« Fleurs cracheuses » : différence entre les versions

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[[Fichier:Fleurs cracheuses illustration P1.png|thumb|Illustration des trois fleurs cracheuses primaires pour ''[[Pikmin 1 (Nintendo GameCube)|Pikmin]]''.]]
[[Fichier:Fleurs cracheuses illustration P1.png|thumb|Illustration des trois fleurs cracheuses primaires pour ''[[Pikmin 1 (Nintendo GameCube)|Pikmin]]''.]]
Les '''fleurs cracheuses''' sont de grandes fleurs avec des pétales charnus trouvables dans tous les jeux de la série ''[[Pikmin (série)|Pikmin]]''. Lorsque des [[Pikmin (espèce)|Pikmin]] sont lancés dans ces gigantesques fleurs, ces dernières crachent des graines de Pikmin correspondant à leur couleur. Ces Pikmin sont automatiquement au stade de feuille. Les fleurs cracheuses expulsent des graines après que cinq Pikmin aient été jetés dedans ou quelques secondes après qu'un Pikmin ait été jeté, exception faite pour la [[fleur cracheuse royale]], qui produit automatiquement des graines après qu'un seul Pikmin ait été lancé.
Les '''Fleurs cracheuses''' désignent une famille de grandes fleurs avec des pétales charnus trouvables dans tous les jeux de la série ''[[Pikmin (série)|Pikmin]]''. Lorsque des [[Pikmin (espèce)|Pikmin]] sont lancés dans ces gigantesques fleurs, ces dernières crachent des graines de Pikmin correspondant à leur couleur. Ces Pikmin sont automatiquement au stade de feuille. Les fleurs cracheuses expulsent des graines après que cinq Pikmin aient été jetés dedans ou quelques secondes après qu'un Pikmin ait été jeté, exception faite pour la [[fleur cracheuse royale]], qui produit automatiquement des graines après qu'un seul Pikmin ait été lancé.


Dans ''[[Pikmin 1 (Nintendo GameCube)|Pikmin]]'', les fleurs cracheuses peuvent transformer dix Pikmin en une seule fois. Dans ''[[Pikmin 2 (Nintendo GameCube)|Pikmin 2]]'', ce nombre a été réduit à cinq, tout comme dans ''[[Pikmin 3]]'', sauf les fleurs cracheuses bleues, qui peuvent transformer jusqu'à dix Pikmin. Dans ''Pikmin 2'', ''Pikmin 3'' et ''[[Pikmin 4]]'', utiliser des Pikmin de la même couleur que la fleur ne compte pas dans la limite, bien qu'ils seront relégué au stade de feuille et plantés dans le sol. Dans ''Pikmin'', si un [[Pikmin jaune]] tenant une [[bombe roc]] est lancé dans une fleur cracheuse, mais dans ''Pikmin 3'' lancer un Pikmin tenant une bombe roc dans une fleur cracheuse fera jaillir les pétales vers le haut avant qu'elle ne se fane, tuant le Pikmin au passage. Dans ce même jeu, lancer un capitaine dans une fleur cracheuse ne fera rien.
Dans ''[[Pikmin 1 (Nintendo GameCube)|Pikmin]]'', les fleurs cracheuses peuvent transformer dix Pikmin en une seule fois. Dans ''[[Pikmin 2 (Nintendo GameCube)|Pikmin 2]]'', ce nombre a été réduit à cinq, tout comme dans ''[[Pikmin 3]]'', sauf les fleurs cracheuses bleues, qui peuvent transformer jusqu'à dix Pikmin. Dans ''Pikmin 2'', ''Pikmin 3'' et ''[[Pikmin 4]]'', utiliser des Pikmin de la même couleur que la fleur ne compte pas dans la limite, bien qu'ils seront relégué au stade de feuille et plantés dans le sol. Dans ''Pikmin'', si un [[Pikmin jaune]] tenant une [[bombe roc]] est lancé dans une fleur cracheuse, mais dans ''Pikmin 3'' lancer un Pikmin tenant une bombe roc dans une fleur cracheuse fera jaillir les pétales vers le haut avant qu'elle ne se fane, tuant le Pikmin au passage. Dans ce même jeu, lancer un capitaine dans une fleur cracheuse ne fera rien.
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== Types ==
== Types ==
Dans ''Pikmin 2'', les différentes variantes de la fleur cracheuse sont considérées comme des espèces différentes. Les différents types dans ce jeu sont la [[fleur cracheuse cramoisie]], la [[fleur cracheuse bleu lapis]], la [[fleur cracheuse dorée]], la [[fleur cracheuse pourpre]], la [[fleur cracheuse ivoire]] et la [[fleur cracheuse royale]]. Cependant, dans ''[[Pikmin 3]]'' et ''[[PIkmin 4]]'', tous les types de fleurs cracheuses sont considérés comme faisant partie de la même espèce.
Dans ''Pikmin 2'', les différentes variantes de la fleur cracheuse sont considérées comme des espèces différentes. Les différents types dans ce jeu sont la [[fleur cracheuse cramoisie]], la [[fleur cracheuse bleu lapis]], la [[fleur cracheuse dorée]], la [[fleur cracheuse pourpre]], la [[fleur cracheuse ivoire]] et la [[fleur cracheuse royale]]. Cependant, dans ''[[Pikmin 3]]'' et ''[[Pikmin 4]]'', tous les types de fleurs cracheuses sont considérés comme faisant partie de la même espèce.


