« Pays des Rêves » : différence entre les versions
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Bulborbe Orange Icone.png|[[Bulborbe Orange]] | Bulborbe Orange Icone.png|[[Bulborbe Orange]] | ||
</gallery> | </gallery>Ce niveau carrelé est rempli de poison, il faudra mettre les Pikmins blancs à contribution pour parcourir le niveau. Il sera indispensable d'éteindre les tuyaux empoisonnés avec les blancs en cas d'utilisation de violets afin de vaincre plus facilement le scarabée brouilleur de radar, les grenouilles et les Bulborbes dont un cache une boîte de conserve à ramasser. L'autre trésor se trouve enterré au bout d'un couloir. | ||
=== Niveau 13 === | === Niveau 13 === | ||
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Bulborbe Poilu Icone.png|[[Bulborbe Poilu]] | Bulborbe Poilu Icone.png|[[Bulborbe Poilu]] | ||
Bulborbe Orange Icone.png|[[Bulborbe Orange]] | Bulborbe Orange Icone.png|[[Bulborbe Orange]] | ||
</gallery> | </gallery>Ce niveau est simple mais regorge de gros Bulborbes à vaincre avec les Pikmins violets. Le trésor se trouve dans l'un des deux oranges. Des œufs de nectar ou de sprays sortent du plafond, idéaux pour le prochain niveau. | ||
=== Niveau 14 === | === Niveau 14 === | ||
Version du 25 avril 2018 à 11:24
<infobox>
<title source="title1"> <default>Pays des Rêves</default> </title> <image source="image1">
</image> <label>Localisation</label> <label>Sous-niveaux</label> <label>Trésors</label> <label>Dangers</label> <label>Total de Pokos</label> </infobox> Le Pays des Rêves est une grotte et lieu apparu uniquement dans Pikmin 2. Cette grotte est située dans la Terre des Promesses, derrière des barrières empoisonnées. Son emplacement exact par rapport au design du lieu rappelle celui du Moteur Principal dans le précédent opus. Il s'agit de la dernière grotte du jeu, abritant un nombre invraisemblable d'ennemis différents ainsi que le boss final du jeu : l'Araknéak Titan, dans le même niveau que Louie qui, évidemment, le contrôle. Hélas, toute la difficulté du jeu se trouve sur place, il faudra vraiment prendre tout son mal en patience pour arriver au boss final. Aucune fleur cracheuse disponible, il faudra prendre 20 Pikmins de chaque couleur et donner le meilleur de soi-même tout en conservant le plus de Pikmins possible.
Niveaux
Niveau 1
Trésors
Ennemis
Une vingtaine de Bulborbes nains, du poison, des crustacés et des méduses infestent le niveau. Il faudra alterner entre Pikmins violets, jaunes et blancs pour le parcourir sans accroc tout en prenant garde aux ennemis. Le kiwi se trouve soit dans un couloir, soit dans une salle et le trou, bouché, aussi.
Niveau 2
Trésors
Ennemis
Dans ce niveau de bois ressemblant à un coffre à jouets réside un Bioméca cette fois posté en haut d'une tour, et est capable de canarder ses proies depuis. Il est d'ailleurs possible de s'en servir en le leurrant seul pour éliminer les Bulborbes alentour, il faudra en profiter pour ramasser le crayon avec les blancs. Ceci fait, un capitaine devra le leurrer en se mettant contre le mur de la tour de la tour puis l'autre devra lancer une pluie de jaunes sur le dos du Bioméca et il libérera un taille crayon par la suite.
Niveau 3
Trésors
Ennemis
Ce niveau métallique regorge d'électricité et de poison un peu partout. Il faudra se méfier en cherchant le trésor car le gros Bulbours qui le contient tombe du plafond et peut attaquer par surprise ! Il est d'ailleurs possible, en plus des explosifs et des Pikmins, de le jeter dans le vide en l'attirant dans les trous entre chaque plate-forme. Le trésor atterrira juste à coté.
