« Mur » : différence entre les versions

De Pikmin FR
imported>GadreelSanctum
Page créée avec « {{Chantier}} Les portes (également appelées murs) sont des obstacles dans tous les jeux Pikmin qui bloquent les chemins vers d'autres zones. On les retrouve sous différentes formes, qui nécessitent différentes stratégies pour être surmontées. En général, ils peuvent être détruits par les Pikmin : il suffit à un chef de leur ordonner de travailler sur la structure. Au fil du temps, une porte en cours de destruction s'affaiblit par étapes distinctes,... »
 
imported>Maslenain
Aucun résumé des modifications
 
(6 versions intermédiaires par un autre utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Chantier}}
{{Chantier}}


Les portes (également appelées murs) sont des obstacles dans tous les jeux Pikmin qui bloquent les chemins vers d'autres zones. On les retrouve sous différentes formes, qui nécessitent différentes stratégies pour être surmontées. En général, ils peuvent être détruits par les Pikmin : il suffit à un chef de leur ordonner de travailler sur la structure. Au fil du temps, une porte en cours de destruction s'affaiblit par étapes distinctes, avant d'être finalement démontée avec l'effet sonore standard « tâche terminée ». Le temps nécessaire pour démolir une porte dépend de son type, ainsi que du nombre et des types de Pikmin qui y travaillent. Certaines portes nécessitent des types de Pikmin spécifiques pour être franchies.
Les '''Murs''' (également appelées portes) sont les obstacles principaux des jeux Pikmin. Ils servent à bloquer le chemin. Présents dans tous les jeux de la série, on les retrouve sous de nombreuses formes, chacune nécessitant une stratégie différente pour être détruite. Généralement, ils peuvent être détruits par les Pikmin : il suffit à un leader de les lancer sur la structure. Au fil du temps, un mur en cours de destruction s'effondre par paliers distincts, avant d'être finalement abattu avec le bruitage standard « tâche terminée ». Le temps nécessaire pour démolir un mur dépend de son type, ainsi que du nombre et des types de Pikmin qui y travaillent. Certains murs nécessitent des types de Pikmin spécifiques pour être passés.
 
Dans [[Pikmin 1 (Nintendo GameCube)|Pikmin 1]] et [[Pikmin 2 (Nintendo GameCube)|Pikmin 2]], les murs comportent trois étages, et lorsqu'on passe de l'un à l'autre, ils s'enfoncent plus bas vers le sol. [[Pikmin 3]] évite cela pour un look plus réaliste, où les portes montrent des dégâts visibles
 
== Variétés ==
 
* [[Mur de ronces]] (Apparu dans Pikmin 1)
* [[Mur antichoc]] (Apparu dans Pikmin 1)
* [[Mur de terre]] (Apparu dans Pikmin 3)
* [[Mur électrifié]] (Apparu dans Pikmin 3)
* [[Mur de cristal]] (Apparu dans Pikmin 3)
* [[Mur de bambou]] (Apparu dans Pikmin 3)
* [[Mur de glace]] (Apparu dans Pikmin 4)


Dans Pikmin et Pikmin 2, les portes comportent trois étages, et lorsqu'on passe de l'une à l'autre, elles s'enfoncent plus bas vers le sol. Pikmin 3 évite cela pour un look plus réaliste, où les portes montrent des dégâts visibles.
[[Catégorie:Obstacles]]
[[Catégorie:Obstacles]]
[[Catégorie:Pikmin (jeu)]]
[[Catégorie:Pikmin 1]]
[[Catégorie:Pikmin 1]]
[[Catégorie:Pikmin 2]]
[[Catégorie:Pikmin 2]]
[[Catégorie:Pikmin 3]]
[[Catégorie:Pikmin 3]]
[[Catégorie:Pikmin 4]]
[[Catégorie:Pikmin 4]]

Dernière version du 15 septembre 2023 à 11:01

Fichier:Olimar - Hey! Pikmin - Illustration.png
Article en chantier.
Merci de ne pas modifier tant que ce message est visible.
Fichier:Masse Acide - Pikmin 3 Deluxe - Illustration.png

Les Murs (également appelées portes) sont les obstacles principaux des jeux Pikmin. Ils servent à bloquer le chemin. Présents dans tous les jeux de la série, on les retrouve sous de nombreuses formes, chacune nécessitant une stratégie différente pour être détruite. Généralement, ils peuvent être détruits par les Pikmin : il suffit à un leader de les lancer sur la structure. Au fil du temps, un mur en cours de destruction s'effondre par paliers distincts, avant d'être finalement abattu avec le bruitage standard « tâche terminée ». Le temps nécessaire pour démolir un mur dépend de son type, ainsi que du nombre et des types de Pikmin qui y travaillent. Certains murs nécessitent des types de Pikmin spécifiques pour être passés.

Dans Pikmin 1 et Pikmin 2, les murs comportent trois étages, et lorsqu'on passe de l'un à l'autre, ils s'enfoncent plus bas vers le sol. Pikmin 3 évite cela pour un look plus réaliste, où les portes montrent des dégâts visibles

Variétés