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Il s'agit de la dernière grotte du jeu, abritant un nombre invraisemblable d'ennemis différents ainsi que le boss final du jeu : l'[[Araknéak Titan]], dans le même niveau que Louie qui, évidemment, le contrôle. Hélas, toute la difficulté du jeu se trouve sur place, il faudra vraiment prendre tout son mal en patience pour arriver au boss final.
Il s'agit de la dernière grotte du jeu, abritant un nombre invraisemblable d'ennemis différents ainsi que le boss final du jeu : l'[[Araknéak Titan]], dans le même niveau que Louie qui, évidemment, le contrôle. Hélas, toute la difficulté du jeu se trouve sur place, il faudra vraiment prendre tout son mal en patience pour arriver au boss final.


Aucune fleur cracheuse disponible, il faudra prendre 20 Pikmins de chaque couleur et faire preuve d'anticipation, de rapidité et de prudence tout en conservant le plus de Pikmins possible.
Aucune fleur cracheuse disponible, il faudra prendre 20 Pikmins de chaque couleur et donner le meilleur de soi-même tout en conservant le plus de Pikmins possible.


== Niveaux ==
== Niveaux ==
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==== Trésors ====
==== Trésors ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Délice Caché.jpg|[[Délice Caché]]
Délice Caché icône P2.png|[[Délice caché]]
</gallery>
</gallery>


==== Ennemis ====
==== Ennemis ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Jellyflotte_Transparent_icône.png|[[Jellyflotte Transparent]]
Jellyflotte transparent - Pikmin 2 - Icône.png|[[Jellyflotte transparent]]
Crabmok Ermite.png|[[Crabamok ermite]]
Crabamok ermite - Pikmin 2 - Icône.png|[[Crabamok ermite]]
Bulborbe Orange Nain Icone.png|[[Bulborbe nain orange]]
Bulborbe nain orange - Pikmin 2 - Icône.png|[[Bulborbe nain orange]]
</gallery>Une vingtaine de Bulborbes nains, du poison, des crustacés et des méduses infestent le niveau. Il faudra alterner entre Pikmins violets, jaunes et blancs pour le parcourir sans accroc tout en prenant garde aux ennemis. Le kiwi se trouve soit dans un couloir, soit dans une salle et le trou, bouché, aussi.
 
=== Niveau 2 ===
 
==== Trésors ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Incarnation du labeur - Icône.png|[[Incarnation du labeur]]
Affûteur manuel - Icône.png|[[Affûteur manuel]]
</gallery>
</gallery>


=== Niveau 2 ===
==== Ennemis ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Bioméca - Icône.png|[[Bioméca]]
Bulborbe poilu - Icône - GameCube.png|[[Bulborbe poilu]]
Bulborbe neigeux - Icône.png|[[Bulborbe neigeux]]
</gallery>Dans ce niveau de bois ressemblant à un coffre à jouets réside un Bioméca cette fois posté en haut d'une tour, et est capable de canarder ses proies depuis. Il est d'ailleurs possible de s'en servir en le leurrant seul pour éliminer les Bulborbes alentour, il faudra en profiter pour ramasser le crayon avec seulement deux Pikmins blancs. Ceci fait, un capitaine devra le leurrer en se mettant contre le mur de la tour puis l'autre devra lancer une pluie de jaunes sur le dos du Bioméca et il libérera un taille crayon par la suite.
 
=== Niveau 3 ===
 
==== Trésors ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Tourbillon de joie - Icône.png|[[Tourbillon de joie]]
</gallery>
 
==== Ennemis ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Flotteur explosif - Icône.png|[[Flotteur explosif]]
Bulbours à pois - Pikmin 2 - Icône.png|[[Bulbours à pois]]
Bulbours nain - Pikmin 2 - Icône.png|[[Bulbours nain]]
</gallery>Ce niveau métallique regorge d'électricité et de poison un peu partout. Il faudra se méfier en cherchant le trésor car le gros Bulbours qui le contient tombe du plafond et peut attaquer par surprise ! Il est d'ailleurs possible, en plus des explosifs et des Pikmins, de le jeter dans le vide en l'attirant dans les trous entre chaque plate-forme. Le joystick atterrira juste à coté.
 