== Emplacements ==
== Emplacements ==
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Mode mission:
Mode mission:
*[[Terres arides]] <small>(Chasse au trésor)</small>: trois près de l'eau.
*[[Terres arides]] <small>(Chasse au trésor)</small>: trois près de l'eau.
*[[Forêt primitive bis]]: dix dispersées dans tout le niveau.
*[[Forêt primitive bis]]: dix dispersées dans tout le sous-niveau.
*[[Terres arides bis]]: trois près du point de départ.
*[[Terres arides bis]]: trois près du point de départ.
*[[Vivarium primitif]] <small>(Chasse au trésor)</small>: trois dans la partie la plus profonde de la grotte.
*[[Vivarium primitif]] <small>(Chasse au trésor)</small>: trois dans la partie la plus profonde de la grotte.
=== ''Pikmin 4'' ===
=== ''Pikmin 4'' ===
;Rouges
;Rouges
*[[Sommet aquifère]]: une dans le deuxième niveau si le joueur a moins de cinq [[Pikmin rouge|Pikmin rouges]].
*[[Sommet aquifère]]: une dans le deuxième sous-niveau si le joueur a moins de cinq [[Pikmin rouge|Pikmin rouges]].
*[[Chaudron crépitant]]: une au-delà du deuxième niveau si le joueur a moins de cinq Pikmin rouges.
*[[Chaudron crépitant]]: une au-delà du deuxième sous-niveau si le joueur a moins de cinq Pikmin rouges.
*[[Royaume des bêtes]]: une dans le premier et le quatrième niveau si le joueur a moins de cinq Pikmin rouges.
*[[Royaume des bêtes]]: une dans le premier et le quatrième sous-niveau si le joueur a moins de cinq Pikmin rouges.
;Glaces
;Glaces
*[[Galerie des bourrasques]]: une dans le deuxième niveau derrière un [[mur de terre]] situé près de l'entrée du troisième niveau.
*[[Galerie des bourrasques]]: une dans le deuxième sous-niveau derrière un [[mur de terre]] situé près de l'entrée du troisième sous-niveau.
;Jaunes
;Jaunes
*[[Courette isolée]]: une dans le troisième niveau si le joueur a moins de cinq [[Pikmin jaune|Pikmin jaunes]].
*[[Courette isolée]]: une dans le troisième sous-niveau si le joueur a moins de cinq [[Pikmin jaune|Pikmin jaunes]].
;Bleus
;Bleus
*[[Station des fonds marins]]: deux dans le quatrième niveau, près du vaisseau et en contrebas de la zone d'affrontement contre le [[wog jaune géant]].
*[[Station des fonds marins]]: deux dans le quatrième sous-niveau, près du vaisseau et en contrebas de la zone d'affrontement contre le [[wog jaune géant]].


