Pikmin FR:Règles/Directives pour les images
Afin de garder les fichiers sur Pikmin FR organisés, les utilisateurs doivent suivre les directives spécifiées ci-dessous. Lors du téléversement d'une image, il est nécessaire d'attribuer un nom approprié au fichier, une description et une source.
Directives pour les noms des fichiers
Un nom approprié est un nom qui décrit ce qu'est l'image. Les noms ne doivent pas préciser où ou comment l'image sera utilisée sur le wiki. Les numéros ajoutés à la fin des noms sont acceptables pour les séries de captures d'écran ou pour les images qui diffèrent légèrement mais suffisamment pour justifier un téléversement séparé. Les noms ne doivent jamais être composés uniquement de chiffres ou d'horodatages. Une bonne question à se poser lors du téléversement est de savoir si quelqu'un pourrait décrire le contenu du fichier par son nom seul, sans avoir à consulter le fichier en question.
Seuls les noms propres (PNJ, lieux, noms de modes de jeu, etc.) doivent être en majuscules dans les noms de fichiers, par exemple, il n'est pas nécessaire de mettre en majuscule le mot artwork
dans S Pikmin artwork.jpg
.
Pour simplifier les nommages sur le wiki français tout en permettant de trouver un fichier rapidement, il a été décidé que les noms de fichiers doivent rester en anglais :
- Si vous voulez utiliser une image du wiki anglais, le dépôt partagé entre les 2 wikis vous permet de directement utiliser une image du wiki anglais sur le wiki français en utilisant son nom d'origine et sans passer par un téléversement séparé.
- Si une image comporte du texte ou a besoin d'une version française, vous avez seulement à prendre le nom anglais du fichier d'origine et téléverser le fichier français avec ce même nom en ajoutant FR à la fin.
- Dans les cas où vous considérez que l'image anglaise ne sera jamais utilisé sur une page du wiki français, vous pouvez directement écraser le fichier anglais localement en nommant le fichier français exactement comme le fichier anglais (sans FR). Chaque page contenant l'image en anglais aura donc automatiquement l'image en français.
Extensions de fichiers
Notez que les extensions de fichiers sont sensibles à la casse : par exemple, Image.jpg n'est pas la même chose que Image.JPG. Veuillez toujours utiliser les extensions de fichiers en minuscules.
De même, nous interdisons les extensions .jpeg dans les titres, en raison du risque de duplication avec les titres .jpg. Pour les fichiers JPEG, veuillez utiliser l'extension .jpg
.
Bien que le format OGG soit en voie d'abandon, les fichiers audio uniquement au format OGG doivent avoir l'extension .oga
et les fichiers vidéo uniquement au format OGG doivent avoir l'extension .ogv
. Seuls les fichiers multimédia (audio et vidéo) doivent utiliser l'extension standard .ogg
.
Symboles dans les noms
Symbole | Autorisé ? | Notes |
---|---|---|
#<>[]_{|}/: |
Modèle:Nay | En raison des limitations techniques de MediaWiki._ fait partie de cette liste car MediaWiki le remplace par un espace./ est techniquement autorisé, mais crée une sous-page dans le fichier, ce qui peut provoquer des erreurs avec les outils de rendu.: est techniquement autorisé, mais provoque des erreurs dans les modèles et d'autres balisages du wiki.
|
"\?* |
Modèle:Nay | En raison des restrictions Windows, cela protège les utilisateurs contre de telles erreurs. |
'&%+=^`~¡. |
Modèle:Sorta | Ces symboles sont autorisés avec une bonne raison, comme lorsqu'ils correspondent au nom d'un objet du jeu. Une grande partie de cette liste doit être encodée en style HTML. Cela peut provoquer des erreurs et doit être évité sauf si cela est plus bénéfique pour le wiki que le symbole soit présent.. fait partie de cette liste car il représente une extension de fichier. Certains rendus de fichiers ne fonctionnent pas pour les images ayant plusieurs points.
|
!$(),-;@ |
Modèle:Yea | Devrait être utilisé uniquement dans les cas où les noms ou terminologies officiels le justifient. |
Caractères non imprimables | Modèle:Nay | Limitations du logiciel MediaWiki. |
Dans les cas où des noms ou terminologies officiels incluent l'un des caractères interdits, la solution la plus sensée consiste à supprimer ces caractères problématiques.
Modèle de fichier
La majeure partie des informations sur les fichiers est gérée par le modèle de fichier. Pour une description plus approfondie du fonctionnement du modèle et de ses paramètres, consultez sa page de documentation.
Tous les fichiers doivent avoir une description appropriée et une source ajoutée afin de rester sur Inkipédia. Dans de nombreux cas, l'ajout des paramètres jeu
et type
catégorise automatiquement le fichier pour l'utilisateur. Dans les cas où aucun des types type
ne couvre correctement la catégorisation d'un fichier, la catégorie en question doit être ajoutée manuellement.