=== Niveau 4 ===
 
==== Trésors ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Pièce miroitante - Icône.png|[[Pièce miroitante]]
</gallery>
 
==== Ennemis ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Larve de scaracanon blindé - Pikmin 2 - Icône.png|[[Larve de scaracanon blindé]]
Scarabée électrique - Pikmin 2 - Icône.png|[[Scarabée électrique]]
</gallery>Ce niveau en zigzag sera long à traverser, d'autant que nettoyer le niveau sera une réelle épreuve car des Scarabées lanceur de pierres et électriques feront leur loi. Comme dans le niveau 5 du [[Complexe Souterrain]], il faudra s'aventurer seul et leurrer les Scaracanons en les entre-tuant, aussi pour éteindre les tuyaux de gaz. Le trésor se trouve dans un couloir, il sera nécessaire de savoir d'abord où il se trouve avant d'opérer pour gagner du temps, utiliser les jaunes pour le ramasser est une bonne idée.
 
=== Niveau 5 ===
 
==== Trésors ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Gîte des insectes - Pikmin 2 - Icône.png|[[Gîte des insectes]]
</gallery>
 
==== Ennemis ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Bulblax embrasé - Pikmin 2 - Icône.png|[[Bulblax embrasé]]
Bulborbe rouge - Pikmin 2 - Icône.png
Puffy crachefeu - Pikmin 2 - Icône.png|[[Puffy crachefeu]]
Puffy dépérissant - Pikmin 2 - Icône.png|[[Puffy dépérissant]]
</gallery>Ce niveau sera chaud, car il regorge de feu et d'ennemis enflammés. Le but sera simplement d'éliminer le Bulblax enflammé en le jetant dans le vide comme dans le niveau 3 car c'est lui cache la pomme mais avant ça, il faudra nettoyer le niveau avec les Pikmins rouges.
 
=== Niveau 6 ===


==== Trésors ====
==== Trésors ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Incarnation du Labeur.png|[[Incarnation du Labeur]]
Boule de cristal - Icône.png|[[Boule de cristal]]
Affûteur Manuel.jpg|[[Affûteur Manuel]]
</gallery>
</gallery>


==== Ennemis ====
==== Ennemis ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Bioméca icône.png|[[Bioméca]]
Jellyflotte coloré - Pikmin 2 - Icône.png|[[Jellyflotte coloré]]
Bulborbe Poilu Icone.png|[[Bulborbe Poilu]]
Jellyflotte transparent - Pikmin 2 - Icône.png|[[Jellyflotte transparent]]
Icone Bulborbe Neigeux.png|[[Bulborbe Neigeux]]
Larve de scaracanon blindé - Pikmin 2 - Icône.png|[[Larve de scaracanon blindé]]
</gallery>
</gallery>


=== Niveau 3 ===
Avant d'affronter les ennemis, il faudra réfugier ses Pikmins dans une double allée pour éviter qu'une pierre lancée par un Scaracanon ne fonce en ligne droite sur eux. Dans ce niveau en sables mouvants, il est possible d'éliminer seul les méduses volantes si elles se retrouvent au centre du terrain grâce aux pierres des Scaracanons (oui car elles volent bas dans les sables mouvants). L'une d'elles recrachera une boule de cristal, il faudra éliminer les Scaracanons avant de la ramasser.
=== Niveau 7 ===
 
==== Trésors ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Essence du désir - Icône.png|[[Essence du désir]]
</gallery>
 
==== Ennemis ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Puffy volant - Pikmin 2 - Icône.png|[[Puffy volant]]
Piquépille empoté - Icône.png|[[Piquépille empoté]]
Flotteur explosif - Icône.png|[[Flotteur explosif]]
</gallery>Dans ce niveau, tous les ennemis sont volants. Le but sera d'opérer avec les jaunes pour les éliminer et ramasser le trésor détenu par un des deux Puffies volants. La sortie sera bouchée par un sabot, il sera nécessaire de vaincre les ennemis environnants d'abord s'ils ne sont pas encore vaincus.
 