== Exigence maximum de Pikmin ==
== Exigence maximum de Pikmin ==
Dans ''Pikmin 2'', quelques unes des [[fleur cracheuse pourpre|fleurs cracheuses pourpres]] des [[fleur cracheuse ivoire|ivoires]] n'apparaissent que si le joueur a moins de vingt Pikmin de chaque type correspondant. Si le joueur a plus de vingt Pikmin de ces deux types, les fleurs cracheuses correspondantes n'apparaîtront pas et rien ne les remplacera. Par exemple, dans le [[Fort des Toiles]], la fleur cracheuse pourpre apparaît toujours dans les cul-de-sac, mais si le joueur a plus de vingt [[Pikmin violet|Pikmin violets]], ces endroits seront vides.
Dans ''Pikmin 2'', quelques unes des [[fleur cracheuse pourpre|fleurs cracheuses pourpres]] des [[fleur cracheuse ivoire|ivoires]] n'apparaissent que si le joueur a moins de vingt Pikmin de chaque type correspondant. Si le joueur a plus de vingt Pikmin de ces deux types, les fleurs cracheuses correspondantes n'apparaîtront pas et rien ne les remplacera. Par exemple, dans le [[Fort des Toiles]], la fleur cracheuse pourpre apparaît toujours dans les cul-de-sac, mais si le joueur a plus de vingt [[Pikmin violet|Pikmin violets]], ces endroits seront vides.


Étonnamment, seuls les Pikmin présent dans la grotte et ceux dans le [[Vaisseau Hocotate]] sont pris en compte dans cette limite. Cela signifie que les pousses de Pikmin en extérieur, incluant la zone où se trouve la [[grotte]], ne compteront pas. Le jeu ne vérifiera que les Pikmin entrant au début du niveau.
Étonnamment, seuls les Pikmin présent dans la grotte et ceux dans le [[Vaisseau Hocotate]] sont pris en compte dans cette limite. Cela signifie que les pousses de Pikmin en extérieur, incluant la zone où se trouve la [[grotte]], ne compteront pas. Le jeu ne vérifiera que les Pikmin entrant au début du sous-niveau.


Les niveaux suivants ont des fleurs cracheuses n'apparaissant pas si le joueur a plus de vingt Pikmin du type correspondant:
Les sous-niveaux suivants ont des fleurs cracheuses n'apparaissant pas si le joueur a plus de vingt Pikmin du type correspondant:
*[[Fleur cracheuse pourpre]]
*[[Fleur cracheuse pourpre]]
**[[Grotte Emergente]] (deuxième niveau)
**[[Grotte Emergente]] (deuxième sous-niveau)
**[[Grotte des Confins]] (premier niveau)
**[[Grotte des Confins]] (premier sous-niveau)
**[[Gîte des Bêtes]] (deuxième niveau)
**[[Gîte des Bêtes]] (deuxième sous-niveau)
**[[Fort des Toiles]] (deuxième niveau)
**[[Fort des Toiles]] (deuxième sous-niveau)
**[[Grande Cuisine]] (deuxième niveau)
**[[Grande Cuisine]] (deuxième sous-niveau)
**[[Salle Aqua]] (deuxième niveau)
**[[Salle Aqua]] (deuxième sous-niveau)
*[[Fleur cracheuse ivoire]]
*[[Fleur cracheuse ivoire]]
**[[Jardin Blanc]] (troisième niveau)
**[[Jardin Blanc]] (troisième sous-niveau)
**[[Royaume Bulblax]] (premier niveau)
**[[Royaume Bulblax]] (premier sous-niveau)
**[[Gîte Snabrek]] (deuxième niveau)
**[[Gîte Snabrek]] (deuxième sous-niveau)
**[[Salle Aqua]] (premier sous-niveau)
**[[Salle Aqua]] (premier sous-sous-niveau)


