Gîte Snabrek
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<title source="title1"> <default>Gîte Snabrek</default> </title> <image source="image1">
</image> <label>Localisation</label> <label>Sous-niveaux</label> <label>Trésors</label> <label>Dangers</label> <label>Total de Pokos</label> </infobox> Le Gîte Snabrek est la dernière grotte explorable de la Forêt de l'Éveil, c'est une grotte située sous un tronc d'arbre accessible en construisant des ponts à proximité des lacs (l'un est empoisonné) et en détruisant le mur situé devant l'entrée mais il faut faire très attention au Snabrek Fouisseur qui garde l'entrée, l'éliminer n'est pas obligatoire mais utile pour détruire le mur en toute sécurité. Cette grotte est assez difficile, d'où la présence de nombreux Snabreks qui, en plus d'être des boss, changent la musique de la zone à chaque apparition. La précision au lancer est indispensable et la coordination impeccable pour les affronter en toutes circonstances.
Niveaux
Niveau 1
Trésors
Ennemis
Ce niveau a la forme d'un arbre avec cabane perchée en hauteur. C'est assez surprenant à voir mais les ennemis courent toujours. Un Bulborbe orange dort au bord d'une pente glissante, il est impératif de bien diriger le groupe de Pikmins violets avant de l'attaquer. Il libérera une bille qu'il faudra ramasser et une plume se trouve au sommet de la cabane, qu'un seul Pikmin blanc suffira pour la ramasser.
Niveau 2
Trésors
Ennemis
Ce niveau n'a pas vraiment l'apparence d'un souterrain mais d'un jardin public, d'où l'impression d'être sorti en dehors de la cabane perchée du précédent niveau. Ici, les ennemis sont éparpillés un peu partout, il faudra faire preuve de prudence en emmenant les Pikmins bleus puisque ce sont les seuls à pouvoir passer normalement les étendues d'eau qui peuvent empêcher le passage des autres en ravitaillant les trésors qui, eux, se situent de part et d'autre du niveau.
Niveau 3
Trésor
Ennemis
Ce niveau est très dangereux car deux Snabreks y résident. Il est impératif d'éliminer dès que possible le Piquépille parasite qui peut perturber le combat contre les Snabreks. Ensuite, il faudra lancer le plus de Pikmins possible sur leur tête dès qu'ils sortent lentement de terre. Le joueur devra garder un œil sur le senseur car l'un deux libère un trésor, il faudra donc le ramasser le plus vite possible et s'enfuir pour ne pas à avoir à faire au deuxième Snabrek.
Niveau 4
Trésors
Ennemis
Ce niveau métallique et abyssal regorge de charges électriques, de cracheurs d'eau, de Bulborbes nains et de Scaracanons verts. Il faudra faire preuve de prudence et de précision de lancer car en battant les Scaracanons avec les Pikmins, ils peuvent les projeter dans le vide en se débattant. L'un d'entre eux cache un aimant à ramasser et c'est exactement celui qui tombe du plafond par hasard dans le niveau qui le cache. Les deux autres trésors se trouvent dans les alentours, il faudra les ramasser avec prudence. Il est d'ailleurs possible de se servir des Scaracanons comme arme pour vaincre les autres ennemis sans avoir besoin de Pikmins.

