« Pikmin 3 Deluxe » : différence entre les versions
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*Lorsqu'il n'y a qu'un seul capitaine disponible en raison de l'histoire, le second joueur contrôle une copie du capitaine actuel, qui est une version semi-transparente du personnage. Dans cette situation, il est impossible pour le "vrai" capitaine de lancer l'autre. | *Lorsqu'il n'y a qu'un seul capitaine disponible en raison de l'histoire, le second joueur contrôle une copie du capitaine actuel, qui est une version semi-transparente du personnage. Dans cette situation, il est impossible pour le "vrai" capitaine de lancer l'autre. | ||
**Les deux capitaines sont également immunisés aux dégâts dans cet état, afin d'éviter des complications dues à des chutes par exemple. Le joueur 1 continuera cependant de prendre des dégâts si le mode coopération est annulé. | **Les deux capitaines sont également immunisés aux dégâts dans cet état, afin d'éviter des complications dues à des chutes par exemple. Le joueur 1 continuera cependant de prendre des dégâts si le mode coopération est annulé. | ||
*Si tous les capitaines tombent sauf un, le joueur contrôlera celui restant pendant le reste de la journée et sa vue remplira tout l'écran. | *Si tous les capitaines tombent K.O sauf un, le joueur contrôlera celui restant pendant le reste de la journée et sa vue remplira tout l'écran. | ||
*Chaque joueur peut ouvrir le radar, le menu des astuces ou le menu de l'oignon, ce qui mettra en pause le jeu pour les deux joueurs et prendra tout l'écran. Seul ce joueur contrôle le menu. Quelques menus auront des luminosités adaptées à la couleur du joueur les utilisant. Si les capitaines sont ensemble, le capitaine secondaire ne pourra pas ouvrir le menu de l'oignon. | *Chaque joueur peut ouvrir le radar, le menu des astuces ou le menu de l'oignon, ce qui mettra en pause le jeu pour les deux joueurs et prendra tout l'écran. Seul ce joueur contrôle le menu. Quelques menus auront des luminosités adaptées à la couleur du joueur les utilisant. Si les capitaines sont ensemble, le capitaine secondaire ne pourra pas ouvrir le menu de l'oignon. | ||
==== Piklopédie ==== | |||
La [[Piklopédie]], originaire de ''[[Pikmin 2]]'', a été ajoutée et peut être consultée via le [[KopPad]]. | |||
*Chaque entrée contient un commentaire de chaque capitaine, un court extrait vidéo de la créature, une liste générale des habitats, et le nombre tué durant l'aventure. | |||
**Les commentaires d'Alph sont basés sur les caractéristiques des créatures, les commentaires de Brittany sont basés sur l'apparence de l'ennemi, les commentaires de Charlie sont fondés sur le combat, les commentaires de Louie sont fondés sur la manière de cuisiner l'ennemi tandis que les commentaires d'Olimar sont plus scientifiques et biologiques. | |||
*Il y a un total de 55 entrées. | |||
*Le menu contient les entrées visibles que le joueur peut sélectionner et indique également combien de créature ont été analysées avec leur total. Parfois, le total apparaîtra avec un point d'interrogation. | |||
==== Accessibilité ==== | |||
Afin de rendre le jeu plus accessible pour les nouveaux joueurs, plusieurs fonctionnalités ont été ajoutées pour aider et guider les joueurs. | |||
*Il existe plusieurs modes de difficulté: "Normal", "Difficile" et "Super piquant". La difficulté change plusieurs aspects du jeu, comme la durée des journées, la vie des ennemis et l'emplacement des œufs à nectar. | |||
*Des [[astuce|astuces]] ont été ajoutées afin d'indiquer au joueur comment progresser dans l'histoire. Elles donnent des informations cruciales au joueur ou comment effectuer une action. Les indices sont également représentées par des flèches lumineuses au sol, indiquant l'objectif actuel. | |||
*Des [[badge (Pikmin 3 Deluxe)|badges]] ont été ajoutés et sont obtenus en accomplissant certaines actions ou en remplissant certaines conditions. Les conditions incluent de progresser dans le mode histoire, mais également de finir le jeu en différentes difficultés ou bien de prendre des photos avec le KopPad. | |||
*Une nouvelle fonctionnalité a été ajoutée au mode missions, permettant d'explorer le niveau après la limite de temps soit écoulée. | |||
