« Nombril de la Forêt » : différence entre les versions
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{{Citation|''Avec ses capacités augmentées, le Dolphin peut aller plus haut dans l'atmosphère. Je peux observer une sorte de dépression dans la forêt. Ça ressemble à un nombril… Je devrais aller jeter un œil, maintenant que mon vaisseau est plus stable.''|Capitaine Olimar}} | |||
Le '''Nombril de la Forêt''' est la troisième zone visitée par [[Capitaine Olimar|Olimar]] et ses [[Pikmin (espèce)|Pikmins]] dans le jeu ''[[Pikmin (jeu)|Pikmin]]''. Cette zone est purement souterraine et est accessible via un trou dans une forêt. C'est la seule zone de ''Pikmin ''à ne pas réapparaître sous une autre forme dans ''[[Pikmin 2]]'', mais le Nombril de la Forêt est jouable en mode mission dans ''[[Pikmin 3]]'', et est nommée la [[Plage des souvenirs]]. Il y a au total neuf pièces du vaisseau dans cette zone. | |||
== Tracé == | == Tracé == | ||
Le Nombril de la Forêt est principalement de zones aqueuses. La zone d'atterrissage est au centre et est entourée de de fleur palets ainsi que de points de nectar. A l'est se trouve la zone où se passe la première rencontre avec les [[Pikmin bleu]], essentiels ici. A l'ouest se trouve une zone remplie de geysers enflammés et au sud une zone avec de nombreux [[Puffy crachefeu]]. Il y a également quelques ponts que les Pikmin doivent construire pour obtenir un raccourci vers le [[Dolphin]]. La zone au sud-ouest cache un lac avec des [[Wog | Le Nombril de la Forêt est principalement de zones aqueuses. La zone d'atterrissage est au centre et est entourée de de fleur palets ainsi que de points de nectar. A l'est se trouve la zone où se passe la première rencontre avec les [[Pikmin bleu]], essentiels ici. A l'ouest se trouve une zone remplie de geysers enflammés et au sud une zone avec de nombreux [[Puffy crachefeu]]. Il y a également quelques ponts que les Pikmin doivent construire pour obtenir un raccourci vers le [[Dolphin]]. La zone au sud-ouest cache un lac avec des [[Wog sauteur]] tandis que la zone au sud-est abrite une zone complètement noire avec des geysers enflammés et quelques [[Lumen Ordinaire]]s. C'est également dans cette zone que peut être trouvé le [[Champispore]]. La zone à l'extrême est est l'endroit où est affronté [[Baba Longues Jambes]]. Des [[Bombe roc|bombes roc]] peuvent être trouvées à différents endroits, pour un total de vingt-cinq. | ||
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[[de:Zentrum des Waldes]] | |||
[[en:The Forest Navel]] | |||
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Dernière version du 29 décembre 2024 à 09:16
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<title source="title1"> <default>Nombril de la Forêt</default> </title> <image source="image1">
</image> <label>Pièces du vaisseau</label> <label>Dangers</label> <label>Pikmin découvert</label> <label>Condition</label> </infobox>
—Capitaine Olimar
Le Nombril de la Forêt est la troisième zone visitée par Olimar et ses Pikmins dans le jeu Pikmin. Cette zone est purement souterraine et est accessible via un trou dans une forêt. C'est la seule zone de Pikmin à ne pas réapparaître sous une autre forme dans Pikmin 2, mais le Nombril de la Forêt est jouable en mode mission dans Pikmin 3, et est nommée la Plage des souvenirs. Il y a au total neuf pièces du vaisseau dans cette zone.
Tracé
Le Nombril de la Forêt est principalement de zones aqueuses. La zone d'atterrissage est au centre et est entourée de de fleur palets ainsi que de points de nectar. A l'est se trouve la zone où se passe la première rencontre avec les Pikmin bleu, essentiels ici. A l'ouest se trouve une zone remplie de geysers enflammés et au sud une zone avec de nombreux Puffy crachefeu. Il y a également quelques ponts que les Pikmin doivent construire pour obtenir un raccourci vers le Dolphin. La zone au sud-ouest cache un lac avec des Wog sauteur tandis que la zone au sud-est abrite une zone complètement noire avec des geysers enflammés et quelques Lumen Ordinaires. C'est également dans cette zone que peut être trouvé le Champispore. La zone à l'extrême est est l'endroit où est affronté Baba Longues Jambes. Des bombes roc peuvent être trouvées à différents endroits, pour un total de vingt-cinq.
Ennemis
- Puffy Crachefeu
- Scaratax
- Wog sauteur
- Mouchamiel
- Boufpon mâle
- Boufpon volant
- Scarabée iridescent
- Champispore
- Baba Longues Jambes
Pièces de vaisseau
- Fichier:Icône Propulseur 1.png Propulseur 1
- Fichier:Icône Unité Antigrav.png Unité Antigrav
- Fichier:Icône Boîte Automatique.pngBoîte Automatique
- Fichier:Icône Bouée Spatiale.pngBouée Spatiale
- Fichier:Icône Filtre à Dioxine.png Filtre à Dioxine
- Fichier:Icône Balance.png Balance
- Fichier:Icône Intelligence Artificielle.pngOrdinateur Analogique
- Fichier:Icône Stabilisteur Oméga.png Stabilisateur Oméga
- Fichier:Icône Satellite de Garde.pngSatellite de Garde
Thème musical
Fichier:Musiques de Pikmin 1 - Nombril de la Forêt.ogg
Galerie
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Carte de la zone