Exemple d'un modèle de fichier rempli :
{{Fichier |jeu=Pikmin 2 |description=Plusieurs [[Pikmin]] entrain de transporter un [[Palet]] |type=screenshot |source=moi }}
Résumés et descriptions
Une description appropriée consiste à un texte court indiquant ce que le fichier est ou ce qu'il contient, avec des liens vers les articles pertinents. Les descriptions des captures d'écran de jeux doivent contenir des informations sur le niveau et la zone générale où elles ont été prises, ainsi que toute action spécifique qui se déroule.
Source
Les fichiers doivent être correctement sourcés, si le fichier que vous téléchargez n'est pas votre propre capture d'écran, création ou extraction, vous devez attribuer la source appropriée dans le modèle de fichier. Le non-respect de cette règle entraînera la suppression du fichier.
Si l'image que vous téléversez provient du web, vous devez mettre un lien vers la page web où le fichier se trouve, et un lien direct vers le fichier lui-même. Si c'est une image d'un post Twitter, vous devez archiver l'intégralité du post dans l'archive appropriée d'Inkipédia (archive Twitter).
Les fichiers extraits de SplatNet 2 et SplatNet 3 sont autorisés sur le wiki.
Les fichiers extraits directement des fichiers du jeu sont également autorisés, mais l'utilisation d'un hébergeur intermédiaire de ces fichiers, comme une « source secondaire », est généralement préférée pour un téléversement direct sur le wiki.
Les fichiers provenant des sites suivants ne sont pas autorisés sur Inkipédia :
- Fandom (fandom.com)
- PidgiWiki (pidgi.net)
- KHInsider
- Tous les cas où l'auteur a expressément interdit la republication de son contenu
- Sites de piraterie (par exemple, pages d'imageries organisées contenant des scans complets d'artbooks ou de mangas)
- Autres sites d'hébergement d'images contenant principalement du contenu NSFW (par exemple, si un clic sur le contenu Splatoon mène à des images NSFW)
Ajouter des fichiers aux articles
Les groupes d'images dans une section donnée traitant du même sujet doivent être placés dans une imagerie. Dans les cas où une section imagerie dépasse 20 images sur une page de plus de 50 000 octets, les images doivent être déplacées vers une sous-page située sur Sujet/Imagerie
via le modèle d'imagerie.
Les légendes fonctionnent comme des texte alternatif, chaque image dans une section doit avoir une légende. Les légendes doivent être brèves et descriptives, et compléter le texte lié. Tout comme les descriptions du modèle de fichier, des liens vers les sujets appropriés doivent être ajoutés lorsque cela est pertinent, bien que les liens ne doivent apparaître qu'une seule fois par (sous-)section. Pour les fichiers qui n'ont habituellement pas de légende, comme ceux dans les tableaux, un texte alternatif peut être fourni en ajoutant |alt=
après le nom du fichier, et le texte alternatif souhaité après le signe égal.
Les légendes des images doivent généralement éviter :
- L'utilisation du mot « idem » ou des références similaires aux images/légendes « voisines »
- Les points à la fin des phrases finales
- Un contenu humoristique ou subjectif
Lorsque vous ajoutez des vidéos aux articles, assurez-vous de fournir un lien direct vers le fichier dans la légende du fichier avec le code suivant : <sub>([[:File:Filename.mp4|lien vers le fichier]])</sub>
Images utilisateurs
Modèle:Main
Les utilisateurs sont autorisés à téléverser des fichiers pour leur page utilisateur ou leurs projets respectifs. Ces fichiers doivent être marqués comme tels en utilisant |meta=user
dans le modèle de fichier, ce qui les ajoute à Catégorie:Fichiers utilisateur. Les fichiers utilisateur doivent néanmoins suivre toutes les autres directives sur les fichiers.
Les fichiers inutilisés ou appartenant à des utilisateurs inactifs peuvent être supprimés sans préavis.
Modifications des fichiers
Les images modifiées par des fans (donc non officielles) sont généralement en dehors du cadre de Pikmin FR. Ne téléversez pas d'images modifiées pour ensuite les utiliser dans les articles du wiki. Cependant, téléverser des images modifiées en tant qu'images utilisateur est acceptable.
Les critère qualifiant une image comme modifiée sont définis comme suit :
- Ajouter du texte sur les images (par exemple, étiqueter des sections dans des captures d'écran)
- Combiner plusieurs images en un collage ou les « assembler » ensemble
- Rendre les images transparentes
- Ne tentez pas de rendre une image transparente vous-même. Les modifications transparentes d'œuvres réalisées par d'autres sur des images publiées en ligne ne sont pas non plus acceptées : trouvez plutôt une image officielle déjà transparente. Si une image transparente officielle n'existe pas, une image non transparente doit être utilisée.
