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{{Grotte|image1 = |localisation = [[Source Troublante]]|sous-niveaux = 7|trésors = 14|dangers = [[Fichier:Feu Icône.png]] [[Fichier:Eau Icône.png]] [[Fichier:Electricité Icône.png]] [[Fichier:Poison icône.png]] [[Fichier:Explosion Icône.png]]}}La '''Salle Aqua '''est une grotte et lieu apparu dans ''[[Pikmin 2]]''. Cette grotte se trouve dans la [[Source Troublante]], dans une piscine carrelée située de l'autre coté d'un immense étang. Son accès est difficile, il faut alterner entre Pikmins jaunes et bleus pour y accéder puisqu'un pont est à construire avec les bleus, une barrière électrique est à détruire avec les jaunes et un sabot de même avec les bleus afin d'assécher tout l'étang. De plus, le pont de pierre menant au pont de bois à construire est trop étroit pour les jaunes, il faudra les lancer sur le rebord du mur d'à gauche et les orienter jusqu'à l'autre pont.
{{Grotte|image1 = Salle Aqua-0.jpg|localisation = [[Source Troublante]]|sous-niveaux = 7|trésors = 14|dangers = [[Fichier:Feu Icône.png]] [[Fichier:Eau Icône.png]] [[Fichier:Electricité Icône.png]] [[Fichier:Poison icône.png]] [[Fichier:Explosion Icône.png]]}}La '''Salle Aqua '''est une grotte et lieu apparu dans ''[[Pikmin 2]]''. Cette grotte se trouve dans la [[Source Troublante]], dans une piscine carrelée située de l'autre coté d'un immense étang. Son accès est difficile, il faut alterner entre Pikmins jaunes et bleus pour y accéder puisqu'un pont est à construire avec les bleus, une barrière électrique est à détruire avec les jaunes et un sabot de même avec les bleus afin d'assécher tout l'étang. De plus, le pont de pierre menant au pont de bois à construire est trop étroit pour les jaunes, il faudra les lancer sur le rebord du mur d'à gauche et les orienter jusqu'à l'autre pont.


Cette grotte carrelée est assez difficile à compléter. Tous les dangers possibles sont présents et vingt Pikmin de chaque couleur seront indispensables pour y parvenir.
Cette grotte carrelée est assez difficile à compléter. Tous les dangers possibles sont présents et vingt Pikmin de chaque couleur seront indispensables pour y parvenir.
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==== Trésors ====
==== Trésors ====
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Ustensile Divin.jpg|[[Ustensile Divin]]
Dieu des collations - Icône.png|[[Dieu des collations]]
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==== Ennemis ====
==== Ennemis ====
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Puffy Cracheau Icône.png|[[Puffy cracheau]]
Puffy cracheau - Pikmin 2 - Icône.png|[[Puffy cracheau]]
Wog Sauteur.png|[[Wog Sauteur]]
Wog sauteur - Pikmin 2 - Icône.png|[[Wog sauteur]]
Wog Larvaire icône.png|[[Wog Larvaire]]
Wog larvaire - Pikmin 2 - Icône.png|[[Wog larvaire]]
</gallery>Des charges électriques et des rochers s'écrasant au sol carrelé envahissent le niveau en plus des ennemis, situation gérable avec des Pikmin jaunes et violets. Le trésor se trouve dans une salle, il sera nécessaire de surveiller son groupe en le transportant.
 
=== Niveau 2 ===
 
==== Trésors ====
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Energie Eternelle.png|[[Energie Eternelle]]
Générateur de mousse - Icône.png|[[Générateur de mousse]]
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==== Ennemis ====
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Bulborbe orange - Pikmin 2 - Icône.png|[[Bulborbe orange]]
Bulborbe nain orange - Pikmin 2 - Icône.png|[[Bulborbe nain orange]]
Jellyflotte transparent - Pikmin 2 - Icône.png|[[Jellyflotte transparent]]
</gallery>Ici résident des Bulborbes oranges et une espèce de méduse, le Jellyflotte transparent qui, lui, sera capable d'aspirer les Pikmins et mettre trente secondes à les ingérer. Il faudra en même temps se méfier des tuyaux empoisonnés éparpillés un peu partout dans les salles, les trésors se trouvent dans différentes salles qui peuvent être défendues par des Bulborbes.
 
