Tradescantia

De Pikmin FR
Tradescantia
Fichier:Tradescantia bourgeonnant (2) P3.jpg
Première apparition Pikmin 2
Dernière apparition Pikmin 4
Nom savant Inconnu
Famille Inconnue
Activité
Poids Aucun
Pikmin produits
Valeur Aucune
Zones Pikmin 2

Pikmin 3

Grottes Aucune

Le Tradescantia Bourgeonnant[1]est une plante apparue premièrement dans Pikmin 2, puis ensuite dans Pikmin 3. Elle produit des baies, qui permettent de créer du spray épicé et du spray amer. Ces plantes ont une tige verte et des fleurs blanches, qui produisent des baies carmins ou des baies pourpres.

Les tradescantia bourgeonnants sont trouvés dans la Forêt de l'Eveil, la Source Troublante et la Terre des Promesses dans Pikmin 2. Dans Pikmin 3, ils sont trouvés dans le Verger de l'espoir, la Toundra Perdue, le Bosquet des sources et la Rivière du Destin.

Apparitions

Pikmin 2

La plante apparaît d'abord dans ce jeu. Pour récolter les baies, les Pikmin qui tombent du haut de la plante tomberont dans une direction aléatoire, et s'ils atterrissent près de la base de la tige, ils remonteront et répéteront le processus. Sinon, ils deviendront inactifs ou suivront le capitaine s'il est à proximité. Cela signifie que laisser des Pikmin derrière pour travailler sur le prochain lot de baies n'est pas très efficace, car les Pikmin ne grimperont pas automatiquement sur la plante, et ceux qui le feront finiront probablement par tomber hors de la portée de la tige. De plus, les Pikmin ne tomberont pas de la plante jusqu'à ce que toutes les baies soient parties, le joueur court le risque qu'une baie tombe, qu'aucun Pikmin ne descende pour l'obtenir pendant un certain temps et donc que la baie ne disparaisse.

Dans ce jeu, les baies ne peuvent rester au sol que pendant 40 secondes, après quoi elles éclatent et disparaissent. Le fait qu'un Pikmin les transporte ne réinitialise pas le temps, mais il le "gèle".

Lorsque la plante est née, c'est-à-dire lorsqu'elle est libre de commencer à pousser parce que la moisissure voisine a été détruite, elle fleurit directement, avec l'extrémité orientée vers le haut. Il reste dans cette première étape pendant environ 30 secondes, après quoi il fleurit dans l'étape suivante, où il est un peu plus grand, et le bout fait un angle. Enfin, après 20 secondes, il fleurit dans sa phase finale, avec l'extrémité de la tige pointée vers l'avant. Quand il fait cela, il est également accompagné des cinq baies. Si au début de la journée, la plante peut pousser sans inhibition (car il n'y a pas de moisissure autour), elle commence tout de suite au premier stade.

Au moment où le tradescantia bourgeonnant fait pousser ses baies, après être entré dans la phase finale, un compte à rebours de 120 secondes démarre. Lorsque ce temps atteint 0, le compte à rebours redémarre et s'il n'est pas déjà plein, la plante fait repousser toutes ses baies. Ce cycle se répète jusqu'à la fin de la journée. Lorsque Pikmin attaque la tradescantia en plein essor, ils semblent ralentir un peu le temps, donc plus le Pikmin met plus de temps à récolter la plante, plus il faudra de temps jusqu'à la prochaine recharge.

Parfois, des verbrisses voraces vont manger directement sur les tradescantia bourgeonnant, rendant ainsi toute récolte impossible pendant ce laps de temps, à moins de les éliminer.

Pikmin 3

Un tradescantia bourgeonnant a toutes ses baies et n'a rien de spécial. À la seconde où une baie se détache de la plante, un compte à rebours de 60 secondes démarre et une fois qu'il atteint 0, la plante régénérera toutes ses baies en même temps.

Dans ce jeu, lorsque les Pikmin sont en train de récolter la plante, un Pikmin tombera chaque fois qu'une baie le fera, afin de la ramasser tout de suite. Cela rend la récolte des baies plus rapide que dans Pikmin 2, où le joueur doit attendre que tous les Pikmin tombent à la fin de l'attaque, ou envoyer manuellement des Pikmin sur les baies. Lorsque les Pikmin tombent d'un Tradescantia bourgeonnant, ils tournent au ralenti à côté de la plante, mais ne remontent pas à moins qu'il n'y ait de nouvelles baies à récolter. Cela permet au joueur de garder quelques Pikmin occupés avec la plante tout au long de la journée et d'être assuré qu'ils la récolteront en continu. En plus de cela, contrairement à Pikmin 2, un Pikmin qui livre une baie retournera seul au tradescantia bourgeonnant en plein essor.

Si une bombe roc est placée près d'un tradescantia bourgeonnant, ou si un Pikmin roc est lancé directement au centre des baies, toutes les baies de la plante tomberont en même temps.

Toute baie laissée sur le sol pendant 30 secondes disparaîtra. Si un Pikmin portant une baie est sifflé, il fera tomber la baie, ce qui entraînera également sa disparition.

Galerie

Références

  1. Page 33 du mode d'emploi de Pikmin 2