PNF-404

De Pikmin FR
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PNF-404 telle qu'elle est vue dans la carte du monde dans Pikmin 3

PNF-404 est l'endroit où se déroule les jeux Pikmin. Dans les deux premiers jeux, la planète ne possédait pas de nom particulier et est souvent appelée Planète des Pikmin ou Planète Pikmin. Les habitants de Koppaï ont nommé la planète PNF-404 lorsqu'ils l'ont découvert dans Pikmin 3. Dans la série Super Smash Bros., l'endroit est surnommée Planète lointaine.

Histoire dans les jeux Pikmin

Dans le premier jeu, Olimar s'écrase sur cette planète inexplorée durant ses vacances après que son vaisseau ait été détruit par une météorite. Étant donné que l'atmosphère de la planète est remplie d'une concentration mortelle d'oxygène, il doit rassembler les pièces de son vaisseau et s'échapper avant que son système de survie artificiel ne s'arrête.

Dans Pikmin 2, Olimar retourne sur cette planète avec son nouveau coéquipier, Louie, à la recherche de trésors afin de sauver Hocotate Fret, l'entreprise pour laquelle il travaille, de la banqueroute.

Dans Pikmin 3, les habitants de Koppaï découvrent cette planète dans l'espoir de trouver suffisamment de nourriture sur les autres planètes et la nomme PNF-404. Ils envoient Alph, Brittany et Charlie sur la planète afin de trouver de la nourriture afin de sauver leur planète de la famine. Malheureusement, comme Olimar, ils s'écrasent sur la planète.

Dans Pikmin 4, Olimar s'écrase à nouveau sur la planète, de même que l'équipe de secours, qui avaient répondu à son S.O.S. D'autres naufragés sont disséminés sur la planète, voulant arriver sur la planète pour des raisons qui leur sont propres. Lorsqu'un Feuillu est secouru, leur badge d'identification ne peut pas être lu, listant leur planète d'origine comme étant PNF-404.

Le nombre important de crashs arrivant sur la planète est à cause d'un champ d'astéroïdes, qui cause des difficultés de déplacements pour les vaisseau, étant même capable d'attirer les vaisseaux vers eux et de provoquer divers dysfonctionnements. La véritable nature et existence de cette force est inconnue, mais la probabilité que plusieurs accidents se succèdent brièvement par des individus non apparentés (comme vu dans Pikmin 4) est trop faible pour l'attribuer à une coïncidence.

Une zone générique de la planète apparaît dans Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS et Super Smash Bros. Ultimate en tant que zone combat sous le nom de "Planète lointaine". La zone est forestière, comme la Forêt de l'Espoir ou la Forêt de l'Eveil.

PNF-404 est-elle la terre ?

Bien que cela soit ambigu, PNF-404 ressemble beaucoup à la planète Terre, possédant des traits géographiques et physiques similaires. A l'heure actuelle, ni les jeux ni Shigeru Miyamoto, le créateur de la série, n'ont confirmé ou infirmé cette théorie. De toute manière, il est indéniable que les deux planètes partagent beaucoup de similitudes.

Similarités

Faune et flore

La plupart des environnements et climats présent sur PNF-404 ressemblent à la Terre: des forêts, des rivières, des terres désertiques et des toundras existent et ne sont qu'un mince échantillon de ce qui pourrait se trouver sur la planète.

La plupart de la végétation présente sur PNF-404 existe également sur Terre, certaines plantes partageant les mêmes noms que dans la réalité. La majorité des plantes de Pikmin 2 sont comme cela, tout comme certains arbres présents en arrière-plan. Quelques uns des trésors de Pikmin 2 et Pikmin 4 ainsi que les fruits de Pikmin 3 existent réellement et sont décrits en tant que tel.

Dans le premier jeu, Olimar a déclaré que l'atmosphère de la planète était majoritairement composée d'oxygène, un composant essentiel de l'air nécessaire aux humains pour respirer, mais qui est extrêmement toxique pour les Hocotatiens. Bien qu'aucune lune ne soit en orbite autour de PNF-404, Olimar confirme bien dans son journal de bord que la planète a une "lune pâle blanche", visible dans la cinématique d'introduction de Pikmin 3.

Contenu artificiel

Quelques éléments présents sur PNF-404 semble être artificiels, donc vraisemblablement créées par des humains. Par exemple, des boîtes de conserve et d'autres éléments peuvent être trouvés (par exemple, des parties de la Source Troublante semblent être les restes d'une salle de bain, et il est possible de trouver une bouteille de ramune dans le Nombril de la Forêt). D'ailleurs, la plupart des trésors de Pikmin 2, Hey! Pikmin et Pikmin 4 sont des éléments artificiels, et pour certains ils sont même issus de marques déposées, telles que Duracell et 7-Up.