*Le capitaine peut interagir avec le [[Drake]] afin que tous les Pikmins sur le terrain retournent à l'oignon. | |||
==== Musique ==== | |||
Il y a de nouvelles musiques: | |||
*Un thème pour le temps supplémentaire en mode missions. | |||
*Un thème pour l'écran de sélection des Histoires annexes. | |||
*Un thème pour les notes vidéos dans L'épopée d'Olimar. | |||
*Un thème pour les jours 1 et 2 dans L'épopée d'Olimar. | |||
*Un thème pour les jours 3 et 4 dans L'épopée d'Olimar. | |||
*Un thème pour les jours 1, 2 et 3 dans L'épopée d'Olimar 2. | |||
*Un thème pour les jours 4, 5 et 6 dans L'épopée d'Olimar 2. | |||
*Un thème pour les jours 7 et 8 dans L'épopée d'Olimar 2. | |||
*Un thème pour les jours 9 et 10 dans L'épopée d'Olimar 2. | |||
==== Autre ==== | |||
*Tout le [[contenu téléchargeable]] de ''Pikmin 3'' est inclut dans le jeu de base et est déblocable. | |||
*Le mode histoire a trois fichiers de sauvegarde. | |||
*En mode histoire, il y a un mini radar sur l'écran. Le style du mini radar diffère du radar standard, utilisant des couleurs différentes. Les capitaines et le Drake ont des icônes minimalistes. Le mini radar peut être désactivé. | |||
=== Changements === | |||
Version du 9 août 2023 à 21:55
<infobox>
<title source="title1"> <default>Pikmin 3 Deluxe</default> </title> <image source="image1">
</image> <label>Console</label> <label>Développeur</label> <label>Éditeur</label> <label>Genre</label> <group collapse="open"> <header>Dates de sorties</header> <label>Mondiale</label> <label>Europe</label> <label>États-Unis</label> <label>Japon</label> <label>Australie</label> </group> </infobox> Pikmin 3 Deluxe est un portage amélioré de Pikmin 3, sorti en 2020 sur Nintendo Switch et comprenant un grand nombre de modifications et améliorations, comme la Piklopédie, le mode de jeu Histoires annexes et un mode multijoueur coopératif en mode histoire.
Différences avec Pikmin 3
Les différences entre Pikmin 3 et la version Deluxe sont documentées ci-dessous.
Ajouts
Histoires annexes
Un nouveau mode de jeu nommé Histoire annexes a été ajouté.
- La première histoire annexe se situe avant et pendant l'histoire principale et est appelée "L'épopée d'Olimar", tandis que la seconde se passe après l'histoire principale et est nommée "L'épopée d'Olimar 2". Ces deux histoires comprennent Olimar et Louie, qui sont tous les deux jouables. Comme l'histoire principale, le mode peut être joué en solo ou à deux.
- L'épopée d'Olimar consiste en quatre missions, chacune se déroulant dans une zone du mode histoire avec une limite de temps. Dans ces missions, les deux compères doivent collecter énormément de pokos afin de sauver une nouvelle fois Hocotate Fret de la banqueroute. Ces missions réutilisent les notes secrètes du jeu original.
- Dans L'épopée d'Olimar 2, il y a dix missions prenant place dans chacune des zones du mode histoire avec une limite de temps. Ici, les objectifs sont variés, allant de l'élimination d'ennemis, en passant par la croissance de Pikmins et la réunion des deux compères, mais également en acheminant des parties du vaisseau vers le SPERO. Olimar écrit des notes avant le début de chaque mission.
- L'oignon et le SPERO sont tous deux présents dans la plupart des niveaux, l'oignon permettant de produire davantage de Pikmins et le SPERO prenant en charge les fruits et objets.
Mode coopératif
Les joueurs peuvent jouer coopérativement ensemble dans le mode histoire.
- L'écran est partagé verticalement, le premier joueur étant à gauche et le second à droite. Si l'un des joueurs active une cinématique, la vue de ce joueur remplira tout l'écran. La segmentation réapparaît après la cinématique.
- Si les deux joueurs sont proches, l'un d'eux peut utiliser le menu avec Y afin d'avoir un capitaine dans son groupe, forçant le capitaine traînant à rester à une certaine distance du principal, bien qu'il puisse se mouvoir librement. Dans cet état, la vue du joueur principal remplit tout l'écran. Lancer le capitaine traînant ou l'envoyer ailleurs permet de retourner au mode coop. Cette fonctionnalité n'existe pas en mode missions.
