Crabamok ermite
| Crabamok ermite | |
|---|---|
| Fichier:Crabamok ermite P3.png | |
| Première apparition | Pikmin 2 (2004) |
| Dernière apparition | Pikmin 4 (2023) |
| Nom savant | Camabarus rustica |
| Famille | Crabamok |
Le Crabamok ermite est un ennemi apparu pour la première fois dans le jeu Pikmin 2. Ces étranges créatures s'apparentent à des écrevisses gigantesques. Leurs petits yeux sont de couleur brune avec une strie verte pomme. La partie visible de leur corps est doté d'une "carapace" tandis que sa partie non-visible est molle: c'est son point faible.
Leur couleur est orange dans le premier jeu où ils apparaissent, et devient rouge foncé dans le jeu suivant, Pikmin 3.
Apparitions
Pikmin 2
Le Crabamok ermite apparaît premièrement dans ce jeu. Ils se trouvent dans les grottes comprenant de l'eau (comme la Salle Aqua), mais également en surface à la Source Troublante et à la Terre des Promesses. Ces créatures se situent dans leur nid et ne sont visibles uniquement si un capitaine et ses Pikmin passent à proximité. Le Crabamok ermite va alors sortir de son nid et observer longuement ses proies, avec de se jeter voracement dessus pour agripper quelques Pikmin. La créature va alors mettre du temps à regagner son nid pour dévorer les pauvres Pikmin.
La meilleure stratégie est de feinter: faire semblant de s'approcher, esquiver l'attaque et ensuite submerger son abdomen avec tous les Pikmin. Le Crabamok est alors rapidement vaincu avec cette technique. Des Pikmin violets peuvent également être utilisés pour l'étourdir et donc mieux l'attaquer. Le nid du Crabamok ermite va être détruit si ce dernier meurt.
Pikmin 3 / Pikmin 3 Deluxe
Le Crabamok ermite réapparaît dans ce jeu, avec une nouvelle variante: le Crabamok globuleux. Les Crabamok ermites gardent exactement la même technique d'attaque que précédemment cité. La même technique d'approche peut être utilisée, mais des Pikmin roc sont quasiment essentiels pour le vaincre rapidement.
Piklopédie
Olimar
"Ses yeux et ses pattes en forme de faucille laissent à croire que cette espèce est un parent de la scille maritime. Mais en réalité, cet organisme appartient à la famille des crabamoks. Il a quitté les milieux marins pour aller vivre sous terre. Ses pattes sont des pinces qui se sont affûtées avec le temps. Cette bête se nourrit des créatures qui passent près de son terrier. Elle les attire à l'intérieur pour les manger."
Louie
"Décortiquez cette créature, faites-la dorer jusqu'à ce qu'elle croustille. Trempez-la ensuite dans un pot de chocolat. Mmm... un vrai régal !"
Alph
"Point faible : croupe. Poids : 5. Cette créature n'a aucune protection à l'arrière, ce qui est d'autant plus étonnant que sa tête est protégée par une épaisse coquille. Personnellement, quand je dessine un vaisseau spatial, je le dote toujours d'un blindage intégral. Cela dit, mon grand-père disait que ce qui donne du charme à une création, c'est ses vices de fabrication. Il avait peut-être raison..."
Brittany
"Quand on s'approche d'elle, cette créature sort sa tête comme pour voir ce qu'on lui veut, mais elle doit être un peu timide, parce qu'elle la rentre en général aussitôt après. Quoi qu'il en soit, je dois dire que la trouve plutôt attendrissante quand elle rejoint son nid en panique, les fesses à l'air."
Charlie
"Quand une proie s'approche, cette bestiole sort la tête de son nid pour jauger sa cible avant de lui bondir dessus. Comme chez un certain nombre d'autres espèces qui attaquent en chargeant, son arrière-train n'est pas protégé. Dès lors, la stratégie à adopter est simple : il suffit d'esquiver ses attaques avec la grâce d'un papillon, puis de frapper son popotin avec la célérité d'une guêpe."
Dalmo
"Ce petit rusé creuse des tunnels reliés entre eux, puis se déplace de trou en trou pour surprendre ses proies et fuir ses prédateurs. Voilà une stratégie astucieuse qui ne peut que nous émerveiller !"
Galerie
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Illustration pour Pikmin 2

