Dolphin II

De Pikmin FR

<infobox>

 <title source="titre">
   <default>Dolphin II</default>
 </title>
 <image source="image">

</image> <label>Première apparition</label> <label>Dernière apparition</label> <label>Capitaine</label> <label>Planète d'origine</label> </infobox> Le Dolphin II est le vaisseau spatial du capitaine Olimar dans le jeu Hey! Pikmin. Au début du jeu, Olimar pilote le vaisseau afin de retourner sur sa planète, Hocotate, mais un astéroïde viens percuter le Dolphin II et le fait s'échouer sur une planète inconnue. Il s'écrase donc sur le sol et reste dans cet état. Le cône du vaisseau est détachable et possède sa propre intelligence artificielle. La capsule guidera Olimar au long de son aventure. Après le crash, le vaisseau a besoin d'un certain montant de lumium pour recouvrer certaines de ses capacités et offre des améliorations au capitaine Olimar. Le Dolphin II partage des ressemblances avec le Dolphin et le Vaisseau d'Hocotate. Il possède trois ailerons et propulseurs et est de couleur rose et blanche. Comme le Dolphin, le vaisseau possède un siège unique pour Olimar et une couleur bleutée à l'intérieur. Le Dolphin II possède une forme plus similaire à celle du Vaisseau d'Hocotate. Quelques cinématiques, notamment lorsqu'Olimar doit aller dans un nouveau secteur, se déroulent dans le cockpit. Plus Olimar accumule du lumium, plus le vaisseau se voit octroyer des améliorations visuelles.

Personnalité

Même si le Dolphin II prend bien soin d'alerter le capitaine sur les dangers qui l'attendent dans les secteurs qu'il explore, il peut se montrer assez retord sur certaines choses, comme par exemple sur ce que pourrait être certaines trésors. Il s'amuse également à brimer le capitaine Olimar sur la conduite de son vaisseau (en référence aux événements des précédents Pikmin) ou sur ses habitudes étranges. Malgré cela, le Dolphin II est un allié précieux du capitaine et se montre avenant envers lui.

Capsule

La capsule est l'assistant d'Olimar durant tout le jeu, le guidant à travers son exploration de la planète. C'est le cône du Dolphin II et il possède sa propre intelligence artificielle. Il est capable de voler librement et communiquer à l'aide d'un haut-parleur. La capsule ressemble beaucoup à celle du Vaisseau d'Hocotate.

Covertisseur

Le convertisseur joue un rôle important dans l'intrigue: sans lui, le navire ne peut pas retourner à Hocotate. Le vaisseau se rend d'abord compte qu'il est manquant lorsqu'Olimar récupère 30 000 lumium; une cinématique se joue où le vaisseau analyse s'il est prêt à retourner à Hocotate et se rend compte que le convertisseur est manquant. Si cela se produit avant l'achèvement du niveau Le souverain vorace, le navire ne pourra pas le trouver et dira à Olimar de continuer à chercher, dans l'espoir de le trouver dans ses aventures. Sinon, le vaisseau tentera un scan et découvrira qu'il se trouve dans le dernier secteur, et détectera également une énorme créature indigène, le boss final du jeu. es:Dolphin II