« Piquépille empoté » : différence entre les versions
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Les Piquépilles Empoté, contrairement aux [[Piquépille|Piquépilles classiques]], ne s'attaquent pas aux Pikmins mais aux capitaines. Lorsqu'il en repère un, il va le prendre, s'envoler haut dans les airs et le jeter violemment à terre. Le capitaine sera un court instant sonné et les Pikmins vont être seuls et vulnérables face aux attaques des créatures. Heureusement, le capitaine peut s'échapper en secouant le stick analogique. Le Piquépille Empoté ne peut pas blesser le capitaine et les Pikmins, mais peut surprendre par cette technique. | |||
Le meilleur moyen de vaincre un Piquépille Empoté est de lancer des Pikmins sur lui pendant qu'il vole, notamment des [[Pikmin jaune|Pikmins jaune]] qui se lancent plus haut, afin de le mettre sur la terre ferme et de le finaliser par un assaut général pour le vaincre rapidement. Si un capitaine est emporté, l'utilisation du deuxième capitaine peut s'avérer utile pour prendre rapidement le relai, voire en profiter pour l'attaquer alors qu'il tient toujours le premier capitaine. Il ne faut pas négliger cet ennemi, car si le capitaine se fait capturer et que des créatures hostiles sont à proximité, les Pikmins seront en grand danger. | |||
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* Le Piquépille Empoté a été crée suite aux limitations techniques de la Nintendo Game Cube, car sa technique était initialement | * Le Piquépille Empoté a été crée suite aux limitations techniques de la Nintendo Game Cube, car sa technique était initialement réservée aux [[Piquépille|Piquépilles]]. C'est pour cela que dans ''[[Pikmin 3]]'', le [[Piquépille]] gagne l'habilité de pouvoir capturer à la fois des Pikmins et des capitaines, ce qui justifie son absence dans cet opus. | ||
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Version du 16 juillet 2021 à 19:33
| Piquépille empoté | |
|---|---|
| Première apparition | |
| Dernière apparition | |
| Nom savant | |
| Famille | Scarpanides |
Le Piquépille Empoté est un ennemi exclusivement apparu dans Pikmin 2. Cette sous-espèce du Piquépille standard se distingue par son physique : sa tête et son corps sont accolés, son corps est un peu plus massif et ses antennes plus larges. Ils sont de couleur bleue nuit et leurs yeux de couleur rose fuchsia. Leurs mains sont également un peu plus élargies.
Les Piquépilles Empoté, contrairement aux Piquépilles classiques, ne s'attaquent pas aux Pikmins mais aux capitaines. Lorsqu'il en repère un, il va le prendre, s'envoler haut dans les airs et le jeter violemment à terre. Le capitaine sera un court instant sonné et les Pikmins vont être seuls et vulnérables face aux attaques des créatures. Heureusement, le capitaine peut s'échapper en secouant le stick analogique. Le Piquépille Empoté ne peut pas blesser le capitaine et les Pikmins, mais peut surprendre par cette technique.
Le meilleur moyen de vaincre un Piquépille Empoté est de lancer des Pikmins sur lui pendant qu'il vole, notamment des Pikmins jaune qui se lancent plus haut, afin de le mettre sur la terre ferme et de le finaliser par un assaut général pour le vaincre rapidement. Si un capitaine est emporté, l'utilisation du deuxième capitaine peut s'avérer utile pour prendre rapidement le relai, voire en profiter pour l'attaquer alors qu'il tient toujours le premier capitaine. Il ne faut pas négliger cet ennemi, car si le capitaine se fait capturer et que des créatures hostiles sont à proximité, les Pikmins seront en grand danger.
Note
- Le Piquépille Empoté a été crée suite aux limitations techniques de la Nintendo Game Cube, car sa technique était initialement réservée aux Piquépilles. C'est pour cela que dans Pikmin 3, le Piquépille gagne l'habilité de pouvoir capturer à la fois des Pikmins et des capitaines, ce qui justifie son absence dans cet opus.