- De cette manière, les lecteurs ne voient pas de bords irréguliers, de distorsions de couleur ou d'autres erreurs visuelles inévitables causées par la suppression de fond, et peuvent bénéficier du contexte complet de l'image. De plus, le statut officiel et l'intégrité de l'image sont maintenus.
- Cette transparence faite par des fans est parfois appelée « fansparency ».
- Utiliser l'IA pour améliorer les images
- N'utilisez pas l'agrandissement par IA, ni aucun type d'agrandissement. Par définition, cela implique qu'un algorithme doit faire des « suppositions » sur la couleur de chaque pixel nouvellement créé afin d'agrandir l'image, transformant ainsi l'image en une représentation inexacte du matériel source. Si l'image est trop petite pour que vous pensiez qu'elle devrait être agrandie, téléversez quand même l'image originale (avec éventuellement l'ajout du modèle d'amélioration de la qualité) et cherchez une image officielle plus grande plus tard.
- De cette manière, les lecteurs peuvent apprécier l'apparence prévue de l'image, et le statut officiel et l'intégrité de l'image sont maintenus.
- Dans le cas des captures d'écran de jeux, l'utilisation de cartes de capture 1080p est le meilleur moyen d'obtenir la taille d'image la plus optimale, mais les méthodes de capture en
.jpg
de la console sont également acceptables. Ne redimensionnez pas des captures d'écran légitimes.
- Conversion de types de fichiers (c'est-à-dire les fichiers
.jpg
convertis en.png
)- Les types suivants de conversion de fichiers sont autorisés :
- Conversion de fichiers
.webp
en.png
- Conversion de fichiers
.jp2
ou.jpeg2000
en.png
- Conversion de fichiers
.ogg
en.oga
ou.ogv
- Conversion de fichiers
.wav
en.mp3
(peu probable)
- Conversion de fichiers
- Les types suivants de conversion de fichiers sont autorisés :
L'ajustement/recadrage (d'images ou vidéos non modifiées) est autorisé : dans le cas des vidéos, des extraits vidéo peuvent être édités pour être lus successivement si nécessaire.
En général, bien que le recadrage soit une forme d'édition d'image autorisée, les images entières non découpées doivent être utilisées chaque fois que possible si l'image complète est disponible (bien que cela ne s'applique pas aux fichiers scannés).
Les recadrages d'illustrations entières qui redirigent l'attention sur des personnages individuels ne doivent pas être utilisées dans les imageries spécifiques aux personnages : l'image entière accompagnée d'une légende pointant le personnage pertinent suffit. Une exception est faite pour les captures d'écran extraites de vidéos promotionnelles, où des recadrages peuvent être nécessaires pour mettre en évidence le sujet.
Gestion des vidéos
Les fichiers vidéo doivent être au format .mp4
pour une compatibilité maximale. Les vidéos démonstratives (par exemple, un clip montrant une animation particulière) peuvent avoir leur son désactivé.
Les vidéos YouTube peuvent être intégrées dans une page via le code suivant :
<embedvideo service="youtube" dimensions="300" description="channelname">lien</embedvideo>
Directives pour les fichiers audio
Taille des images d'origine
Lors de l'ajout d'images au wiki, assurez-vous qu'elles sont dans leur résolution originale, qu'il s'agisse de vos propres captures d'écran, ou si vous les avez obtenues en les téléversant à partir de sources officielles ou de datamines.
Type d'image | Résolution |
---|---|
Captures d'écran intégrées à la Switch | 1280 x 720 |
Captures d'écran avec carte de capture | 1920 x 1080 |
Images promotionnelles | Variable, souvent 1920 x 1080 |
Images promotionnelles postées sur
Instagram et Facebook |
2000 x 2000 |
Aide supplémentaire
- Pour visualiser ou rechercher parmi les fichiers précédemment téléversés, consultez la liste des fichiers téléchargés, les (ré)téléversement sont également enregistrés dans le journal des téléversements, et les suppressions dans le journal des suppressions.
- Pour inclure un fichier dans une page, utilisez un lien d'une façon suivante :
[[File:Nom du fichier.jpg]]
pour utiliser la version complète du fichier[[File:Nom du fichier.png|200px|thumb|left|texte alternatif]]
pour utiliser une version de 200 pixels de large, dans une boîte alignée à gauche de la page, avec « texte alternatif » comme légende[[:File:Nom du fichier.mp4]]
pour lier le fichier directement sans l'afficher.- Consultez notre page d'aide sur ce sujet pour plus d'informations.
- Assurez-vous que la largeur d'une image incluse dans un article ne dépasse pas la largeur de la page.
- Si vous n'êtes pas sûr de quelque chose, demandez à un administrateur ou à un autre membre de l'équipe sur sa page de discussion, ou venez nous en parler sur Discord.