=== Niveau 8 ===


==== Trésors ====
==== Trésors ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Tourbillon de Joie.jpg|[[Tourbillon de Joie]]
Citrouille possédée - Icône.png|[[Citrouille possédée]]
Sueur extrême - Icône.png|[[Sueur extrême]]
</gallery>
 
==== Ennemis ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Scarabée à antennes - Icône.png|[[Scarabée à antennes]]
Araknéak embrasé - Pikmin 2 - Icône.png|[[Araknéak embrasé]]
Araknéak aquatique - Pikmin 2 - Icône.png|[[Araknéak aquatique]]
Araknéak électrique - Pikmin 2 - Icône.png|[[Araknéak électrique]]
Araknéak gazeux - Icône.png|[[Araknéak gazeux]]
</gallery>
</gallery>
Ce niveau en spirale est infesté de feu, d'électricité, de poison et d'Araknéaks de toutes les couleurs. Il faudra commencer par éliminer le scarabée brouilleur de radar puis alterner entre Pikmins rouges, jaunes et blancs pour parcourir le niveau. Les trésors se trouvent dans les allées, il est fort possible de les trouver sur le dos des araignées. Toutes les affronter sera une tâche rude.
=== Niveau 9 ===


==== Ennemis ====
==== Ennemis ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Flotteur Explosif icône.png|[[Flotteur Explosif]]
Flatuoz - Pikmin 2 - Icône.png|[[Flatuoz]]
Bulbours Icone.png|[[Bulbours]]
Scarabée cristallisé - Pikmin 2 - Icône.png|[[Scarabée cristallisé]]
Bulbours Nain Icone.png|[[Bulbours Nain]]
Scarabée iridescent - Pikmin 2 - Icône.png|[[Scarabée iridescent]]
</gallery>Enfin un niveau de repos ! Il sera possible de se ravitailler en spray et en nectar, indispensables pour le boss final.
 
=== Niveau 10 ===
 
==== Trésors ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Talisman de la vie - Icône.png|[[Talisman de la vie]]
</gallery>
</gallery>


=== Niveau 4 ===
==== Ennemis ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Jellyflotte transparent - Pikmin 2 - Icône.png|[[Jellyflotte transparent]]
Bioméca - Icône.png|[[Bioméca]]
Wog sauteur - Pikmin 2 - Icône.png|[[Wog sauteur]]
Wog larvaire - Pikmin 2 - Icône.png|[[Wog Larvaire]]
Puffy crachefeu - Pikmin 2 - Icône.png|[[Puffy crachefeu]]
</gallery>Ce niveau en forme de mare est plus difficile que celui de la [[Grotte des Héros]] car les ennemis sont différents et plus dangereux encore. Il faudra opérer avec prudence avec les bleus et éliminer la méduse cachant le trésor et les autres parasites pour le ramasser.
 
=== Niveau 11 ===


==== Trésors ====
==== Trésors ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Pièce Mirroitante.png|[[Pièce Miroitante]]
Tyran jaune - Icône.png|[[Tyran jaune]]
Pierre supérieure - Icône.png|[[Pierre supérieure]]
</gallery>
</gallery>


==== Ennemis ====
==== Ennemis ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Scaracanon Blindé icône.png|[[Scaracanon Blindé]]
Puffy crachefeu - Pikmin 2 - Icône.png|[[Puffy crachefeu]]
Scarabée Electrique Icone.png|[[Scarabée Electrique]]
Puffy cracheau - Pikmin 2 - Icône.png|[[Puffy cracheau]]
Cachecreuse - Icône.png|[[Cachecreuse]]
Piquépille empoté - Icône.png|[[Piquépille empoté]]
Bulbours nain - Pikmin 2 - Icône.png|[[Bulbours nain]]
Scaratax - Pikmin 2 - Icône.png|[[Scaratax (ennemi)|Scaratax]]
</gallery>Ce niveau est infesté de toutes les menaces possibles, il faudra alterner entre couleurs de Pikmins pour les affronter et faire attention au Scaratax qui volera tous les trésors pour les ramener dans son terrier. Pour le vaincre, il faudra être précis dans le lancer de violets pour l'assommer ou ramener le trésor ou le cadavre qu'il transporte jusqu'au vaisseau pour le blesser. Les deux trésors se trouvent dans les alentours ou dans l'emplacement du terrier du Scaratax une fois ce dernier vaincu.
 
=== Niveau 12 ===
 
==== Trésors ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Moniteur universel - Icône.png|[[Moniteur universel]]
Réserves Infinies.png|[[Réserves Infinies]]
</gallery>
</gallery>


=== Niveau 5 ===
==== Ennemis ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Scarabée à antennes - Icône.png|[[Scarabée à antennes]]
Wog sauteur - Pikmin 2 - Icône.png|[[Wog sauteur]]
Bulborbe orange - Pikmin 2 - Icône.png|[[Bulborbe orange]]
</gallery>Ce niveau carrelé est rempli de poison, il faudra mettre les Pikmins blancs à contribution pour parcourir le niveau. Il sera indispensable d'éteindre les tuyaux empoisonnés avec les blancs en cas d'utilisation de violets afin de vaincre plus facilement le scarabée brouilleur de radar, les grenouilles et les Bulborbes dont un cache une boîte de conserve à ramasser. L'autre trésor se trouve enterré au bout d'un couloir.
 