=== Niveau 3 ===
 
==== Trésors ====
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Coquille délicieuse - Icône.png|[[Coquille délicieuse]]
Scène miroitante - Icône.png|[[Scène miroitante]]
Plateau coupant - Icône.png|[[Plateau coupant]]
</gallery>
 
==== Ennemis ====
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Jellyflotte coloré - Pikmin 2 - Icône.png|[[Jellyflotte coloré]]
Crabamok ermite - Pikmin 2 - Icône.png|[[Crabamok ermite]]
Jellyflotte transparent - Pikmin 2 - Icône.png|[[Jellyflotte transparent]]
Bouledeau - Pikmin 2 - Icône.png|[[Bouledeau]]
Wog sauteur - Pikmin 2 - Icône.png|[[Wog sauteur]]
</gallery>Ce niveau labyrinthique regorge de Jellyflottes, de Bouledeaux, de Crabamoks et de flaques d'eau. Les Pikmins bleus seront là pour le parcourir le niveau sans accroc tout en attaquant avec le bon timing. Un Jellyflotte violet capable d'aspirer capitaines et Pikmins cache un trésor, il faudra le vaincre pour le libérer. Les deux autres se trouvent dans les alentours, il faudra prendre garde aux grenouilles tombant de haut en les ramassant.
 
=== Niveau 4 ===
 
==== Trésors ====
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Colifichet Arborescent icône.png|[[Colifichet Arborescent]]
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</gallery>
[[Catégorie:Lieux]]
 
==== Ennemis ====
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Spectrillons Vierges.png|[[Spectrillons Vierges]]
</gallery>Ce niveau de repos donne l'impression d'être dans les égouts. Une feuille d'érable (ou de cannabis dans la version US) se trouve sur un tuyau. Il est possible de lancer des Pikmins sur les papillons pour obtenir du nectar ou des fleurs cracheuses pour les changer.
 
=== Niveau 5 ===
 
==== Trésors ====
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Extracteur cruel - Pikmin 2 - Icône.png|[[Extracteur cruel]]
Emblème du Bonheur icône.png|[[Emblème du Bonheur]]
Conteneur Infini.png|[[Conteneur Infini]]
</gallery>
 
==== Ennemis ====
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Bulborbe nain orange - Pikmin 2 - Icône.png|[[Bulborbe nain orange]]
Wog sauteur - Pikmin 2 - Icône.png|[[Wog Sauteur]]
Jellyflotte transparent - Pikmin 2 - Icône.png|[[Jellyflotte transparent]]
Puffy crachefeu - Pikmin 2 - Icône.png|[[Puffy crachefeu]]
Araknéak gazeux - Icône.png|[[Araknéak gazeux]]
Puffy dépérissant - Pikmin 2 - Icône.png|[[Puffy dépérissant]]
</gallery>Ce niveau regorge de feu et d'eau. Il est nécessaire d'avoir au moins 20 bleus au cas où l'un des deux trésors du niveau pesant 20 Pikmin se trouve sous une grille d'eau accessible par un tas de sable. Les ennemis seront toujours sur le qui-vive car ils pourront mettre à mal le groupe de Pikmin transportant les trésors, la sécurité sera primordiale. Il faudra prendre aussi garde aux ennemis volants qui peuvent causer de gros dommages.
 
