' works the same way as before, with some new additions. For self-ripped or generated uploads, use |source=self. For files sourced from FANDOM, use |source=fandom (which will add to the maintenance category). Furthermore, adding SplatNet, SplatNet2, or SplatNet 3 will add the file to a uniquely sourced category. '''If there is no known source, leave this section blank!''' It will automatically be added to the unsourced files category. Lastly, if a user uploads a new revision of a file but isn't the source (IE optimizations or new re-takes of a file), utilize |source=user and read the following parameter.
 
*'''|user=''' This is a somewhat rare and optional parameter that should only be used for |source=user sources, ''or'' for type=user files. This is how to indicate user images, in replacement of the former <nowiki>{{User image}}</nowiki> template.
 
*'''|license''' ''is an optional parameter''. In most circumstances, this will automatically be filled out as copyrighted fair use if anything is entered for the type= parameter. If a file needs a different type of license, such as Public Domain or Creative Commons, only then should this parameter be filled out. The options for this template are the following:
**ccbysa10 (CC BY-SA 1.0)
**ccby20 (CC BY-SA 2.0)
**ccbysa21jp (CC BY-SA 2.1)
**ccby25 (CC BY 2.5)
**ccbysa25 (CC BY-SA 2.5)
**ccby30 (CC BY 3.0)
**ccbync30 (CC BY-NC 3.0)
**ccbyncsa30 (CC BY-NC-SA 3.0)
**ccbysa30 (CC BY-SA 3.0)
**ccby40 (CC BY 4.0)
**ccbysa40 (CC BY-SA 4.0)
**lgpl (LGPL)
**pd (Public domain, for someone else's work)
**pds (Public domain, if you release it)
**fairuse (Fair use)
 
*There is an additional parameter, |resized=, where if set to |resized=yes, will add the file to [[:Category:Resized files]].
 
===Example===
For example, let's observe this photo of Judd.
[[File:S Judd Artwork.png|thumb|center|200px]]
[[File:S Judd Artwork.png|thumb|center|200px]]
This is an artwork of Judd from the original Splatoon game.
C'est une illustration de Charbitre provenant du premier jeu Splatoon.
----
----
{{File
{{Fichier
|description=This is an artwork of Judd from the original Splatoon game.
|description=C'est une illustration de Charbitre provenant du premier jeu Splatoon.
|game=Splatoon
|jeu=Splatoon
|type=artwork
|type=illustration
|source=The Squid Research Lab
|source=Le laboratoire de recherche sur les calamars
}}
}}
<pre>{{File
<pre>{{Fichier
|description=This is an artwork of Judd from the original Splatoon game.
|description=C'est une illustration de Charbitre provenant du premier jeu Splatoon.
|game=Splatoon
|jeu=Splatoon
|type=artwork
|type=illustration
|source=The Squid Research Lab
|source=Le laboratoire de recherche sur les calamars
}}</pre>
}}</pre>
----
----
The description explains the point of the image. The game the image is from is the original ''Splatoon'', so it is added with no modifications to the game parameter. The image itself is an artwork of the character, so the type it is used for is artwork. The file came from the Squid Research lab, so it has been listed in the source parameter for where it came from.
La description indique le but de l'image. Le jeu d'où provient l'image est le premier ''Splatoon'', l'information est donc ajoutée au paramètre jeu.
L'image en elle-même est une illustration d'un personnage, le type est donc illustration. Le fichier a été publié par le laboratoire de recherche sur les calamars, cela a donc été indiqué dans le paramètre source pour montrer comment a été obtenue l'image.
----
----

Version du 22 décembre 2024 à 14:59

Comment utiliser Modèle:Fichier

Ce modèle est le modèle principal qu'Inkipédia utilise pour afficher des informations sur ses pages de fichiers. Ce modèle permet aussi de catégoriser automatiquement les fichiers à notre place. Voici un exemple de ce modèle comme il apparaît quand aucunes informations ne sont encore ajoutées :

{{Fichier
|jeu=
|description=
|type=
|meta=
|utilisateur=
|source=
|license=
}}

C'est ce qui apparaît automatiquement dans la description de fichier quand un nouveau fichier est téléversé. Lorsque vous replisserez les informations, vous n'aurez sans doute pas besoin de tous les paramètres. La plupart devront être supprimés avant le téléversement. Voici une explication de ce que signifient chaque paramètres, leur fonction et comment les remplir :