=== Niveau 13 ===


==== Trésors ====
==== Trésors ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Gîte des Insectes.jpg|[[Gîte des Insectes]]
Panneau alien - Icône - GameCube.png|[[Panneau alien]]
</gallery>
</gallery>


==== Ennemis ====
==== Ennemis ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Bulblax Embrasé Icône.png|[[Bulblax Embrasé]]
Bulborbe rouge - Pikmin 2 - Icône.png|[[Bulborbe rouge]]
Icone Bulborbe rouge.png|[[Bulborbe Rouge]]
Bulborbe poilu - Icône - GameCube.png|[[Bulborbe poilu]]
Icone Puffy Crachefeu.png|[[Puffy crachefeu]]
Bulborbe orange - Pikmin 2 - Icône.png|[[Bulborbe orange]]
Puffy Dépérissant Icone.png|[[Puffy Dépérissant]]
</gallery>Ce niveau est simple mais regorge de gros Bulborbes à vaincre avec les Pikmins violets. Le trésor se trouve dans l'un des deux oranges. Des œufs de nectar ou de sprays sortent du plafond, idéaux pour le niveau final.
 
=== Niveau 14 ===
 
==== Trésors ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Canon ardent - Icône.png|[[Canon ardent]]
Pompe géante - Icône.png|[[Pompe géante]]
Bombe comique - Icône.png|[[Bombe comique]]
Thérapeute de choc - Icône.png|[[Thérapeute de choc]]
Roi des Insectes icône.png|[[Roi des Insectes]]
</gallery>
</gallery>
==== Ennemis ====
<gallery position="center" spacing="small" widths="210">
Araknéak titan - Icône - GameCube.png|[[Araknéak Titan]]
</gallery>Et voici le dernier niveau de non seulement la grotte mais de tout le jeu en particulier abritant le boss final : l'Araknéak Titan. Il sera vivement conseillé de se mettre en position en réfugiant les Pikmins rouges, bleus, violets et blancs à proximité du geyser avec un capitaine et d'opérer avec l'autre accompagné de jaunes. Une cinématique se déclenche voyant [[Louie]] assis sur un monceau de trésors et par la suite le combat final peut commencer. À noter qu'il est vivement conseillé d'emporter au moins 10 sprays amers et épicés de chaque. Il faudra commencer par l'arme de l'eau sur le coté droit de l'araignée qui est la plus dangereuse car elle projette des boules d'eau sur tout le terrain et sur les deux groupes de Pikmin, il faudra être au taquet sur les sifflements et sur les changements de capitaines pour les sauver au moment où elle attaque. Il faudra utiliser plusieurs sprays amer et épicés tout en anticipant le fait qu'elle va se baisser ou attaquer en utilisant une autre arme. Une fois celle de l'eau détachée, il est possible de détacher l'arme de son choix en veillant au grain sur ses Pikmins et la manière de la créature d'attaquer tout en réitérant l'opération. Celle de feu enchaîne des rotations à 180 degrés, celle d'électricité lance des charges qui se relient entre elles et celle de poison lancera des nuages toxiques qui tourneront partout dans l'arène. S'il ne reste qu'une seule arme qui n'est pas celle d'électricité, il faudra opérer avec les Pikmins correspondant à l'arme. Une fois toutes les armes tombées, il faudra rassembler les deux groupes et attaquer massivement l'araignée qui est devenue sensible aux attaques. Une fois vaincue, elle libérera Louie qui sera considéré comme un trésor. Les quatre armes ainsi que Louie seront à ramasser et le geyser est à emprunter. Le jeu est enfin complété car tous les trésors sont enfin ramassés.
[[Catégorie:Lieux]]
[[Catégorie:Lieux de Pikmin 2]]
[[Catégorie:Grottes]]
[[Catégorie:Terre des Promesses]]
[[Catégorie:Pays des Rêves]]
[[de:Bau der Träume]]
[[en:Dream Den]]
[[es:Refugio de los Sueños]]

