Hey! Pikmin

De Pikmin FR
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</image> <label>Console</label> <label>Développeur</label> <label>Éditeur</label> <label>Genre</label> <group collapse="open"> <header>Dates de sorties</header> <label>Mondiale</label> <label>Europe</label> <label>États-Unis</label> <label>Japon</label> <label>Australie</label> </group> </infobox> Hey ! Pikmin (Hey! ピクミン soit Hey ! Pikumin au Japon) est un jeu d'action, aventure et d'exploration sorti sur Nintendo 3DS en 2017. Le joueur reprend le contrôle du Capitaine Olimar, qui doit s'échapper d'une planète inconnue sur laquelle il s'est écrasé. Pour cela, il doit récupérer le plus de lumium possible pour rentrer sur Hocotate. Olimar refait la rencontre des Pikmins et doit de nouveau récupérer les trésors pour alimenter le Dolphin II en lumium. C'est le premier opus de la série Pikmin à ne pas se passer sur la planète PNF-404 et également à ne pas être en 3D.

Histoire

Le Capitaine Olimar rentrait en la direction sa planète natale, Hocotate. Mais, son vaisseau se heurta à un astéroïde et s'écrasa sur une planète inconnue. Olimar reconnu tout de suite les Pikmins, qu'il utilise à nouveau dans cette aventure rocambolesque. Olimar devra affronter des créatures géantes, qui contiennent des objets riches en lumium.

Gameplay

Le jeu se passe sur l'écran inférieur, bien que les deux écrans montrent les actions. Le joueur contrôle Olimar à gauche ou à droite sur le sol et également verticalement lors de l'escalade d'une vigne ou sous l'eau. Les petites corniches peuvent être escaladées en marchant simplement dans leur direction. Le capitaine Olimar peut également déployer son jetpack, ce qui fait que les Pikmins resteront à l'endroit où il s'est envolé, le soulève du sol et permet au joueur de le contrôler en plein air à gauche ou à droite. Olimar ne peut rester en l'air que pour un temps limité, cependant, cette limite est réinitialisée lorsque Olimar atterrit à nouveau.

Olimar peut siffler les Pikmins de n'importe où sur l'écran, ce qui les fait courir à côté d'Olimar. Lorsque le sifflet est utilisé, une voix "Hé!" peut être entendu, bien qu'il ne semble pas correspondre à celui du capitaine Olimar, et le sifflet lui-même n'est utilisé qu'une fraction de seconde après la voix. Compte tenu de circonstances inconnues, le sifflet sera plus élevé. Cela pourrait arriver lorsque les Pikmins sont en danger. Une fois dans le groupe d'Olimar, ils peuvent être jetés par lui dans la direction voulue. Contrairement aux principaux jeux Pikmin, le Pikmin ne peut pas être informé d'être ralenti comme d'habitude, jeter un Pikmin à côté un ennemi ou aucune tâche en particulier fera que le Pikmin retourne à Olimar. Cette promenade occasionnelle peut être commandée dans un niveau par simple sifflement. L'utilisation du jetpack rejettera cependant les Pikmins non-ailé sur place, jusqu'à ce qu'ils soient rappelés. En entrant dans une porte pendant que certains Pikmin sont occupés à porter ou à se battre, ils les laisseront également au ralenti, bien qu'ils puissent encore se tenir à n'importe quel élément qu'ils tiennent.

Parc Pikmin