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Le '''piquépille empoté''' est un ennemi apparaissant dans ''[[Pikmin 2 (Nintendo GameCube)|Pikmin 2]]''. Cette créature ressemble beaucoup au [[piquépille]], mais est plus grosse, bourdonne différemment et n'a pas de tête distincte. Les deux ennemis se comportement similairement envers les créatures terrestres, mais au lieu d'attaquer les [[Pikmin (espèce)|Pikmin]], le piquépille empoté préfère attaquer les capitaines, les attrapant et les jetant contre le sol. Les capitaines capturés perdent le contrôle de leurs Pikmin, mais peuvent se libérer en tournant régulièrement le stick analogique.
Le '''piquépille empoté''' est un ennemi apparaissant dans ''[[Pikmin 2 (Nintendo GameCube)|Pikmin 2]]''. Cette créature ressemble beaucoup au [[piquépille]], mais est plus grosse, bourdonne différemment et n'a pas de tête distincte. Les deux ennemis se comportement similairement envers les créatures terrestres, mais au lieu d'attaquer les [[Pikmin (espèce)|Pikmin]], le piquépille empoté préfère attaquer les capitaines, les attrapant et les jetant contre le sol. Les capitaines capturés perdent le contrôle de leurs Pikmin, mais peuvent se libérer en tournant régulièrement le stick analogique.


Pour vaincre le piquépille empoté, il est possible de procéder comme avec le piquépille: lancer quelques [[Pikmin jauhe|Pikmin jaunes]] pour le mettre au sol et ensuite envoyer tous les Pikmin sur lui. Lorsque le piquépille empoté porte un capitaine, il vole un peu plus haut que d'habitude. Seul, il ne représente pas un grand danger, mais dans une zone avec moult ennemis, il peut facilement retourner la situation.
Pour vaincre le piquépille empoté, il est possible de procéder comme avec le piquépille: lancer quelques [[Pikmin jaune|Pikmin jaunes]] pour le mettre au sol et ensuite envoyer tous les Pikmin sur lui. Lorsque le piquépille empoté porte un capitaine, il vole un peu plus haut que d'habitude. Seul, il ne représente pas un grand danger, mais dans une zone avec moult ennemis, il peut facilement retourner la situation.


== Notes ==
== Notes ==

Version du 13 août 2023 à 08:49

Piquépille empoté
Fichier:Piquépille Empoté - Scarpanica doofenia.jpg
Première apparition Pikmin 2 (2004)
Dernière apparition
Nom savant Scarpanica doofenia
Famille Scarpanides

Le piquépille empoté est un ennemi apparaissant dans Pikmin 2. Cette créature ressemble beaucoup au piquépille, mais est plus grosse, bourdonne différemment et n'a pas de tête distincte. Les deux ennemis se comportement similairement envers les créatures terrestres, mais au lieu d'attaquer les Pikmin, le piquépille empoté préfère attaquer les capitaines, les attrapant et les jetant contre le sol. Les capitaines capturés perdent le contrôle de leurs Pikmin, mais peuvent se libérer en tournant régulièrement le stick analogique.

Pour vaincre le piquépille empoté, il est possible de procéder comme avec le piquépille: lancer quelques Pikmin jaunes pour le mettre au sol et ensuite envoyer tous les Pikmin sur lui. Lorsque le piquépille empoté porte un capitaine, il vole un peu plus haut que d'habitude. Seul, il ne représente pas un grand danger, mais dans une zone avec moult ennemis, il peut facilement retourner la situation.

Notes

Notes d'Olimar

"Cette variété de Piquépille a la manie d'attraper les chefs de groupe. Comme les chefs sont toujours sur le qui-vive, ils ne sont pas faciles à attraper. Seul un imbécile se laissera piéger, c'est pourquoi cette créature s'appelle aussi "Attrape-Nigaud". Il existe un tas d'espèces de Piquépille, mais ces créatures ont cessé d'être un sujet de recherche, bien qu'elles soient passionnantes."

Notes de Louie

"Découpez les ailes et débarrassez-vous du reste. Dégustez ces ailes très raffinées avec un caviar de qualité supérieure."

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