=== Niveau 6 ===
 
==== Trésors ====
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Conteneur Pléthorique icône.png|[[Conteneur Pléthorique]]
Laideur plastique - Icône.png|[[Laideur plastique]]
Mâchoire de béhémoth - Icône.png|[[Mâchoire de béhémoth]]
</gallery>
 
==== Ennemis ====
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Bulborbe nain orange - Pikmin 2 - Icône.png|[[Bulborbe nain orange]]
Wog sauteur - Pikmin 2 - Icône.png|[[Wog sauteur]]
Piquépille empoté - Icône.png|[[Piquépille empoté]]
Bulborbe orange - Pikmin 2 - Icône.png|[[Bulborbe orange]]
Araknéak gazeux - Icône.png|[[Araknéak gazeux]]
Flatuoz - Pikmin 2 - Icône.png|[[Flatuoz]]
Araknéak électrique - Pikmin 2 - Icône.png|[[Araknéak électrique]]
Araknéak volatile - Icône.png|[[Araknéak volatile]]
</gallery>Ce niveau est un festival d'ennemis en tous genres, il est à parcourir avec grande précaution. Le réel danger du niveau se trouve dans un couloir entouré de plusieurs niches sombres, abritant certes des trésors mais aussi des Araknéaks dont un volatile qui peut exploser à tout moment. Il est par ailleurs difficile d'identifier la couleur des araignées se trouvant dans les niches étant donné qu'aucune lumière n'y pénètre. Les autres trésors se cachent de part et d'autre du niveau, il faudra anticiper une apparition d'araignée tombant du plafond en les ramassant dans des impasses ou prendre des Pikmins bleus s'ils sont dans l'eau. À noter qu'un scarabée empoisonné se trouve quelque part dans le niveau en cas de pénurie ou de sprays amers, les violets et les blancs s'en occuperont.
 
=== Niveau 7 ===
 
==== Trésors ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Ampli amplifié - Pikmin 2 - Icône.png|[[Ampli amplifié]]
</gallery>
 
==== Ennemis ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Éventraille adulte - Icône.png|[[Eventraille Adulte]]
</gallery>Ce niveau labyrinthique est le dernier de la grotte, il abrite son boss respectif : l'Eventraille Adulte. Pour cela, il faudra parcourir le niveau en petits groupes avec chaque capitaine et choisir son couloir tout en détruisant les barrières au passage (dans ce niveau, un seul Pikmin suffit pour les détruire car elles en sont faciles). Arrivés à la salle du boss, un capitaine se chargera de lancer des Pikmins par derrière tandis que l'autre leurrera le monstre en se dirigeant vers lui, l'opération est à répéter jusqu'à ce que l'ennemi soit vaincu. Ceci fait, il libérera un haut-parleur qui, une fois ramassé, permettra d'améliorer le sifflet des capitaines avant de sortir par le geyser.[[Catégorie:Lieux]]
[[Catégorie:Lieux de Pikmin 2]]
[[Catégorie:Lieux de Pikmin 2]]
[[Catégorie:Grottes]]
[[Catégorie:Grottes]]
[[Catégorie:Source Troublante]]
[[Catégorie:Salle Aqua]]
[[de:Duschraum]]
[[en:Shower Room]]
[[es:Salón de Ducha]]

Dernière version du 21 novembre 2024 à 14:10

<infobox>

 <title source="title1">
   <default>Salle Aqua</default>
 </title>
 <image source="image1">

</image> <label>Localisation</label> <label>Sous-niveaux</label> <label>Trésors</label> <label>Dangers</label> <label>Total de Pokos</label> </infobox> La Salle Aqua est une grotte et lieu apparu dans Pikmin 2. Cette grotte se trouve dans la Source Troublante, dans une piscine carrelée située de l'autre coté d'un immense étang. Son accès est difficile, il faut alterner entre Pikmins jaunes et bleus pour y accéder puisqu'un pont est à construire avec les bleus, une barrière électrique est à détruire avec les jaunes et un sabot de même avec les bleus afin d'assécher tout l'étang. De plus, le pont de pierre menant au pont de bois à construire est trop étroit pour les jaunes, il faudra les lancer sur le rebord du mur d'à gauche et les orienter jusqu'à l'autre pont. Cette grotte carrelée est assez difficile à compléter. Tous les dangers possibles sont présents et vingt Pikmin de chaque couleur seront indispensables pour y parvenir.