Puisque les seuls fleur cracheuses affectées ne sont présentes que dans les premiers niveaux, la limite existe supposément pour éviter que le joueur n'obtienne des Pikmin violets et blancs en entrant et sortant de la même grotte.
Puisque les seuls fleur cracheuses affectées ne sont présentes que dans les premiers sous-niveaux, la limite existe supposément pour éviter que le joueur n'obtienne des Pikmin violets et blancs en entrant et sortant de la même grotte.


== Exigence de découverte de Pikmin ==
Généralement, les fleurs cracheuses d'un certain type n'apparaissent pas jusqu'à ce que le type de Pikmin correspondant ait été découvert. Dans ''[[Pikmin 1 (Nintendo GameCube)|Pikmin]]'', il est possible d'aller au [[Nombril de la Forêt]] et la [[Source Lointaine]] sans avoir découvert les Pikmin jaunes et bleus, ce qui ne fera pas apparaître respectivement les fleurs cracheuses bleues et dorées. Pareillement dans ''Pikmin 3'', où les fleurs cracheuses n'apparaîtront pas sans avoir découvert les Pikmin correspondant.
Cependant, il existe quelques exceptions dans ''Pikmin 2''; puisque les Pikmin violets et blancs sont découverts uniquement à l'aide de leurs fleurs cracheuses respectives, le jeu fait apparaître des fleurs cracheuses pourpres dans le second sous-niveau de la [[Grotte Emergente]] avant que les Pikmin violets ne soient découverts et des fleurs cracheuses ivoires dans le troisième sous-niveau du [[Jardin Blanc]] avant que les Pikmin blancs ne soient découverts. Pour une raison quelconque, si le joueur décide de ne pas découvrir les Pikmin violets en utilisant des glitches, les autres fleurs cracheuses pourpres apparaîtront tout de même.
== Relations avec la famille des Pikmin ==
Dans le [[journal de bord]] d'[[Olimar]], ce dernier note que les fleurs cracheuses pourraient être une future évolution des Pikmin, et dans ses notes de la [[Piklopédie]] dans ''Pikmin 2'', il suppose que ces mêmes fleurs pourraient être de la même famille que les Pikmin. Cette théorie, appuyée en partie par leur comportement, est également plausible car elles produisent un son similaire aux Pikmin et utilisent les mêmes textures que les Pikmin feuilles dans ''Pikmin 3''. Dans ''[[Pikmin 4]]'', les [[Oignon|Oignons]] et les [[Tétaille|Tétailles]] font partie de la même famille que les [[fleurs cracheuses]], ce qui renforce également cette théorie.
== Notes ==
=== ''Pikmin'' ===
=== ''Pikmin 4'' ===
==== Notes d'Olimar ====
"''Ce qui, à première vue, ressemble à l'intérieur d'une fleur, est en réalité une fleur insectivore qui s'est développée en un organe complet. Ce dernier libère une odeur sucrée depuis son pistil central, attirant ainsi les petits insectes pour les piéger. L'ADN des organismes capturés est directement absorbé par les cellules de la plante., ce qui pourrait signifier que l'espèce cherche à évoluer très vite. Cependant, dans la majorité des cas les cellules s'autodétruisent et le bouton libère des graines de Pikmin de la même couleur que lui avant que la plante ne dépérisse. Cette espèce possède des fibres musculaires extrêmement proches de celles d'un Oignon, ce qui peut laisser à penser qu'une fleur cracheuse serait en réalité un Oignon sous-développé ou immature. L'espèce n'a cependant pas encore été étudiée suffisamment en détail pour pouvoir confirmer ou invalider cette théorie.''"
==== Notes de Louie ====
"''Peu importe leur couleur, toutes les variétés sont bien trop épicées pour agrémenter une salade.''"
==== Notes de Dalmo ====
"''À force de la regarder, j'avais comme l'impression qu'elle me demandait de lui lancer quelque chose. Alors j'ai fini par lui jeter une bombe, qu'elle m'a renvoyée aussitôt. J'en conclus qu'elle est bien plus intelligente qu'elle en a l'air.''"
== Galerie ==
<gallery>
Fleur cracheuse - Pikmin 1 - Journal de bord d'Olimar.png|Illustration dans le [[Journal de bord d'Olimar]]
Fleur cracheuse avec une bombe P3D.jpg|Une fleur cracheuse grise après avoir ingéré une [[bombe roc]] dans ''[[Pikmin 3 Deluxe]]''.
Fleur cracheuse se flétrissant P3D.jpeg|Une fleur cracheuse se flétrissant dans ''Pikmin 3 Deluxe''.
Feuilles fleur cracheuse P3D.jpg|Des feuilles d'une fleur cracheuse dans ''Pikmin 3 Deluxe''.
Quatre fleurs cracheuses bleues fermées P3.jpg|Quatre fleurs cracheuses bleues closes dans ''Pikmin 3 Deluxe''.
Quatre fleurs cracheuses bleues ouvertes P3D.jpg|Quatre fleurs cracheuses bleues ouvertes dans ''Pikmin 3 Deluxe''.
Fleur cracheuse grise.png|Une fleur cracheuse grise dans ''Pikmin 3''.
Fleur cracheuse rose.png|Une fleur cracheuse rose dans ''Pikmin 3''.
</gallery>
== Anecdotes ==
*Dans le troisième sous-niveau du [[Fort des Toiles]] et dans le cinquième sous-niveau de la [[Grande Cuisine]], une fleur cracheuse royale peut tomber du plafond, laissant entrevoir une racine verte.
*Il existe une version inutilisée de la fleur cracheuse nommée "NamaPongashi" dans les fichiers de ''Pikmin 3''. Les Pikmin jetés dedans meurent sans qu'aucune graine n'apparaisse.
{{PK1}}
[[Catégorie:Fleurs cracheuses]]
[[Catégorie:Fleurs cracheuses]]
[[Catégorie:Plantes]]
[[Catégorie:Plantes]]