- Lorsqu'il n'y a qu'un seul capitaine disponible en raison de l'histoire, le second joueur contrôle une copie du capitaine actuel, qui est une version semi-transparente du personnage. Dans cette situation, il est impossible pour le "vrai" capitaine de lancer l'autre.
- Les deux capitaines sont également immunisés aux dégâts dans cet état, afin d'éviter des complications dues à des chutes par exemple. Le joueur 1 continuera cependant de prendre des dégâts si le mode coopération est annulé.
- Si tous les capitaines tombent K.O sauf un, le joueur contrôlera celui restant pendant le reste de la journée et sa vue remplira tout l'écran.
- Chaque joueur peut ouvrir le radar, le menu des astuces ou le menu de l'oignon, ce qui mettra en pause le jeu pour les deux joueurs et prendra tout l'écran. Seul ce joueur contrôle le menu. Quelques menus auront des luminosités adaptées à la couleur du joueur les utilisant. Si les capitaines sont ensemble, le capitaine secondaire ne pourra pas ouvrir le menu de l'oignon.
Piklopédie
La Piklopédie, originaire de Pikmin 2, a été ajoutée et peut être consultée via le KopPad.
- Chaque entrée contient un commentaire de chaque capitaine, un court extrait vidéo de la créature, une liste générale des habitats, et le nombre tué durant l'aventure.
- Les commentaires d'Alph sont basés sur les caractéristiques des créatures, les commentaires de Brittany sont basés sur l'apparence de l'ennemi, les commentaires de Charlie sont fondés sur le combat, les commentaires de Louie sont fondés sur la manière de cuisiner l'ennemi tandis que les commentaires d'Olimar sont plus scientifiques et biologiques.
- Il y a un total de 55 entrées.
- Le menu contient les entrées visibles que le joueur peut sélectionner et indique également combien de créature ont été analysées avec leur total. Parfois, le total apparaîtra avec un point d'interrogation.
Accessibilité
Afin de rendre le jeu plus accessible pour les nouveaux joueurs, plusieurs fonctionnalités ont été ajoutées pour aider et guider les joueurs.
- Il existe plusieurs modes de difficulté: "Normal", "Difficile" et "Super piquant". La difficulté change plusieurs aspects du jeu, comme la durée des journées, la vie des ennemis et l'emplacement des œufs à nectar.
- Des astuces ont été ajoutées afin d'indiquer au joueur comment progresser dans l'histoire. Elles donnent des informations cruciales au joueur ou comment effectuer une action. Les indices sont également représentées par des flèches lumineuses au sol, indiquant l'objectif actuel.
- Des badges ont été ajoutés et sont obtenus en accomplissant certaines actions ou en remplissant certaines conditions. Les conditions incluent de progresser dans le mode histoire, mais également de finir le jeu en différentes difficultés ou bien de prendre des photos avec le KopPad.
- Une nouvelle fonctionnalité a été ajoutée au mode missions, permettant d'explorer le niveau après la limite de temps soit écoulée.
- Le capitaine peut interagir avec le Drake afin que tous les Pikmins sur le terrain retournent à l'oignon.
Musique
Il y a de nouvelles musiques:
- Un thème pour le temps supplémentaire en mode missions.
- Un thème pour l'écran de sélection des Histoires annexes.
- Un thème pour les notes vidéos dans L'épopée d'Olimar.
- Un thème pour les jours 1 et 2 dans L'épopée d'Olimar.
- Un thème pour les jours 3 et 4 dans L'épopée d'Olimar.
- Un thème pour les jours 1, 2 et 3 dans L'épopée d'Olimar 2.
- Un thème pour les jours 4, 5 et 6 dans L'épopée d'Olimar 2.
- Un thème pour les jours 7 et 8 dans L'épopée d'Olimar 2.
- Un thème pour les jours 9 et 10 dans L'épopée d'Olimar 2.
Autre
- Tout le contenu téléchargeable de Pikmin 3 est inclut dans le jeu de base et est déblocable.
- Le mode histoire a trois fichiers de sauvegarde.
- En mode histoire, il y a un mini radar sur l'écran. Le style du mini radar diffère du radar standard, utilisant des couleurs différentes. Les capitaines et le Drake ont des icônes minimalistes. Le mini radar peut être désactivé.

