Mur de cristal

De Pikmin FR
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Le mur de cristal est un type de mur présent dans Pikmin 3 (ainsi que sa version Deluxe) et Pikmin 4. Ils nécessitent toujours les Pikmin roc pour être détruits. Dans Pikmin 3, le mur lui-même est constitué d'un morceau de verre (identifié comme « cristal ») coincé entre 2 pinces, et se fissurera lorsque les Pikmin roc le frapperont. Une fois que suffisamment de dégâts auront été causés, le mur se brisera complètement au lieu de se briser progressivement ou de s’enfoncer dans le sol. Les fissures sont divisées en quartiers, et dès qu’un quartier est suffisamment endommagé, la structure entière se brise. De ce fait, concentrer les lancers sur un seul quartier brisera le mur plus rapidement que si les lancers sont dispersés sur plusieurs quartiers. Bien qu'incertain, il semble que tous les murs de cristal du mode histoire nécessitent 24 coups directs pour se briser si le même quartier est touché à chaque fois, et 28 coups directs si un quartier différent est touché à chaque fois. Tout mur de cristal nécessite 2 explosions de bombes roc pour être briser, quelle que soit son nombre de PV. Dans Pikmin 3 Deluxe, il existe 3 modèles de ce mur : un avec du métal rouillé foncé standard sur les côtés, un avec du métal rouillé beaucoup plus clair et un avec du métal sans rouille. Dans Pikmin 4, le verre composant le mur a désormais une apparence similaire à celle des cristaux. Les murs de cristal de Pikmin 4 agissent comme une seule surface au lieu d'être divisés en quatre quartiers, et les dégâts sont les mêmes quel que soit l'emplacement touché. C'est le seul mur destructible qu'Otchin est incapable de détruire lui-même.

Dans une version préliminaire de Pikmin 3, cette porte était appelée « mur cristallisé ». Il a peut-être été modifié à un moment donné au cours du développement du jeu pour le raccourcir et le simplifier.

Localisations

Pikmin 3

Histoire principale

Mode Missions