  • |description= Ce paramètre sert à écrire un résumé de ce que contient le fichier. Une description de fichier doit être courte et ne pas dépasser plus d'une phrase. Par exemple, une illustration de Charbitre dans Splatoon 2 peut être décrite en tant que « Illustration de Charbitre dans Splatoon 2 ».
  • |jeu= Ce paramètre est assez simple : il suffit d'indiquer le nom du jeu ou du mode que vous documentez ! Seulement un seul terme peut être saisi, et les fichiers représentant des éléments présents dans plusieurs jeux doivent utiliser la première apparition chronologique. Le nom doit être exact, le modèle créera automatiquement un lien vers la page à son sujet !
  • |type= et |meta= Ces paramètres couvrent plusieurs choses à la fois. Principalement, ces paramètres servent à indiquer quel type de fichier est téléversé ! Voici une liste des types qui peuvent êtres utilisés avec leur signification entre parenthèses :
    • amiibo (Amiibo)
    • animé (Image Animée)
    • audio (Audio)
    • barnsquid (Barnsquid)
    • boutton (Bouton de manette)
    • captureécran (Capture d'écran)
    • captureécranvidéo (Capture d'écran de vidéo)
    • carte (Carte)
    • cartestage (Carte de stage)
    • cli (Candidat au concours de logo d'Inkipédia de 2022)
    • document (Document)
    • drapeau (Drapeau)
    • écrantitre (Écran titre)
    • équipe (Équipe)
    • fondécran (Fond d'écran)
    • gppdj (Gros-plan de la personnalisation du joueur)
    • graphique (Graphique)
    • grosplanaccessoire (Gros plan d'accessoire)
    • grosplanchaussure (Gros plan de chaussure)
    • grosplanéquipement (Gros plan d'équipement)
    • grosplanvêtement (Gros-plan de vêtement)
    • histoirealterna (Histoire d'Alterna)
    • icône (Icône)
    • icôneaccessoire (Icône d'accessoire)
    • icônearme (Icône d'arme)
    • icôneautocollant (Icône d'autocollant)
    • icônebadge (Icône de badge)
    • icônecartecet (Icône de carte de C&T)
    • icônecasier (Icône de casier)
    • icônechaussure (Icône de chaussure)
    • icônedéco (Icône de décoration)
    • icôneémote (Icône d’émoticône)
    • icônefestival (Icône de festival)
    • icônemode (Icône de mode)
    • icônemotifcet (Icônes de motif de carte de C&T)
    • icônenso (Icône de Nintendo Switch Online)
    • icônepersonnage (Icône de personnage)
    • icônestage (Icône de stage)
    • icônevêtement (Icône de vêtement)
    • illustration (Illustration)
    • illustrationarme (Illustration d'arme)
    • illustrationconceptuelle (Illustration conceptuelle)
    • illustrationcrédits (Illustration des crédits)
    • illustrationfestival (Illustration de festival)
    • illustrationpersonnage (Illustration de personnage)
    • illustratoncampfestival (Illustration de camp de festival)
    • imageprincipale (Image de jeu)
    • jaquette (Illustration de jaquette)
    • langage (Langage)
    • line (Autocollant LINE)
    • logo (Logo)
    • logomarque (Logo de marque)
    • miiverse (Publication Miiverse)
    • modèle (Image de modèle)
    • modèle3d (Modèle 3D)
    • musique (Musique)
    • nba (Icône de badge de Nintendo Badge Arcade)
    • pagemanga (Page d'un manga)
    • personne (Personne de la vie réelle)
    • photo (Photo de la vie réelle)
    • photomanette (Photo de manette)
    • prélancement (Image de pré-lancement)
    • principal (Image de jeu)
    • produitdérivé (Produit dérivé)
    • promoart (Illustration promotionnelle)
    • promocaptureécran (Capture d'écran promotionnelle)
    • promoéquipement (Image promotionnelle d'équipement)
    • promofestival (Image promotionnelle de festival)
    • promotionnel (Image promotionnelle)
    • rareté (Icône de rareté)
    • rendu (Rendu 3D)
    • renduarme (Rendu d'arme)
    • rendupersonnage (Rendu de personnage)
    • scan (Scan)
    • souvenirpatapoulpe (Souvenir Patapoulpe)
    • splatiquette (Bannière de splatiquette)
    • sprite (Sprite)
    • système (Image de console)
    • texture (Texture)
    • tshirtdefestival (T-shirt de festival)
    • utilisateur (Image utilisateur)
    • victoirefestival (Illustration de victoire de festival)
    • vidéo (Vidéo)
    • wiki (Image d'Inkipédia)
Remplir cette section est essentiel pour appliquer automatiquement des catégories au fichier. Tous les fichiers utilisant |type= seront ajoutés aux catégories de leur |jeu=. Par exemple, un fichier avec |jeu=Splatoon 3 et un |type=icônechaussure sera automatiquement ajouté à la Catégorie:Icônes de chaussures de Splatoon 3. Jusqu'à 4 types peuvent être ajoutés et ils doivent tous être séparés par des virgules. Le paramètre |meta= fonctionne de la même manière, sauf que les types qui seront entrés ne seront pas liés aux catégories du jeu entré. Par exemple, une image d'une Nintendo Switch qui a besoin d'être ajoutée aux autres images de consoles utilisera le |meta=système et sera donc ajouté à la Catégorie:Consoles. Les fichiers sans type indiqué seront ajouté à une catégorie de maintenance.
  • |source= C'est un paramètre très important. Si le fichier n'a pas été créé directement par vous, il est nécessaire d'indiquer l'origine ou le lien URL ici. Si vous avez créé le fichier vous-même, écrivez |source=moi. Pour les fichiers créés par d'autres personnes, utilisez |source=utilisateur et remplissez le prochain paramètre. De plus, écrire SplatNet, SplatNet2 ou SplatNet 3 ajoutera le fichier à une catégorie spécifique.
  • |utilisateur= Ce paramètre ne risque pas d'être utilisé souvent. Il doit uniquement être rempli avec le pseudo de l'utilisateur si vous avez utilisé |source=utilisateur ou |type=utilisateur. Par exemple, si Fxfxfx0 a créé l'image, vous aurez à écrire |source=utilisateur et utilisateur=Fxfxfx0.
  • |license= Ce paramètre ne risque pas d'être utilisé souvent. Il est automatiquement défini sur « Fair Use » par défaut, et le supprimer ne pose pas de problème. Le seul cas où il doit être utilisé est si le fichier doit être ajouté sous une licence différente du fair use, comma par exemple le domaine public, creative commons, ou autre. Les options possibles sont :
    • ccbysa10 (CC BY-SA 1.0)
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    • dpm (Domaine public, provenant de vous)
    • fairuse (Fair use)