Niveaux

Niveau 1

Trésors

Ennemis

Des charges électriques et des rochers s'écrasant au sol carrelé envahissent le niveau en plus des ennemis, situation gérable avec des Pikmin jaunes et violets. Le trésor se trouve dans une salle, il sera nécessaire de surveiller son groupe en le transportant.

Niveau 2

Trésors

Ennemis

Ici résident des Bulborbes oranges et une espèce de méduse, le Jellyflotte transparent qui, lui, sera capable d'aspirer les Pikmins et mettre trente secondes à les ingérer. Il faudra en même temps se méfier des tuyaux empoisonnés éparpillés un peu partout dans les salles, les trésors se trouvent dans différentes salles qui peuvent être défendues par des Bulborbes.

Niveau 3

Trésors

Ennemis

Ce niveau labyrinthique regorge de Jellyflottes, de Bouledeaux, de Crabamoks et de flaques d'eau. Les Pikmins bleus seront là pour le parcourir le niveau sans accroc tout en attaquant avec le bon timing. Un Jellyflotte violet capable d'aspirer capitaines et Pikmins cache un trésor, il faudra le vaincre pour le libérer. Les deux autres se trouvent dans les alentours, il faudra prendre garde aux grenouilles tombant de haut en les ramassant.

Niveau 4

Trésors

Ennemis

Ce niveau de repos donne l'impression d'être dans les égouts. Une feuille d'érable (ou de cannabis dans la version US) se trouve sur un tuyau. Il est possible de lancer des Pikmins sur les papillons pour obtenir du nectar ou des fleurs cracheuses pour les changer.

Niveau 5

Trésors

Ennemis

Ce niveau regorge de feu et d'eau. Il est nécessaire d'avoir au moins 20 bleus au cas où l'un des deux trésors du niveau pesant 20 Pikmin se trouve sous une grille d'eau accessible par un tas de sable. Les ennemis seront toujours sur le qui-vive car ils pourront mettre à mal le groupe de Pikmin transportant les trésors, la sécurité sera primordiale. Il faudra prendre aussi garde aux ennemis volants qui peuvent causer de gros dommages.

Niveau 6

Trésors

Ennemis

Ce niveau est un festival d'ennemis en tous genres, il est à parcourir avec grande précaution. Le réel danger du niveau se trouve dans un couloir entouré de plusieurs niches sombres, abritant certes des trésors mais aussi des Araknéaks dont un volatile qui peut exploser à tout moment. Il est par ailleurs difficile d'identifier la couleur des araignées se trouvant dans les niches étant donné qu'aucune lumière n'y pénètre. Les autres trésors se cachent de part et d'autre du niveau, il faudra anticiper une apparition d'araignée tombant du plafond en les ramassant dans des impasses ou prendre des Pikmins bleus s'ils sont dans l'eau. À noter qu'un scarabée empoisonné se trouve quelque part dans le niveau en cas de pénurie ou de sprays amers, les violets et les blancs s'en occuperont.

Niveau 7

Trésors

Ennemis

Ce niveau labyrinthique est le dernier de la grotte, il abrite son boss respectif : l'Eventraille Adulte. Pour cela, il faudra parcourir le niveau en petits groupes avec chaque capitaine et choisir son couloir tout en détruisant les barrières au passage (dans ce niveau, un seul Pikmin suffit pour les détruire car elles en sont faciles). Arrivés à la salle du boss, un capitaine se chargera de lancer des Pikmins par derrière tandis que l'autre leurrera le monstre en se dirigeant vers lui, l'opération est à répéter jusqu'à ce que l'ennemi soit vaincu. Ceci fait, il libérera un haut-parleur qui, une fois ramassé, permettra d'améliorer le sifflet des capitaines avant de sortir par le geyser.

de:Duschraum es:Salón de Ducha