Dernière version du 7 novembre 2024 à 07:49

<infobox>

 <title source="title1">
   <default>Pays des Rêves</default>
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 <image source="image1">

</image> <label>Localisation</label> <label>Sous-niveaux</label> <label>Trésors</label> <label>Dangers</label> <label>Total de Pokos</label> </infobox> Le Pays des Rêves est une grotte et lieu apparu uniquement dans Pikmin 2. Cette grotte est située dans la Terre des Promesses, derrière des barrières empoisonnées. Son emplacement exact par rapport au design du lieu rappelle celui du Moteur Principal dans le précédent opus. Il s'agit de la dernière grotte du jeu, abritant un nombre invraisemblable d'ennemis différents ainsi que le boss final du jeu : l'Araknéak Titan, dans le même niveau que Louie qui, évidemment, le contrôle. Hélas, toute la difficulté du jeu se trouve sur place, il faudra vraiment prendre tout son mal en patience pour arriver au boss final. Aucune fleur cracheuse disponible, il faudra prendre 20 Pikmins de chaque couleur et donner le meilleur de soi-même tout en conservant le plus de Pikmins possible.

Niveaux

Niveau 1

Trésors

Ennemis

Une vingtaine de Bulborbes nains, du poison, des crustacés et des méduses infestent le niveau. Il faudra alterner entre Pikmins violets, jaunes et blancs pour le parcourir sans accroc tout en prenant garde aux ennemis. Le kiwi se trouve soit dans un couloir, soit dans une salle et le trou, bouché, aussi.

Niveau 2

Trésors

Ennemis

Dans ce niveau de bois ressemblant à un coffre à jouets réside un Bioméca cette fois posté en haut d'une tour, et est capable de canarder ses proies depuis. Il est d'ailleurs possible de s'en servir en le leurrant seul pour éliminer les Bulborbes alentour, il faudra en profiter pour ramasser le crayon avec seulement deux Pikmins blancs. Ceci fait, un capitaine devra le leurrer en se mettant contre le mur de la tour puis l'autre devra lancer une pluie de jaunes sur le dos du Bioméca et il libérera un taille crayon par la suite.

Niveau 3

Trésors

Ennemis

Ce niveau métallique regorge d'électricité et de poison un peu partout. Il faudra se méfier en cherchant le trésor car le gros Bulbours qui le contient tombe du plafond et peut attaquer par surprise ! Il est d'ailleurs possible, en plus des explosifs et des Pikmins, de le jeter dans le vide en l'attirant dans les trous entre chaque plate-forme. Le joystick atterrira juste à coté.

Niveau 4

Trésors

Ennemis

Ce niveau en zigzag sera long à traverser, d'autant que nettoyer le niveau sera une réelle épreuve car des Scarabées lanceur de pierres et électriques feront leur loi. Comme dans le niveau 5 du Complexe Souterrain, il faudra s'aventurer seul et leurrer les Scaracanons en les entre-tuant, aussi pour éteindre les tuyaux de gaz. Le trésor se trouve dans un couloir, il sera nécessaire de savoir d'abord où il se trouve avant d'opérer pour gagner du temps, utiliser les jaunes pour le ramasser est une bonne idée.

Niveau 5

Trésors

Ennemis

Ce niveau sera chaud, car il regorge de feu et d'ennemis enflammés. Le but sera simplement d'éliminer le Bulblax enflammé en le jetant dans le vide comme dans le niveau 3 car c'est lui cache la pomme mais avant ça, il faudra nettoyer le niveau avec les Pikmins rouges.

Niveau 6

Trésors

Ennemis

Avant d'affronter les ennemis, il faudra réfugier ses Pikmins dans une double allée pour éviter qu'une pierre lancée par un Scaracanon ne fonce en ligne droite sur eux. Dans ce niveau en sables mouvants, il est possible d'éliminer seul les méduses volantes si elles se retrouvent au centre du terrain grâce aux pierres des Scaracanons (oui car elles volent bas dans les sables mouvants). L'une d'elles recrachera une boule de cristal, il faudra éliminer les Scaracanons avant de la ramasser.

Niveau 7

Trésors

Ennemis

Dans ce niveau, tous les ennemis sont volants. Le but sera d'opérer avec les jaunes pour les éliminer et ramasser le trésor détenu par un des deux Puffies volants. La sortie sera bouchée par un sabot, il sera nécessaire de vaincre les ennemis environnants d'abord s'ils ne sont pas encore vaincus.

