Boufpons en essaim
| Boufpons en essaim | |
|---|---|
| Fichier:Boufpons en essaim - Modèle.png | |
| Première apparition | Hey! Pikmin (2017) |
| Dernière apparition | |
| Nom savant | Turbulents himeagea |
| Famille | Mandibulards |
Les boufpons en essaims constituent le cinquième boss de Hey! Pikmin et sont affrontés dans le niveau Troupe vrombissante dans la Vallée vermillon. L'essaim est composé d'une reine, de couleur rose et beaucoup plus grosse que les autres boufpons volants, qui l'assistent lors du combat.
Comportement
Lorsque le combat commence, la reine est derrière 30 boufpons volants, pourchassant Olimar et ses Pikmin dans la grotte. Elle reste à bonne distance, mais est capable de se déplacer de droite à gauche tout en tournant, puis faire un piqué sur Olimar et les Pikmin. Cette attaque est mortel et tuera les Pikmin s'ils sont lancés sur elle dans cet état.
Les Pikmin peuvent être lancés sur les boufpons volants devant elle, puisqu'ils font office de protection de cette dernière. Les boufpons tués ne réapparaissent pas et ne sont pas remplacés. Même après que tous les boufpons volants aient été tués, la reine continuera de voler à bonne distance d'Olimar et ses Pikmin. Dans cet état, la reine est vulnérable aux assauts des Pikmin.
Lorsqu'elle a perdu un tiers de sa vie, elle va faire un piqué, mais sera impossible à toucher. S'il reste des boufpons volants, ils sont en revanche toujours vulnérables. Ensuite, 30 boufpons volants vont apparaître d'en haut. Divisés en plusieurs groupes, ils tenteront d'enlever des Pikmin pour les manger. Ils peuvent toutefois être tués, ne vrillant pas. Un autre escadron de boufpons se montrera et fera la même attaque avant de laisser place à la reine, qui refera sa précédente attaque. Après cela, un autre cycle d'attaques sera mis en place par les boufpons; les boufpons volants feront exactement la même attaque leur reine, c'est à dire vriller et faire des piqués sur Olimar et les Pikmin.
Lorsque la vie de la reine atteint son dernier tiers, elle se retirera avec ses boufpons. 30 boufpons volants vont à nouveau apparaître; 15 vont foncer sur Olimar en même temps après plusieurs secondes, pouvant blesser Olimar et enlever des Pikmin, jusqu'à 6. L'autre groupe de 15 boufpons fera de même avant que la reine ne fasse son attaque caractéristique. Après cela, le cycle recommencera et les boufpons utiliseront une nouvelle technique: ils fonceront exactement sur l'emplacement d'Olimar, mais avant de l'impacter, ils vont courber leur trajectoire à 360° et continuer dans la même direction. La reine boufpon va refaire son attaque, mais va choisir un emplacement aléatoire à droit ou à gauche. Lorsque tous les boufpons volants ont été tués, plus aucun ne va réapparaître.
Stratégie
Au début du combat, Olimar doit lancer des Pikmin ailés sur l'essaim de boufpons volants. Il doit également prendre garde à ceux sortant de l'essaim, qu'il doit rapidement éliminer pour éviter de perdre des Pikmin. Ensuite, Olimar devra envoyer ses Pikmin ailés sur la reine, afin qu'elle subisse suffisamment de dégâts pour battre en retraite.
Lorsque les 15 boufpons volants apparaissent, Olimar doit les éliminer, de préférence lorsqu'ils descendent. Il en va de même pour le second groupe, et lorsque le cycle recommence, Olimar n'a qu'à refaire ce qu'il a fait dans la première partie. Après la reine n'ait plus qu'un tiers de sa vie, Olimar sera ceinturé de boufpons volants, et il devra rester au centre pour essayer de survivre. Il devra lancer le plus de Pikmin possible au lieu de se concentrer sur la précision de ses lancers afin d'éliminer un maximum de boufpons. Lorsque la deuxième vague arrive, Olimar devra répéter cette stratégie.
Pour la partie finale du combat, il faudra faire particulièrement attention aux boufpons des deux côtés de l'écran, en haut et en bas, afin d'éviter de perdre beaucoup de Pikmin.
Notes d'Olimar
"À la manière des Pikmin, ils agissent comme une seule entité : j'ai vu que la reine donnait les ordres et que les soldats coordonnaient les attaques. Mais l'entité que je forme avec les Pikmin ailés a été plus forte que celle de ces créatures ! C'est bien la preuve que le travail d'équipe est plus efficace quand tous les membres sont en osmose totale."
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