Dernière version du 24 avril 2025 à 11:38

Fichier:Fleurs cracheuses illustration P1.png
Illustration des trois fleurs cracheuses primaires pour Pikmin.

Les Fleurs cracheuses désignent une famille de grandes fleurs avec des pétales charnus trouvables dans tous les jeux de la série Pikmin. Lorsque des Pikmin sont lancés dans ces gigantesques fleurs, ces dernières crachent des graines de Pikmin correspondant à leur couleur. Ces Pikmin sont automatiquement au stade de feuille. Les fleurs cracheuses expulsent des graines après que cinq Pikmin aient été jetés dedans ou quelques secondes après qu'un Pikmin ait été jeté, exception faite pour la fleur cracheuse royale, qui produit automatiquement des graines après qu'un seul Pikmin ait été lancé.

Dans Pikmin, les fleurs cracheuses peuvent transformer dix Pikmin en une seule fois. Dans Pikmin 2, ce nombre a été réduit à cinq, tout comme dans Pikmin 3, sauf les fleurs cracheuses bleues, qui peuvent transformer jusqu'à dix Pikmin. Dans Pikmin 2, Pikmin 3 et Pikmin 4, utiliser des Pikmin de la même couleur que la fleur ne compte pas dans la limite, bien qu'ils seront relégué au stade de feuille et plantés dans le sol. Dans Pikmin, si un Pikmin jaune tenant une bombe roc est lancé dans une fleur cracheuse, mais dans Pikmin 3 lancer un Pikmin tenant une bombe roc dans une fleur cracheuse fera jaillir les pétales vers le haut avant qu'elle ne se fane, tuant le Pikmin au passage. Dans ce même jeu, lancer un capitaine dans une fleur cracheuse ne fera rien.