Niveau 8

Trésors

Ennemis

Ce niveau en spirale est infesté de feu, d'électricité, de poison et d'Araknéaks de toutes les couleurs. Il faudra commencer par éliminer le scarabée brouilleur de radar puis alterner entre Pikmins rouges, jaunes et blancs pour parcourir le niveau. Les trésors se trouvent dans les allées, il est fort possible de les trouver sur le dos des araignées. Toutes les affronter sera une tâche rude.

Niveau 9

Ennemis

Enfin un niveau de repos ! Il sera possible de se ravitailler en spray et en nectar, indispensables pour le boss final.

Niveau 10

Trésors

Ennemis

Ce niveau en forme de mare est plus difficile que celui de la Grotte des Héros car les ennemis sont différents et plus dangereux encore. Il faudra opérer avec prudence avec les bleus et éliminer la méduse cachant le trésor et les autres parasites pour le ramasser.

Niveau 11

Trésors

Ennemis

Ce niveau est infesté de toutes les menaces possibles, il faudra alterner entre couleurs de Pikmins pour les affronter et faire attention au Scaratax qui volera tous les trésors pour les ramener dans son terrier. Pour le vaincre, il faudra être précis dans le lancer de violets pour l'assommer ou ramener le trésor ou le cadavre qu'il transporte jusqu'au vaisseau pour le blesser. Les deux trésors se trouvent dans les alentours ou dans l'emplacement du terrier du Scaratax une fois ce dernier vaincu.

Niveau 12

Trésors

Ennemis

Ce niveau carrelé est rempli de poison, il faudra mettre les Pikmins blancs à contribution pour parcourir le niveau. Il sera indispensable d'éteindre les tuyaux empoisonnés avec les blancs en cas d'utilisation de violets afin de vaincre plus facilement le scarabée brouilleur de radar, les grenouilles et les Bulborbes dont un cache une boîte de conserve à ramasser. L'autre trésor se trouve enterré au bout d'un couloir.

Niveau 13

Trésors

Ennemis

Ce niveau est simple mais regorge de gros Bulborbes à vaincre avec les Pikmins violets. Le trésor se trouve dans l'un des deux oranges. Des œufs de nectar ou de sprays sortent du plafond, idéaux pour le niveau final.

Niveau 14

Trésors

Ennemis

Et voici le dernier niveau de non seulement la grotte mais de tout le jeu en particulier abritant le boss final : l'Araknéak Titan. Il sera vivement conseillé de se mettre en position en réfugiant les Pikmins rouges, bleus, violets et blancs à proximité du geyser avec un capitaine et d'opérer avec l'autre accompagné de jaunes. Une cinématique se déclenche voyant Louie assis sur un monceau de trésors et par la suite le combat final peut commencer. À noter qu'il est vivement conseillé d'emporter au moins 10 sprays amers et épicés de chaque. Il faudra commencer par l'arme de l'eau sur le coté droit de l'araignée qui est la plus dangereuse car elle projette des boules d'eau sur tout le terrain et sur les deux groupes de Pikmin, il faudra être au taquet sur les sifflements et sur les changements de capitaines pour les sauver au moment où elle attaque. Il faudra utiliser plusieurs sprays amer et épicés tout en anticipant le fait qu'elle va se baisser ou attaquer en utilisant une autre arme. Une fois celle de l'eau détachée, il est possible de détacher l'arme de son choix en veillant au grain sur ses Pikmins et la manière de la créature d'attaquer tout en réitérant l'opération. Celle de feu enchaîne des rotations à 180 degrés, celle d'électricité lance des charges qui se relient entre elles et celle de poison lancera des nuages toxiques qui tourneront partout dans l'arène. S'il ne reste qu'une seule arme qui n'est pas celle d'électricité, il faudra opérer avec les Pikmins correspondant à l'arme. Une fois toutes les armes tombées, il faudra rassembler les deux groupes et attaquer massivement l'araignée qui est devenue sensible aux attaques. Une fois vaincue, elle libérera Louie qui sera considéré comme un trésor. Les quatre armes ainsi que Louie seront à ramasser et le geyser est à emprunter. Le jeu est enfin complété car tous les trésors sont enfin ramassés.

de:Bau der Träume es:Refugio de los Sueños