Niveau 4
Trésors
Ennemis
Ce niveau en zigzag sera long à traverser, d'autant que nettoyer le niveau sera une réelle épreuve car des Scarabées lanceur de pierres et électriques feront leur loi. Comme dans le niveau 5 du Complexe Souterrain, il faudra s'aventurer seul et leurrer les Scaracanons en les entre-tuant, aussi pour éteindre les tuyaux de gaz. Le trésor se trouve dans un couloir, il sera nécessaire de le savoir d'abord où il se trouve avant d'opérer pour gagner du temps, utiliser les jaunes pour le ramasser est une bonne idée.
Niveau 5
Trésors
Ennemis
Ce niveau sera chaud, car il regorge de feu et d'ennemis enflammés. Le but sera simplement d'éliminer le Bulblax enflammé en le jetant dans le vide comme dans le niveau 3 car c'est lui cache le trésor mais avant ça, il faudra nettoyer le niveau avec les Pikmins rouges.
Niveau 6
Trésors
Ennemis
Avant d'affronter les ennemis, il faudra réfugier ses Pikmins dans une double allée pour éviter qu'une pierre lancée par un Scaracanon ne fonce en ligne droite sur eux. Dans ce niveau en sables mouvants, il est possible d'éliminer seul les méduses volantes si elles se retrouvent au centre du terrain grâce aux pierres des Scaracanons (oui car elles volent bas dans les sables mouvants). L'une d'elles recrachera une boule de cristal, il faudra éliminer les Scaracanons avant de la ramasser.
Niveau 7
Trésors
Ennemis
Dans ce niveau, tous les ennemis sont volants. Le but sera d'opérer avec les jaunes pour les éliminer et ramasser le trésor détenu par un des deux Puffies volants. La sortie sera bouchée par un sabot, il sera nécessaire de vaincre les ennemis environnants d'abord s'ils ne sont pas encore vaincus.
Niveau 8
Trésors
Ennemis
Ce niveau en spirale est infesté de feu, d'électricité, de poison et d'Araknéaks de toutes les couleurs. Il faudra commencer par éliminer le scarabée brouilleur de radar puis alterner entre Pikmins rouges, jaunes et blancs pour parcourir le niveau. Les trésors se trouvent dans les allées, il est fort possible de les trouver sur le dos des araignées. Toutes les affronter sera une tâche rude.
Niveau 9
Ennemis
Enfin un niveau de repos ! Il sera possible de se ravitailler en spray et en nectar.
Niveau 10
Trésors
Ennemis
Ce niveau en forme de mare est plus difficile que celui de la Grotte des Héros car les ennemis sont différents et plus dangereux encore. Il faudra opérer avec prudence avec les bleus et éliminer la méduse cachant le trésor et les autres parasites pour le ramasser.
Niveau 11
Trésors
Ennemis
Ce niveau est infesté de toutes les menaces possibles, il faudra alterner entre couleurs de Pikmins pour les affronter. Attention au Scaratax qui volera tous les trésors pour les ramener dans son terrier. Pour le vaincre, il faudra être précis dans le lancer de violets pour l'assommer ou ramener le trésor ou le cadavre qu'il transporte jusqu'au vaisseau pour le blesser. Les deux trésors se trouvent dans les alentours ou dans l'emplacement du terrier du Scaratax une fois vaincu.
Niveau 12
Trésors
Ennemis
Ce niveau carrelé est rempli de poison, il faudra mettre les Pikmins blancs à contribution pour parcourir le niveau. Il sera indispensable d'éteindre les tuyaux empoisonnés avec les blancs en cas d'utilisation de violets afin de vaincre plus facilement le scarabée brouilleur de radar, les grenouilles et les Bulborbes dont un cache une boîte de conserve à ramasser. L'autre trésor se trouve enterré au bout d'un couloir.
Niveau 13
Trésors
Ennemis
Ce niveau est simple mais regorge de gros Bulborbes à vaincre avec les Pikmins violets. Le trésor se trouve dans l'un des deux oranges. Des œufs de nectar ou de sprays sortent du plafond, idéaux pour le prochain niveau.