Bien que les trésors soient absent du troisième jeu, il existe toujours des objets artificiels dispersées dans les zones du jeu. Bien que le Bosquet des sources soit naturel dans sa majorité, beaucoup d'objets artificiels peuvent être trouvés. Beaucoup de parpaings bloquent des chemins et il y a même des tuyaux près de la zone sud de la région. Il y a également de nombreux pots de fleur ainsi qu'un seau en métal près de l'entrée de l'arène du paludambule. Des boîtes de conserve rouillées peuvent être trouvées un peu partout dans la Toundra perdue, tout comme des électrodes et une batterie de voiture. Le mange-minutes antique et le mange-minutes sont évidemment des objets artificiels, que le Drake qualifie de "moyen de communication antique".

De nombreux obstacles sont également artificiels, comme les boîtes en carton, les sacs en papier, les murs antichocs, les murs de terre et les portes. Alph remarque d'ailleurs qu'un mur en terre est le "signe d'une vie intelligente", renforçant l'idée que la plupart des éléments supposément artificiels le sont vraiment.

Dans Pikmin 4, le Refuge du héros est situé à l'intérieur d'une maison et semble clairement être habité par des humains.

Ambiguïté sur PNF-404 en tant que future planète Terre

De nombreuses créatures hostiles apparaissant tout au long de la série Pikmin. Cela signifie peut-être que l'époque où se déroule les jeux est une époque où les humains ont cessé d'exister et que davantage de créatures ont été amenées à coexister ou à évoluer. Le Compteur Geiger étant constamment en action, cela signifie que l'atmosphère est fortement irradiée, ce qui expliquerais pourquoi il n'y a pas d'humains et pourquoi les créatures observées sont si éloignées de la réalité, bien que des créatures comme le wog sauteur ou le scarabée électrique rappellent beaucoup respectivement les grenouilles et les coccinelles.

Bien que dans les deux premiers jeux la géographie de la planète semble être relativement proche de la notre, Pikmin 3 présente PNF-404 sous un jour nouveau et semblant se baser sur la théorie scientifique de la Pangée prochaine, un supercontinent qui pourrait apparaître dans 250 millions d'années par le rapprochement de l'Afrique, de l'Eurasie, des Amériques, de l'Australie et de l'Antarctique. Dans ce même jeu, les traces d'activité humaine sont encore moins visibles et les fruits sont trouvés à des endroits où ils ne devraient normalement pas croître.

Cependant, cette théorie est balayée par toutes les régions de Pikmin 4 (plus particulièrement le Refuge du héros), montrant toutes une trace nette d'activité humaine, ou tout du moins des structures humaines n'étant pas marquée par l'âge et la détérioration. Il est cependant confus de savoir pourquoi la faune de PNF-404 diffère du monde réel.

Dans la série Super Smash Bros.

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La Planète lointaine dans Super Smash Bros. Brawl.

Dans Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. for 3DS et Super Smash Bros. Ultimate, il existe un stage nommé Planète lointaine. L'arrière-plan rappelle la Forêt de l'Eveil du premier jeu tandis que le premier plan est majoritairement composé de lianes, de feuilles et d'une pente. Un bulborbe apparaît parfois sur le côté droit de l'écran et peut être utilisé en guise de plateforme. Il va parfois ouvrir sa gueule, et les joueurs tombant dedans seront mangés. Un autre bulborbe peut être aperçu en train de dormir en arrière-plan. Un Oignon d'une couleur aléatoire va parfois apparaître. Des fleurs-jetons vont également croître, et le jeton pourra être utilisé par les combattants sur l'Oignon, qui lâchera un certain nombre d'objet, dépendant du nombre présent sur le jeton et si la couleur correspond à l'Oignon. Si les combattants endommagent suffisamment l'Oignon, il s'envolera.

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La Planète lointaine dans Super Smash Bros. Ultimate.

Comme bon nombre de stages Super Smash Bros., quelques libertés ont été prises par rapport à la source originale. Premièrement, la pluie tombe de temps en temps, ce qui n'arrive pas, dans les jeux, avant Pikmin 3. Deuxièmement, de la décoration en rapport avec Super Smash Bros. a été ajoutée (comme une cannette de soda avec le logo dessus) et troisièmement, la taille du bulborbe dans Brawl est cinq à six fois plus grande que la normale.

Galerie

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