Dans Pikmin 2, les fleurs cracheuses sont uniquement trouvables en grotte et réapparaissent une fois que la grotte est revisitée. Dans certaines grottes, les fleurs cracheuses pourpres et ivoires n'apparaissent que si le joueur a moins d'un certain nombre de Pikmin. Pour débloquer l'entrée de la Piklopédie, le capitaine doit lancer au moins un Pikmin dans une fleur cracheuse et attendre qu'une graine soit expulsée.

Dans Pikmin 3 et Pikmin 4, les fleurs cracheuses ont une apparence différente, consistant en une grande coupe en forme de seau au milieu de la fleur, très probablement à la manière d'une « cible » vers laquelle les capitaines peuvent viser pour y lancer des Pikmin. Les fleurs se comportent également différemment, puisqu'elles sont toujours closes et ne s'ouvrent que lorsqu'un capitaine passe à proximité et leurs racines demeurent même après leur disparition. Si deux joueurs lancent des Pikmin en même temps dans la même fleur cracheuse en duel bingo, la fleur cracheuse expulsera des graines pour les deux équipes, dépendant du nombre de Pikmin lancés par chacun.

Types

Dans Pikmin 2, les différentes variantes de la fleur cracheuse sont considérées comme des espèces différentes. Les différents types dans ce jeu sont la fleur cracheuse cramoisie, la fleur cracheuse bleu lapis, la fleur cracheuse dorée, la fleur cracheuse pourpre, la fleur cracheuse ivoire et la fleur cracheuse royale. Cependant, dans Pikmin 3 et Pikmin 4, tous les types de fleurs cracheuses sont considérés comme faisant partie de la même espèce.

Emplacements

Pikmin

Rouges
Jaunes
Bleus

Pikmin 2

Les emplacements des fleurs cracheuses de Pikmin 2 sont détaillés dans les articles sur chaque type (fleur cracheuse cramoisie, fleur cracheuse bleu lapis, fleur cracheuse dorée, fleur cracheuse pourpre, fleur cracheuse ivoire et fleur cracheuse royale).

Pikmin 3

Rouges

Mode histoire:

Mode mission:

Rocs

Mode histoire:

Mode mission:

Histoires annexes:

Jaunes

Mode histoire:

Histoires annexes:

Ailés

Mode histoire:

Mode mission:

Histoire annexes:

Bleus

Mode histoire:

Mode mission:

Violets

Mode mission:

  • Terres arides (Chasse au trésor): une sur un plateau en hauteur.

Duel bingo:

Blancs

Mode mission:

Pikmin 4

Rouges
Glaces
Jaunes
Bleus

Exigence maximum de Pikmin

Dans Pikmin 2, quelques unes des fleurs cracheuses pourpres des ivoires n'apparaissent que si le joueur a moins de vingt Pikmin de chaque type correspondant. Si le joueur a plus de vingt Pikmin de ces deux types, les fleurs cracheuses correspondantes n'apparaîtront pas et rien ne les remplacera. Par exemple, dans le Fort des Toiles, la fleur cracheuse pourpre apparaît toujours dans les cul-de-sac, mais si le joueur a plus de vingt Pikmin violets, ces endroits seront vides.

Étonnamment, seuls les Pikmin présent dans la grotte et ceux dans le Vaisseau Hocotate sont pris en compte dans cette limite. Cela signifie que les pousses de Pikmin en extérieur, incluant la zone où se trouve la grotte, ne compteront pas. Le jeu ne vérifiera que les Pikmin entrant au début du sous-niveau.