Exemple

Pour cet exemple observons cette image de Charbitre.

Fichier:S Judd Artwork.png

C'est une illustration de Charbitre provenant du premier jeu Splatoon.


Informations sur le fichier
JeuSplatoon
DescriptionC'est une illustration de Charbitre provenant du premier jeu Splatoon.
Type(s)Illustration
SourceLe laboratoire de recherche sur les calamars
LicenceCe fichier est soumis à des droits d'auteur. Les droits d'auteur sont très probablement détenus par l'entreprise qui a publié le jeu ou le média représenté. En France, son utilisation par Pikmin FR est autorisée par l'article 122-5 du Code de la propriété intellectuelle. Sa mise à disposition est autorisée dans la limite des droits que l'article 713-3 accorde à son titulaire, et est reproduit ici en vertu de ces droits. Aux États-Unis d'Amérique, l'utilisation de ce fichier par Pikmin FR est soutenue comme étant une utilisation équitable dans le cadre légal défini par le fair use. Le cas échéant, la permission de l'auteur a été accordée. Ce fichier est utilisé sur le wiki uniquement dans l'idée que les informations représentées sont destinées à servir de complément au jeu ou au média, et son utilisation sur le wiki :
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  2. Ne nuira pas aux ventes ou à la réputation de l'auteur.
{{Fichier
|description=C'est une illustration de Charbitre provenant du premier jeu Splatoon.
|jeu=Splatoon
|type=illustration
|source=Le laboratoire de recherche sur les calamars
}}

La description indique le but de l'image. Le jeu d'où provient l'image est le premier Splatoon, l'information est donc ajoutée au paramètre jeu. L'image en elle-même est une illustration d'un personnage, le type est donc illustration. Le fichier a été publié par le laboratoire de recherche sur les calamars, cela a donc été indiqué dans le paramètre source pour montrer comment a été obtenue l'image.