« Pays des Rêves » : différence entre les versions

De Pikmin FR
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==== Trésors ====
==== Trésors ====
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Délice Caché.jpg|[[Délice Caché]]
Délice Caché icône P2.png|[[Délice Caché]]
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==== Trésors ====
==== Trésors ====
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Incarnation du Labeur.png|[[Incarnation du Labeur]]
Icarnation du Labeur icône.png|[[Incarnation du Labeur]]
Affûteur Manuel.jpg|[[Affûteur Manuel]]
Affûteur Manuel icône.png|[[Affûteur Manuel]]
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==== Trésors ====
==== Trésors ====
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Tourbillon de Joie.jpg|[[Tourbillon de Joie]]
Tourbillon de Joie icône.png|[[Tourbillon de Joie]]
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==== Trésors ====
==== Trésors ====
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Gîte des Insectes.jpg|[[Gîte des Insectes]]
Gîte des Insectes icône P2.png|[[Gîte des Insectes]]
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Ligne 103 : Ligne 103 :
==== Trésors ====
==== Trésors ====
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Essence du Désir.jpg|[[Essence du Désir]]
Essence du Désir icône.png|[[Essence du Désir]]
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Ligne 117 : Ligne 117 :
==== Trésors ====
==== Trésors ====
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Citrouille Possédée trésor.jpg|[[Citrouille Possédée]]
Citrouille Possédée icône.png|[[Citrouille Possédée]]
Sueur Extrême.jpg|[[Sueur Extrême]]
Sueur Extrême icône.png|[[Sueur Extrême]]
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Ligne 144 : Ligne 144 :
==== Trésors ====
==== Trésors ====
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Talisman de la Vie.png|[[Talisman de la Vie]]
Talisman de la Vie icône.png|[[Talisman de la Vie]]
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Ligne 161 : Ligne 161 :
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Tyran Jaune.png|[[Tyran Jaune]]
Tyran Jaune.png|[[Tyran Jaune]]
Pierre Supérieure.jpg|[[Pierre Supérieure]]
Pierre Supérieure icône.png|[[Pierre Supérieure]]
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Ligne 178 : Ligne 178 :
==== Trésors ====
==== Trésors ====
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Moniteur Universel.jpg|[[Moniteur Universel]]
Moniteur Universel icône.png|[[Moniteur Universel]]
Réserves Infinies.png|[[Réserves Infinies]]
Réserves Infinies.png|[[Réserves Infinies]]
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Ligne 207 : Ligne 207 :
==== Trésors ====
==== Trésors ====
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Canon Ardent.jpg|[[Canon Ardent]]
Canon Ardent icône$.png|[[Canon Ardent]]
Pompe Géante.jpg|[[Pompe Géante]]
Pompe Géante icône.png|[[Pompe Géante]]
Bombe Comique.jpg|[[Bombe Comique]]
Bombe Comique icône.png|[[Bombe Comique]]
Thérapeute de Choc.jpg|[[Thérapeute de Choc]]
Thérapeute de Choc icône.png|[[Thérapeute de Choc]]
Roi des Insectes.jpg|[[Roi des Insectes]]
Roi des Insectes icône.png|[[Roi des Insectes]]
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==== Ennemis ====
==== Ennemis ====
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Arakénak Titan.jpg|[[Araknéak Titan]]
Araknéak Titan icône.png|[[Araknéak Titan]]
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[[Catégorie:Lieux]]
[[Catégorie:Lieux de Pikmin 2]]
[[Catégorie:Grottes]]

Version du 25 avril 2018 à 10:47

<infobox>

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   <default>Pays des Rêves</default>
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</image> <label>Localisation</label> <label>Sous-niveaux</label> <label>Trésors</label> <label>Dangers</label> <label>Total de Pokos</label> </infobox> Le Pays des Rêves est une grotte et lieu apparu uniquement dans Pikmin 2. Cette grotte est située dans la Terre des Promesses, derrière des barrières empoisonnées. Son emplacement exact par rapport au design du lieu rappelle celui du Moteur Principal dans le précédent opus. Il s'agit de la dernière grotte du jeu, abritant un nombre invraisemblable d'ennemis différents ainsi que le boss final du jeu : l'Araknéak Titan, dans le même niveau que Louie qui, évidemment, le contrôle. Hélas, toute la difficulté du jeu se trouve sur place, il faudra vraiment prendre tout son mal en patience pour arriver au boss final. Aucune fleur cracheuse disponible, il faudra prendre 20 Pikmins de chaque couleur et donner le meilleur de soi-même tout en conservant le plus de Pikmins possible.