Les sous-niveaux suivants ont des fleurs cracheuses n'apparaissant pas si le joueur a plus de vingt Pikmin du type correspondant:

Puisque les seuls fleur cracheuses affectées ne sont présentes que dans les premiers sous-niveaux, la limite existe supposément pour éviter que le joueur n'obtienne des Pikmin violets et blancs en entrant et sortant de la même grotte.

Exigence de découverte de Pikmin

Généralement, les fleurs cracheuses d'un certain type n'apparaissent pas jusqu'à ce que le type de Pikmin correspondant ait été découvert. Dans Pikmin, il est possible d'aller au Nombril de la Forêt et la Source Lointaine sans avoir découvert les Pikmin jaunes et bleus, ce qui ne fera pas apparaître respectivement les fleurs cracheuses bleues et dorées. Pareillement dans Pikmin 3, où les fleurs cracheuses n'apparaîtront pas sans avoir découvert les Pikmin correspondant.

Cependant, il existe quelques exceptions dans Pikmin 2; puisque les Pikmin violets et blancs sont découverts uniquement à l'aide de leurs fleurs cracheuses respectives, le jeu fait apparaître des fleurs cracheuses pourpres dans le second sous-niveau de la Grotte Emergente avant que les Pikmin violets ne soient découverts et des fleurs cracheuses ivoires dans le troisième sous-niveau du Jardin Blanc avant que les Pikmin blancs ne soient découverts. Pour une raison quelconque, si le joueur décide de ne pas découvrir les Pikmin violets en utilisant des glitches, les autres fleurs cracheuses pourpres apparaîtront tout de même.

Relations avec la famille des Pikmin

Dans le journal de bord d'Olimar, ce dernier note que les fleurs cracheuses pourraient être une future évolution des Pikmin, et dans ses notes de la Piklopédie dans Pikmin 2, il suppose que ces mêmes fleurs pourraient être de la même famille que les Pikmin. Cette théorie, appuyée en partie par leur comportement, est également plausible car elles produisent un son similaire aux Pikmin et utilisent les mêmes textures que les Pikmin feuilles dans Pikmin 3. Dans Pikmin 4, les Oignons et les Tétailles font partie de la même famille que les fleurs cracheuses, ce qui renforce également cette théorie.

Notes

Pikmin

Pikmin 4

Notes d'Olimar

"Ce qui, à première vue, ressemble à l'intérieur d'une fleur, est en réalité une fleur insectivore qui s'est développée en un organe complet. Ce dernier libère une odeur sucrée depuis son pistil central, attirant ainsi les petits insectes pour les piéger. L'ADN des organismes capturés est directement absorbé par les cellules de la plante., ce qui pourrait signifier que l'espèce cherche à évoluer très vite. Cependant, dans la majorité des cas les cellules s'autodétruisent et le bouton libère des graines de Pikmin de la même couleur que lui avant que la plante ne dépérisse. Cette espèce possède des fibres musculaires extrêmement proches de celles d'un Oignon, ce qui peut laisser à penser qu'une fleur cracheuse serait en réalité un Oignon sous-développé ou immature. L'espèce n'a cependant pas encore été étudiée suffisamment en détail pour pouvoir confirmer ou invalider cette théorie."

Notes de Louie

"Peu importe leur couleur, toutes les variétés sont bien trop épicées pour agrémenter une salade."

Notes de Dalmo

"À force de la regarder, j'avais comme l'impression qu'elle me demandait de lui lancer quelque chose. Alors j'ai fini par lui jeter une bombe, qu'elle m'a renvoyée aussitôt. J'en conclus qu'elle est bien plus intelligente qu'elle en a l'air."

Galerie

Anecdotes

  • Dans le troisième sous-niveau du Fort des Toiles et dans le cinquième sous-niveau de la Grande Cuisine, une fleur cracheuse royale peut tomber du plafond, laissant entrevoir une racine verte.
  • Il existe une version inutilisée de la fleur cracheuse nommée "NamaPongashi" dans les fichiers de Pikmin 3. Les Pikmin jetés dedans meurent sans qu'aucune graine n'apparaisse.