Niveaux

Niveau 1

Trésors

Ennemis

Une vingtaine de Bulborbes nains, du poison, des crustacés et des méduses infestent le niveau. Il faudra alterner entre Pikmins violets, jaunes et blancs pour le parcourir sans accroc tout en prenant garde aux ennemis. Le kiwi se trouve soit dans un couloir, soit dans une salle et le trou, bouché, aussi.

Niveau 2

Trésors

Ennemis

Dans ce niveau de bois ressemblant à un coffre à jouets réside un Bioméca cette fois posté en haut d'une tour, et est capable de canarder ses proies depuis. Il est d'ailleurs possible de s'en servir en le leurrant seul pour éliminer les Bulborbes alentour, il faudra en profiter pour ramasser le crayon avec les blancs. Ceci fait, un capitaine devra le leurrer en se mettant contre le mur de la tour de la tour puis l'autre devra lancer une pluie de jaunes sur le dos du Bioméca et il libérera un taille crayon par la suite.

Niveau 3

Trésors

Ennemis

Ce niveau métallique regorge d'électricité et de poison un peu partout. Il faudra se méfier en cherchant le trésor car le gros Bulbours qui le contient tombe du plafond et peut attaquer par surprise ! Il est d'ailleurs possible, en plus des explosifs et des Pikmins, de le jeter dans le vide en l'attirant dans les trous entre chaque plate-forme. Le trésor atterrira juste à coté.

Niveau 4

Trésors

Ennemis

Ce niveau en zigzag sera long à traverser, d'autant que nettoyer le niveau sera une réelle épreuve car des Scarabées lanceur de pierres et électriques feront leur loi. Comme dans le niveau 5 du Complexe Souterrain, il faudra s'aventurer seul et leurrer les Scaracanons en les entre-tuant, aussi pour éteindre les tuyaux de gaz. Le trésor se trouve dans un couloir, il sera nécessaire de le savoir d'abord où il se trouve avant d'opérer pour gagner du temps, utiliser les jaunes pour le ramasser est une bonne idée.

Niveau 5

Trésors

Ennemis

Ce niveau sera chaud, car il regorge de feu et d'ennemis enflammés. Le but sera simplement d'éliminer le Bulblax enflammé en le jetant dans le vide comme dans le niveau 3 car c'est lui cache le trésor mais avant ça, il faudra nettoyer le niveau avec les Pikmins rouges.

Niveau 6

Trésors

Ennemis

Avant d'affronter les ennemis, il faudra réfugier ses Pikmins dans une double allée pour éviter qu'une pierre lancée par un Scaracanon ne fonce en ligne droite sur eux. Dans ce niveau en sables mouvants, il est possible d'éliminer seul les méduses volantes si elles se retrouvent au centre du terrain grâce aux pierres des Scaracanons (oui car elles volent bas dans les sables mouvants). L'une d'elles recrachera une boule de cristal, il faudra éliminer les Scaracanons avant de la ramasser.

Niveau 7

Trésors

Ennemis

Dans ce niveau, tous les ennemis sont volants. Le but sera d'opérer avec les jaunes pour les éliminer et ramasser le trésor détenu par un des deux Puffies volants. La sortie sera bouchée par un sabot, il sera nécessaire de vaincre les ennemis environnants d'abord s'ils ne sont pas encore vaincus.

Niveau 8

Trésors

Ennemis

Ce niveau en spirale est infesté de feu, d'électricité, de poison et d'Araknéaks de toutes les couleurs. Il faudra commencer par éliminer le scarabée brouilleur de radar puis alterner entre Pikmins rouges, jaunes et blancs pour parcourir le niveau. Les trésors se trouvent dans les allées, il est fort possible de les trouver sur le dos des araignées. Toutes les affronter sera une tâche rude.

Niveau 9

Ennemis

Enfin un niveau de repos ! Il sera possible de se ravitailler en spray et en nectar.

Niveau 10

Trésors

Ennemis

Ce niveau en forme de mare est plus difficile que celui de la Grotte des Héros car les ennemis sont différents et plus dangereux encore. Il faudra opérer avec prudence avec les bleus et éliminer la méduse cachant le trésor et les autres parasites pour le ramasser.

Niveau 11

Trésors

Ennemis

Niveau 12

Trésors

Ennemis

Niveau 13

Trésors

Ennemis

Niveau 14

Trésors

Ennemis